public class MainActivity extends Activity {
//-----------------------UI----------------
private RelativeLayout mMainLayout;
private LinearLayout mBtnContainerLayout;
//--------------------初始化----------------
private int width;
private int height;
private int btnWidth;
private int btnHeight;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mMainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.layout_main);
Log.d("TAG", "the parent layout is :" + mMainLayout.getParent());
//LayoutInflater 动态载入button
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
View button = inflater.inflate(R.layout.layout_button,null);
ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(600,300);
button.setLayoutParams(params);
mMainLayout.addView(button);
}
}
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/layout_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
</RelativeLayout>
inflate()方法还有个接收三个参数的方法重载,结构如下:
[java] view plaincopy
inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)
那么这第三个参数attachToRoot又是什么意思呢?其实如果你仔细去阅读上面的源码应该可以自己分析出答案,这里我先将结论说一下吧,感兴趣的朋友可以再阅读一下源码,校验我的结论是否正确。
1. 如果root为null,attachToRoot将失去作用,设置任何值都没有意义。
2. 如果root不为null,attachToRoot设为true,则会在加载的布局文件的最外层再嵌套一层root布局。
3. 如果root不为null,attachToRoot设为false,则root参数失去作用。
4. 在不设置attachToRoot参数的情况下,如果root不为null,attachToRoot参数默认为true。
好了,现在对LayoutInflater的工作原理和流程也搞清楚了,你该满足了吧。额。。。。还嫌这个例子中的按钮看起来有点小,想要调大一些?那简单的呀,修改layout_button.xml中的代码,如下所示:
[html] view plaincopy
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="300dp" android:layout_height="80dp" android:text="Button" > </Button>
这里我们将按钮的宽度改成300dp,高度改成80dp,这样够大了吧?现在重新运行一下程序来观察效果。咦?怎么按钮还是原来的大小,没有任何变化!是不是按钮仍然不够大,再改大一点呢?还是没有用!
其实这里不管你将Button的layout_width和layout_height的值修改成多少,都不会有任何效果的,因为这两个值现在已经完全失去了作用。平时我们经常使用layout_width和layout_height来设置View的大小,并且一直都能正常工作,就好像这两个属性确实是用于设置View的大小的。而实际上则不然,它们其实是用于设置View在布局中的大小的,也就是说,首先View必须存在于一个布局中,之后如果将layout_width设置成match_parent表示让View的宽度填充满布局,如果设置成wrap_content表示让View的宽度刚好可以包含其内容,如果设置成具体的数值则View的宽度会变成相应的数值。这也是为什么这两个属性叫作layout_width和layout_height,而不是width和height。
再来看一下我们的layout_button.xml吧,很明显Button这个控件目前不存在于任何布局当中,所以layout_width和layout_height这两个属性理所当然没有任何作用。那么怎样修改才能让按钮的大小改变呢?解决方法其实有很多种,最简单的方式就是在Button的外面再嵌套一层布局,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="90dp"
android:text="button" />
</LinearLayout>
可以看到,这里我们又加入了一个LinearLayout,此时的Button存在与LinearLayout之中,layout_width和layout_height属性也就有作用了。当然,处于最外层的LinearLayout,它的layout_width和layout_height则会失去作用。现在重新运行一下程序,结果如下图所示:
OK!按钮的终于可以变大了,这下总算是满足大家的要求了吧。
看到这里,也许有些朋友心中会有一个巨大的疑惑。不对呀!平时在Activity中指定布局文件的时候,最外层的那个布局是可以指定大小的呀,layout_width和layout_height都是有作用的。确实,这主要是因为,在setContentView()方法中,Android会自动在布局文件的最外层再嵌套一个FrameLayout,所以layout_width和layout_height属性才会有效果。那么我们来证实一下吧,修改MainActivity中的代码,如顶部MainActivity代码中的所示:
Log.d("TAG", "the parent layout is :" + mMainLayout.getParent());
可以看到,这里通过findViewById()方法,拿到了activity_main布局中最外层的LinearLayout对象,然后调用它的getParent()方法获取它的父布局,再通过Log打印出来。现在重新运行一下程序,结果如下图所示:
非常正确!LinearLayout的父布局确实是一个FrameLayout,而这个FrameLayout就是由系统自动帮我们添加上的。
说到这里,虽然setContentView()方法大家都会用,但实际上Android界面显示的原理要比我们所看到的东西复杂得多。任何一个Activity中显示的界面其实主要都由两部分组成,标题栏和内容布局。标题栏就是在很多界面顶部显示的那部分内容,比如刚刚我们的那个例子当中就有标题栏,可以在代码中控制让它是否显示。而内容布局就是一个FrameLayout,这个布局的id叫作content,我们调用setContentView()方法时所传入的布局其实就是放到这个FrameLayout中的,这也是为什么这个方法名叫作setContentView(),而不是叫setView()。
最后再附上一张Activity窗口的组成图吧,以便于大家更加直观地理解: