一、1.B 2.D 3.AC 4.BD 5.C
二、1.面向过程:遇到问题时,按步骤对应方法,一步一步实现;适合简单任务。只能封装功能;
面向对象:遇到复杂问题时,先从问题中找名词,然后确立这些名词哪些可以作为类,再根据问题需求确定的类的属性和方法,确定类之间的关系;适合复杂任务。可以封装功能和数据;
2. 类和对象的关系:对象可以看作是类的一个实例,类是对对象的抽象;
3. 构造方法的作用和特征:作用:对象的初始化;特征:构造器的方法名必须和类名一样;
通过new关键字调用,如果没自定义,编译器会自动为我们生成一个无参的构造函数。
4. this关键字的作用和用法:作用:指向创建好的对象的地址;
用法:(1). 在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。(2)使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。(3)this不能用于static方法中。
5. 简述static关键字的作用:(1)用static修饰的成员变量和方法从属于类;普通方法和成员变量从属于对象;(2)static在代码块用于初始化类;(3)static修饰的方法可以调用static修饰的成员变量,但不能调用普通方法或成员变量;普通方法可以调用static修饰的方法或成员变量;
三、1. 编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
#1
2. 定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。
#2
3. 构造方法与重载:定义一个网络用户类,信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串”@gameschool.com”。
#3
#4
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没有任何说明文字,一定是忘记了!