WinForm控件开发总结(三)------认识WinForm控件常用的Attribute

      在前面的文章里 我们制作了一个非常简单的控件。现在我们回过头来看看这些代码透露出什么信息。
      这个类是直接从 Control 类派生出来的,自定义控件都是直接从 Control 类派生出来的。这个类定义了一个属性 TextAlignment ,用来控制文本在控件中显示的位置:
      
None.gif         [
None.gif        Category(
" Alignment " ),
None.gif        Description(
" Specifies the alignment of text. " )
None.gif        ]
None.gif        
public  ContentAlignment TextAlignment
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
dot.gif {
InBlock.gif
InBlock.gif            
get
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                
return alignmentValue;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
set
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                alignmentValue 
= value;
InBlock.gif
InBlock.gif                
// The Invalidate method invokes the OnPaint method described 
InBlock.gif                
// in step 3.
InBlock.gif
                Invalidate();
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

ExpandedBlockEnd.gif        }

None.gif
      

   在这个属性之上有两个Attribute,这两个attribute描述了控件在设计时所表现出来的特征。我们来看看在控件设计中有哪些主要用到的设计时Attribute。 
   BrowsableAttribute:描述是否一个属性或事件应该被显示在属性浏览器里。
   CategoryAttribute:描述一个属性或事件的类别,当使用类别的时候,属性浏览器按类别将属性分组。
   DescriptionAttribute:当用户在属性浏览器里选择属性的时候,description里指定的文本会显示在属性浏览器的下边,向用户显示属性的功能。
   BindableAttribute:描述是否一个属性倾向于被绑定。
   DefaultPropertyAttribute:为组件指定一个默认的属性,当用户在Form设计器上选择一个控件的时候,默认属性会在属性浏览器里被选中。   
   DefaultValueAttribute:为一个简单类型的属性设置一个默认值。
   EditorAttribute:为属性指定一个特殊的编辑器。
   LocalizableAttribute:指示一个属性是否能被本地化,任何有这个Attribute的属性将会被持久化到资源文件里。   
   DesignerSerializationVisibilityAttribute:指示一个属性是否或者如何持久化到代码里。
   TypeConverterAttribute:为属性指定一个类型转换器,类型转换器能将属性的值转化成其它的数据类型。
   DefaultEventAttribute:为组件指定一个默认的事件,当用户在form设计其中选择一个控件的时候,在属性浏览器中这个事件被选中。
   这些设计时的Attribute时很重要的,如果使用的好,将会对用户的使用带来很大的便利。
   这一章我主要介绍了设计时的Attribute,接下来的文章我将通过代码来介绍这些Attribute。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值