模块化TableView

什么是模块化TableView?

举个例子

现在有需求让你修改一个类似于微博个人中心的界面,这种界面几乎所有内容都是写死的界面,虽然我估计微博的个人中心是完全动态的,但这里先假设是写死的,况且模块化也适用于动态界面

最常见的写法

普通的tableView,对应不同的cell:

建立个普通数组,把不同内容对应的模型丢进去,如model内容:

struct TableModel_1 {

	var icon:UIImage?

	var title:String = ""

	var desc:String = ""

}

struct TableModel_2 {

	var min:Double = 0
	var max:Double = 0
	var current:Double = 0

}
struct TableModel_3 {

	var desc:String = ""

}

struct TableModel_4 {

	var icon:UIImage?

	var title:String = ""
	
	var backgroundImage:UIImage?

}
复制代码

然后到cellForRow方法中获取不同的model,分开获取cell,设置cell:

if let cell = cell as? RegularCell{
	cell.titleLabel.text = node.title
	cell.descriptionLabel.text = node.desc
	cell.iconImageView.image = node.icon
}
if let cell = cell as? RangeCell{
	cell.titleLabel.text = node.title
	cell.maxLabel.text = "\(node.max)"
	cell.minLabel.text = "\(node.min)"
	cell.sliderView.value = Float(node.current)
}
if let cell = cell as? DescriptionCell{
	cell.descriptionLabel.text = node.desc
}
if let cell = cell as? BlurCell{
	cell.titleLabel.text = node.title
	cell.iconImageView.image = node.icon
	cell.backgroundImageVIew.image = node.backgroundImage
}
复制代码

再到didSelectRow中根据indexPath对不同的cell点击事件做不同的处理

let pushedCtr = PushedCtr()

switch indexPath.section {
case 0:
	switch indexPath.row {
	case 0: pushedCtr.title = "2018新闻"
	case 1: pushedCtr.title = "今日温度"
	default: break
	}
case 1:
	switch indexPath.row {
	case 0: pushedCtr.title = "广告位招租"
	case 1: pushedCtr.title = "今日湿度"
	case 2: pushedCtr.title = "谷歌回归"
	default: break
	}
default:break
}

self.navigationController?.pushViewController(pushedCtr, animated: true)
复制代码

有的人可能会建多个数组,然后分开存放标题和图片的内容,这一步优化这里就跳过直接写成model

成品:

仔细一看,这里可以做的优化不是一般的多

首先cellForRow中,设置cell的工作可以交给各自的cell处理,在获取cell后只要对cell设置model就行了

但这样子的话cell和model的耦合就太高了,一般会再建一层viewModel来实现cell的设置, 由于不是重点这里就先不做

接着model其实不用分那么多种,所有类型的数据都可以放在一起,不同的类型分开放在一起,后期需要改动也相对方便一些

struct TableNode {
	var type:Int
	
	//type == 0
	var icon:UIImage?
	var title:String = ""
	var desc:String = ""

	//type == 1
	var min:Double = 0
	var max:Double = 0
	var current:Double = 0
	//title

	//type == 2
	//desc


	//type == 3
	//title
	//icon
	var backgroundImage:UIImage?
}
复制代码

偏题一下,由于ObjC类的底层实现,编译后的二进制包会保存所有类各自的信息,不像C++具有zero-cost abstraction ,编译后的类信息只有偏移量.所以创建的ObjC类越多,二进制包就会越大,虽然增加的大小一般可以忽略不计,但前期稍微注意一下可以推迟后期可能会遇到下载包达到150M的问题

既然把model合并了,可以通过访问者模式为不同类型的Cell编写不同的初始化方法区分类型,后期需要添加新的Cell值需要一行代码就知道设置什么参数,为了区分,修改后成为node

struct TableNode {
	var type:Int
	
	var icon:UIImage?
	var title:String = ""
	var desc:String = ""
	init(regularWithIcon icon:UIImage?, title:String , description:String) {
		self.type = 0
		...
	}
	var min:Double = 0
	var max:Double = 0
	var current:Double = 0
	init(rangeWithTitle title:String , min:Double , max:Double,current:Double) {
		self.type = 1
		...
	}

	init(description:String) {
		self.type = 2
		self.desc = description
	}

	var backgroundImage:UIImage?
	init(webWithTitle title:String , backgroundImage:UIImage , icon:UIImage) {
		self.type = 3
		...
	}
}
复制代码

规范化可以通过适配器模式给Cell创建协议,协议中只有一行属性model

protocol TableNodeProtocol {

	var node:TableNode?{get set}

}

let node = nodeList[indexPath.section][indexPath.row]
var cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "\(node.type)") as? (UITableViewCell & TableNodeProtocol)
cell?.node = node

复制代码

可以把cell的点击事件也可以通过策略模式放到node中,到时候didSelectRow就能把操作和indexPath的绑定转型成操作和model绑定,后期怎么改都不需要在意这里

struct TableNode {

	var type:Int

	var icon:UIImage?

	var title:String = ""

	var desc:String = ""

	var selectCell:(()->())?

	init(regularWithIcon icon:UIImage?, title:String , description:String,selectCell:@escaping ()->()) {

		self.type = 0

		...

		self.selectCell = selectCell

	}

	var min:Double = 0

	var max:Double = 0

	var current:Double = 0

	init(rangeWithTitle title:String , min:Double , max:Double,current:Double,selectCell:@escaping ()->()) {

		self.type = 1

		...

		self.selectCell = selectCell

	}

	init(description:String,selectCell:@escaping ()->()) {

		self.type = 2

		self.desc = description

		self.selectCell = selectCell

	}

	var backgroundImage:UIImage?

	init(webWithTitle title:String , backgroundImage:UIImage , icon:UIImage,selectCell:@escaping ()->()) {

		self.type = 3

		...

		self.selectCell = selectCell

	}
}

func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
	table.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
	nodeList[indexPath.section][indexPath.row].selectCell?()
}
复制代码

做完上面几步,你会发现今天的主题已经实现了,现在已经把tableView内容模块化了,不管是改动顺序也好,改动cell内容也好,改动点击cell的操作也好,都能在一个地方处理,不需要根据indexPath调整内容(或者创建一堆的枚举用于区分) ,既符合接口隔离原则,也符合迪米特法则,添加内容时只需:

subList.append(TableNode(regularWithIcon: #imageLiteral(resourceName: "news"), title: "2018新闻", description: "点击查看更多"){ [weak self] in
	let pushedCtr = PushedCtr()
	pushedCtr.title = "2018新闻"
	self?.navigationController?.pushViewController(pushedCtr, animated: true)
})
复制代码

除了添加新的Cell类型,后续匹配工作都可以忽略不管

完整实现的例子可以在github上查看:

github.com/miku1958/Mo…

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