Revit二次开发之“元素的锁定Pinned”

不是element.Lock;
而是element.Pinned=true;
刘全富分享。
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;

using  WinForm  =  System.Windows.Forms;

using  Autodesk.Revit.UI;
using  Autodesk.Revit.DB;
using  Autodesk.Revit.Attributes;

using  Autodesk.Revit.DB.Mechanical;
using  Autodesk.Revit.UI.Selection;
using  Autodesk.Revit.ApplicationServices;

using  Autodesk.Revit.DB.Structure;

using  System.Xml;

namespace  RevitCodes
{
    [Transaction(TransactionMode.Manual)]
    [Regeneration(RegenerationOption.Manual)]
    
public   class  cmdLockUnLock : IExternalCommand
    {
        
public  Result Execute(ExternalCommandData cmdData,  ref   string  msg, ElementSet elements)
        {
            UIDocument uiDoc 
=  cmdData.Application.ActiveUIDocument;

            Transaction ts 
=   new  Transaction(uiDoc.Document,  " www.it100.info " );
            ts.Start();

            Reference refelem 
=  uiDoc.Selection.PickObject(ObjectType.Element,  " 选择一个元素 " );
            Element elem
= uiDoc.Document.GetElement(refelem);
            
if  (elem.Pinned)
                elem.Pinned 
=   false ;
            
else
                elem.Pinned 
=   true ;

            ts.Commit();

            
return  Result.Succeeded;
        }
    }
}
from: http://revit.5d6d.com/thread-1267-1-3.html
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