VG.net Designer图形设计器

VG.net Designer是一个在Visual Studio .NET集成的图形编辑器。用户无需编写代码即可设计制图。

制图对象包括: 矩形,圆角矩形,椭圆形,弧形,扇形,多边形,折线,曲线,路径,图像,文字, 和组。

画面自动更新简化运行的动画。改变对象的属性,VG.net更新屏幕,智能修复重叠的对象。

性能优化: VG.net 采用了先进的屏幕批操作算法,可以确保每次的重绘只绘制最小的、改变的部分。采用元素的RenderAppearance选项,可以有效的防止锯齿或gamma矫正。

构建组件库

  • 创建类,而不是生成数据文件:
  • 不同于传统的绘图工具,图片设计器是生成一个.NET类,而不是一个数据文件。
  • 所有的类集成于Picture, 类似于UserControl(用户控件)。
  • 建立 针对特定行业的组件 添加属性,方法 和事件。
  • 支持元素中的元素嵌套,以绘制非常复杂的元素。
  • 在操作中随时显示自定义图片。

VG.net特色

  • 100%托管代码:使用.net语言
  • 图形编辑器:图片设计包括缩放,平移,标尺,和一个网格。编辑操作包括移动,缩放, 旋转, 剪切,比例,编辑点,和组。
  • 网格属性:自定义的所有属性在设计时。
  • 易于使用: 一个强大的对象模型与微软的一贯设计准则类库开发
  • 鼠标事件:使用Property Grid对图形元素附加事件处理,同样可以对一个操作附加事件处理。
  • 改变属性:对每个元素设置旋转,剪切,缩放比例,和翻译等的属性。
  • 参照点:指定参照点用于缩放、剪切、旋转,要么相对于元素的包围盒(中心,右下等等),或者绝对坐标。
  • 控件外观: 通过 Fill, Stroke, TextAppearance和RenderAppearance属性可以改变不同元素的外观。 在RenderAppearance属性中,可以设置anti-aliasing(反锯齿), gamma-correction(gamma矫正)和PixelOffsetMode(像素偏移模式)
  • 外观“继承”:设置原始属性,定义为一个默认外观,所有的子元素“继承”这个外观,除非它们有相同的属性。
  • 样式对象:对图片附加样式对象;对图片上定义的任何样式的对象,修改外观,名称;通过引用一个子元素的外观,每个样式对象都包含填充,描边,文本外观,和外观渲染属性。
  • 透明度:设置填充,描边,文本外观和图像对象。
  • 生动的3D效果:利用线性和路径渐变,可以非常容易的创建,发光,阴影,浮雕,gel buttons等效果,甚至是3D效果。
  • 更优秀的性能:VG.net的动画算法可以确保每次的重绘只绘制最小的、改变的部分,并支持硬件加速。矢量图中的对象仅使用非常小的内存, 大多数的属性采用“虚拟”方式,如果采用默认设置,则不需要任何的内存。 而图形中位图被缓存,可保证多个位图使用同一片数据。
  • 矢量图类: 内置的Vector类, 点集合类,形状变换类,和矩阵类, 支持实时的矢量计算。

转载于:https://my.oschina.net/u/180932/blog/41211

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