其实自己向来是个对开发方式和方法有所思考的人,最近看到html5发展不错,萌生对js游戏开发的思考。个人认为一个游戏 无非分引擎和UI两个方面,这篇文章只是小小的说说个人对js UI方面的想法。

 js在工作是也没有正式的接触过。所以边想边做的一步一步实现想法。最终结构如此:

1.ui总容器 ui管理(在相应的时候 对html和js进行ajax加载,html显示ui,js脚本生成类的实例 保持引用)

2.每个对于ui模块的html和相应的js脚本,(脚本中实现一个类,负责内部逻辑处理)