01内存四区
接口封装和设计思想引导
接口封装设计思想引导 Sckclient客户端api模型设计 |
第一套api函数 |
#ifndef _SCK_CLINT_H_ #define _SCK_CLINT_H_
//函数声明 // 1、client环境初始化 int sckClient_init(void **handle); //5 day // // 2、client发送报文 int sckClient_send(void *handle, unsigned char *data, int datalen); // 3、client端接受报文 int sckClient_rev(void *handle, unsigned char *out, int *outlen); //1 // 4、client环境释放 int sckClient_destroy(void *handle);
#endif |
//条件编译 避免头文件多次包括
#ifndef _SCK_CLINT02_H_ #define _SCK_CLINT02_H_
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif
//函数声明 // 1、client环境初始化 int sckClient_init2(void **handle); //5 day // // 2、client发送报文 int sckClient_send2(void *handle, unsigned char *data, int datalen); // 3、client端接受报文 int sckClient_rev2(void *handle, unsigned char **out, int *outlen); //1 int sckClient_rev2_Free(void **p); //1 // 4、client环境释放 int sckClient_destroy2(void **handle);
#ifdef __cplusplus } #endif
#endif |
我们找到了一套标准,我们能够高效、有目的的学习。 |
Socket动态库业务模型思路分析 |
经验话语
Shift+del 删除一行 ctrl+shift+u大小 ctrl +u 小写 Alt+F9 F5在多个断点间切换
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排序热身及数组做函数參数
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//当数组当做函数參数的话的时候会退化为指针 int printfArray(int a[]) { int i = 0; printf("排序之前\n "); for (i=0; i<10; i++) { printf("%d ", a[i]); } return 0; } |
//int a[10] -=-->int a[] ---->int *a //数组做函数形參的时候。假设在形參中定义int a[10]语句, //c/c++编译器 会做优化。技术推演例如以下 //int a[10] -=-->int a[] ---->int *a //总结:函数调用的时候,把数组首地址和有效数据长度传给被调用函数才是最正确的做法
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int printfArray04(int *a, int num) {
int i = 0; printf("排序之前\n "); for (i=0; i<num; i++) { printf("%d ", a[i]); } return 0;
} |
数据类型本质
数据类型可理解为创建变量的模具(模子);是固定大小内存的别名。 |
sizeof是操作符,不是函数;sizeof測量的实体大小为编译期间就已确定 数据类型能够取别名、測量大小 |
数据类型的封装 Void数据类型的封装 |
数据类型的引申 C一维数组、二维数组有数据类型吗 3 C语言中,函数是能够看做一种数据类型吗?15
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数组类型三大技术难点,压死刚開始学习的人的三座大山
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变量本质
变量本质:(一段连续)内存空间的别名、内存空间的标号 |
改动变量的3种方法 1、直接 2、间接。内存有地址编号。拿到地址编号也能够改动内存;于是。。 。 横空出世了! 3、c++ 引用 |
总结:1对内存 可读可写; 2通过变量往内存读写数据,3不是向变量读写数据。4向变量代表的数据空间读写数据。变量跑到什么地方去了?
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内存四区
1、 内存四区模型和函数调用模型
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基本概念 |
函数1调用函数2。函数1称为主调函数 函数2称为被调用函数 |
规则1:Main(主调函数)分配的内存(在堆区,栈区、全局区)都能够在被调用函数里使用吧。 |
规则2:在被调用函数里面分配的内存
1、假设在被调用函数里面的暂时区(栈)分配内存,主调用函数是不能使用的。 |
全局区://c++编译器优化 char *getStr1() { char *p = "abcd1"; return p; }
char *getStr2() { char *p = "abcd1"; return p; } // |
暂时区stack char * getStr3() { char buf[100]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); strcpy(buf, "abcd1"); return buf; } |
//栈属性 //栈向下生长的, //栈的生长方向和内存空间buf存放方向是两个不同的概念 //堆向上生长的, //演示:stack生长方向 int main31() { float *p1 = NULL; int *p2 = NULL; int a = 0; int b= 0; char buf[16]; printf("&p1:%x, &p2:%x, &a:%x, &b:%x \n", &p1, &p2, &a, &b); printf("&buf[0]:%x, &buf[1]:%x", &buf[0], &buf[1]);
getchar(); }
//软件开发中 注意野指针 //细致观察malloc内存地址大小 //演示heap生长方向 int main32() { int a = 0; int b = 0; char *p1 = NULL; char *p2= NULL; p1 = (char *)malloc(16); p2 = (char *)malloc(16);
printf("\n p1:%x, p2:%x", p1, p2); printf("\n &p1:%x, &p2:%x", &p1, &p2);
//通过内存地址间接赋值 *((char *)0x394da0) = 'a'; *((char *)0x394da1) = 'b';
//通过内存地址间接改动内存空间的值 //通过变量名訪问内存空间 //通过内存地址间接訪问内存空间 这就是C语言的灵活性,也是c语言的精华 printf("\np2[0]:%c", p2[0]); printf("\np2[1]:%c", p2[1]);
if (p1 != NULL) { free(p1); } if (p2 != NULL) { free(p2); } getchar(); return 0; } |
1:指针是一种数据类型
1)指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址
測试指针变量占有内存空间大小
2)*p操作内存
在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针
在指针使用时。*号表示 操作 指针所指向的内存空间中的值
*p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存;然后操作内存
*p放在等号的左边赋值(给内存赋值)
*p放在等号的右边取值(从内存获取值)
3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念
//含义1 给p赋值p=0x1111; 仅仅会改变指针变量值,不会改变所指的内容;p = p +1; //p++
//含义2 给*p赋值*p='a'; 不会改变指针变量的值,仅仅会改变所指的内存块的值
//含义3 =左边*p 表示 给内存赋值。 =右边*p 表示取值 含义不同切结!
//含义4 =左边char *p
//含义5保证所指的内存块能改动
4)指针是一种数据类型。是指它指向的内存空间的数据类型
含义1:指针步长(p++)。依据所致内存空间的数据类型来确定
p++=è(unsigned char )p+sizeof(a);
结论:指针的步长,依据所指内存空间类型来定。
02经验话语
01多级指针做函数參数的理解
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//在函数调用哪个的时候 实參的值机械的传给形參(c int数组场景) //关于形參: 写在函数上形參变量。还是写在函数里面的变量, 从CC++编译的角度来讲,是没有不论什么差别的(分配4字节内存)。 仅仅只是是 写在函数上形參变量 ,具有对外的属性而已 |
//数据类型分为两种。一个是简单的数据类型。一个是复杂的数据类型。碰见复杂的数据类型不能用简单的数据类型的思维去思考它。抛砖
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/* int getbuf01(char *p); int getbuf01(char* p); int getbuf02(char **p); int getbuf02(char * *p); getbuf02(char ** p); int getbuf03(char (*p)[]); int getbuf03(char (*p) []); int getbuf03(char ( *p)[ ]); int getbuf03(char p[10][30]); int getbuf04(char *****p); */
//角度1站在c++编译器的角度 指针就是一个变量,除此之外啥也不是。 //无论是1个* 还是8个*对c++编译器来讲。仅仅会分配4个字节内存 //角度2:当我们程序猿要使用指针所指向的内存空间的时候。我们关心,这个内存块是一维的,还是二维的。 //普通情况:1级指针代表1维,二级指针代表二维。 。。 //假设有超过char ***级及3级以上的指针。则不代表几维的内存。。 。
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//多维数组做函数參数。普通情况下,仅仅能表达到二维。 //假设是三维内存(我们程序猿起的名字),已经没有意义。 |
//证明一下多维数组的线性存储 //线性打印 |
void printfAARRR(char ***ddd); void printfAARRR(char *********dddd);
void printfArray411(int *array,int num) { int i = 0; for (i=0; i<num ; i++) { printf("%d ", array[i]); } }
void printfArray412(int (*array)[5],int num) { return ; }
void printfArrr333(int c[3][4][5]) { return ; } void main() { int a[3][5]; int c[3][4][5]; int i , j = 0; int tmp = 0; for (i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<5; j++) { a[i][j] = tmp ++; } }
printfArray411((int *)a, 15);
system("pause"); }
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02C和java的堆栈差别
C能够在暂时区分配内存块。。 。 。 。。。java不行 |
{ char *p1 = 0; // strcpy(p1, "abcdefg"); strcpy(0, "abcdefg"); //抛砖:在两个函数里面就不一定能明确
}
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03【】*的本质
//[] *的本质究竟是什么? //*p 是我们程序猿手工的(显示)去利用间接赋值 //【】 仅仅只是是,c/c++ 编译器帮我们做了一个*p的操作。。。。 。。 // buf4[i]======> buf4[0+i] ====> *(buf4+i) //===*(buf4+i) --> bu4[i]; |
//操作数组的方法 //下标法和指针法 void main() { int i = 0; char *p = NULL; //通过字符串初始化字符数组 而且追加\0 char buf4[] = "abcd";
for (i=0; i<strlen(buf4); i++) { printf("%c", buf4[i]); //p[] }
//[] *的本质究竟是什么? //*p 是我们程序猿手工的(显示)去利用间接赋值 //【】 仅仅只是是,c/c++ 编译器帮我们做了一个*p的操作。 。 。。。 。 // buf4[i]======> buf4[0+i] ====> *(buf4+i) //===*(buf4+i) --> bu4[i];
printf("\n");
p = buf4; for (i=0; i<strlen(buf4); i++) { printf("%c", *(p+i)); //*p }
system("pause"); } |
04为什么inta[10] a是个常量
{ int a[10]; //a是一个指针===》a常量指针===》为什么c++ int *p = a; p ++; a ++; } //c++编译器要拿着a去析构内存。为了避免你把a的指向改变。。。 。。 |
2 *p是指针存在的最大意义
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间接赋值成立的是3个条件 |
/* 间接赋值成立的三个条件 条件1 //定义1个变量(实參) //定义1个变量(形參) 条件2//建立关联:把实參取地址传给形參 条件3://*形參去间接地的改动了实參的值。 */ Int iNum = 0; //实參 int *p = NULL; p = &iNum; iNum = 1; *p =2 ; //通过*形參 == 间接地改变实參的值 *p成立的三个条件: |
间接赋值成立三个条件的几种组合 123在一个函数里面 12 3 两个函数 1 23两个函数
//间接赋值条件应用深入分析 三个条件的组合,分别产生三种非常重要的语法现象 //123都写在一个函数里面 //12写在一个函数里面 3 写在另外一个函数里面 //1 写在一个函数里面 23 写在另外一个函数里面 抛砖。。。到时候别不认识啊。。 。。。 |
间接赋值应用场景12 场景1:一个函数之内 *p1++ = *p2++ 场景2:int getFileLen(int *a ) |
间接赋值的推论
//在函数调用的时候 /* 用1级指针形參,去间接改动了0级指针(实參)的值。。 用2级指针形參。去间接改动了1级指针(实參)的值。。 用3级指针形參,去间接改动了2级指针(实參)的值。 。 用n级指针形參,去间接改动了n-1级指针(实參)的值。。 */
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间接赋值的project意义
//函数调用时,形參传给实參,用实參取地址。传给形參,在被调用函数里面用*p,来改变实參,把运算结果传出来。 //指针作为函数參数的精髓。 //C语言特有的想象。是C语言的精华。 。。
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寻路 指针做函数參数是我们的研究重点。。。 。 。 指针是子弹、函数像枪管,。子弹枪管才干发挥它的威力。。。。 。 。。
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下一步你的方向 1、 指针学完了。。 。。。 你仅仅是c语言的半壁江山。。。。。 2、 函数指针。 。。。 |
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03字符串
字符串操作基础
//c语言里面没有字符串这样的类型。。。 。。 //通过字符数组来模拟字符串 //C风格字符串是以零结尾的字符串 |
void main11() { //字符数组初始化 //指定长度 假设定义的长度剩余部分补充0 char buf1[100] = {'a', 'b', 'c'}; //不指定长度 char buf2[] = {'a', 'b', 'c'}; char buf3[] = {'a', 'b', 'c','\0'};
//通过字符串初始化字符数组 而且追加\0 char buf4[] = "abcdefg";
printf("%s\n", buf4 );
system("pause"); } |
printf("%s\n", buf4 ); printf("sizeof(buf4): %d\n ", sizeof(buf4)); //注意sizeof是对数组类型进行大小測量 包含了\0 printf("strlen(buf4): %d \n", strlen(buf4));//strlen是求字符串的长度不包含\0 |
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字符串内存模型
一级指针内存模型图 |
字符串做函数參数
C库字符串API函数调用经验谈 字符串copy函数技术推演 |
//C字符串函数调用方法经验谈 //站在内存四区模型和函数调用模型去思考函数。。 。 。。 api接口 /* 1) 主调函数 被调函数 a) 主调函数可把堆区、栈区、全局数据内存地址传给被调用函数 b) 被调用函数仅仅能返回堆区、全局数据 2) 内存分配方式 a) 指针做函数參数,是有输入和输出特性的。 */ |
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3 深入理解指针必须和内存四区概念相结合,注意指针的输入输出特性
//C字符串函数调用方法经验谈 //站在内存四区模型和函数调用模型去思考函数。。 。 。。api接口 /* 1) 主调函数 被调函数 a) 主调函数可把堆区、栈区、全局数据内存地址传给被调用函数 b) 被调用函数仅仅能返回堆区、全局数据 2) 内存分配方式 a) 指针做函数參数,是有输入和输出特性的。 */ 字符串操作常见project开发模型 业务模型&业务測试模型分离===》接口封装和设计第一步
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被调用函数分配内存怎样传出 两种方法
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//被调用函数分配内存吧结果甩出来有两种方法 //return //指针做函数參数 char * getBuffer() { char buf[109]; char *p = (char *)malloc(199); //char *p2= (char *)malloc(199); return p; } |
项目开发中字符串模型建立
strstr的while dowhile模型 |
//int cltClient_rev(void *handle, unsigned char *buf, int *buflen) //不要相信别人给你传送的内存地址是可用的 int getCout(char *str, char *substr, int *count) { int rv = 0; char *p = str;
int ncout = 0; if (str==NULL || substr== NULL || count==NULL) { rv = -1; printf("func getCout()check (str==NULL || substr== NULL || count==NULL) err:%d \n" , rv); return rv; }
do { p = strstr(p, substr); if (p == NULL) //没有找到则跳出来 { break; } else { ncout++; p = p + strlen(substr); }
} while (*p != '\0');
//fuzhi *count = ncout;
printf("ncout:%d\n", ncout); return rv;
} |
void main36() { char *p = "abcd1111abcd222abcd3333"; int ncout = 0;
while (p = strstr(p, "abcd")) { p = p + strlen("abcd"); ncout ++; if (*p == '\0') { break; } } printf("ncout:%d\n", ncout); system("pause"); } |
两头堵模型(两种写法) |
//求去掉空格 //int trimSpaceStr2(char *p, unsigned char *buf2, int *buf2len) int trimSpaceStr2( char *p, char *buf2) { int ret = 0;
int ncount = 0; int i, j; i = 0; j = strlen(p) -1;
while (isspace(p[i]) && p[i] != '\0') { i++; }
while (isspace(p[j]) && j>0 ) { j--; }
ncount = j - i + 1; // strncpy(buf2, p+i, ncount); buf2[ncount] = '\0'; return ret; }
//求去掉空格 //int trimSpaceStr2(char *p, unsigned char *buf2, int *buf2len) //不要轻易去改变指针输入特性中in内存块的内存。。 。 。 int trimSpaceStr2_notgood( char *p) { int ret = 0;
int ncount = 0; int i, j; i = 0; j = strlen(p) -1;
while (isspace(p[i]) && p[i] != '\0') { i++; }
while (isspace(p[j]) && j>0 ) { j--; }
ncount = j - i + 1; // strncpy(p, p+i, ncount); p[ncount] = '\0'; return ret; } |
字符串反转模型 |
void main51() { char p[] = "abcde"; char c ; char *p1 = p; char *p2 = p + strlen(p) -1;
while (p1 < p2) { c = *p1; *p1 = *p2; *p2 = c; ++p1; --p2; }
printf("p:%s \n", p); system("pause");
} |
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两个辅助指针变量挖字符串
int getKeybyValue(char *pKeyValude, char *pKey, char *pValude) { char rv = 0; char *p = NULL;
if (pKeyValude==NULL ) { rv = -1; printf("func getKeybyValue() err:%d pKeyValude \n", rv); return rv; } if ( pKey==NULL ) { rv = -1; printf("func getKeybyValue() err:%d pKey=NULL \n", rv); return rv; } if ( pValude==NULL ) { rv = -1; printf("func getKeybyValue() err:%d pValude \n", rv); return rv; }
//1 在pKeyValude中查找是否有keywordpKey p = strstr(pKeyValude, pKey); if (p == NULL) { rv = -1; printf("func getKeybyValue() err:%d 查找没有keywordpKey \n", rv); return rv; } p = p + strlen(pKey); //为下一次检索做准备
//2 有没有= p = strstr(p, "="); if (p == NULL) { rv = -2; printf("func getKeybyValue() err:%d 查找没有= \n", rv); return rv; } p = p + 1; //为下一次提取valude做准备
//3 提取依照要求的valude rv = trimSpaceStr03(p, pValude); if (rv != 0) { printf("func trimSpaceStr03() err:%d \n", rv); return rv; }
return rv; } |
项目开发易错模型建立
建立一个思想:是主调函数分配内存,还是被调用函数分配内存。 |
//不要相信,主调函数给你传的内存空间,你能够写。。。。 。。一级指针你懂了。 可是二级指针,你就不一定懂。。。 抛出。。。。。。。。。
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越界 语法级别的越界 |
char buf[3] = "abc"; |
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不断改动指针变量的值 |
暂时str3内存空间 |
char *str_cnct(char *x, char* y) /*简化算法*/ { char str3[80]; char *z=str3; /*指针z指向数组str3*/ while(*z++=*x++); z--; /*去掉串尾结束标志*/ while(*z++=*y++); z=str3; /*将str3地址赋给指针变量z*/ return(z); } 2、经验要学习 while(*z++=*x++); z--; /*去掉串尾结束标志*/
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const专题讲座
Const优点 //合理的利用const, //1指针做函数參数,能够有效的提高代码可读性,降低bug; //2清楚的分清參数的输入和输出特性 |
结论: //指针变量和它所指向的内存空间变量,是两个不同的概念。。。 。。。 //看const 是放在*的左边还是右边 看const是修饰指针变量,还是修饰所指向的内存空变量 |
int main() { const int a; // int const b;
const char *c; char * const d; const char * const e ;
return 0; }
Int func1(const ) 0基础理解:const是定义常量==》const意味着仅仅读 |
含义: //第一个第二个意思一样 代表一个常整形数 //第三个 c是一个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被改动,可是本身能够改动) //第四个 d 常指针(指针变量不能被改动。可是它所指向内存空间能够被改动) //第五个 e一个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被改动) |
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04二级指针输入模型
01二级指针输入模型概念
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02多维数组名的本质
Char myArray[10][30]指针数组的一个指针. myArray是一个指针变量 。是一个常量。 。。是一个常量指针
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03多维数组做函数參数退化问题
void f(int a[5]) ====》void f(int a[]); ===》 void f(int* a); void g(int a[3][5])====》 void g(int a[][5]); ====》 void g(int (*a)[5]); |
技术推演过程 *(*(a+1) +j ) a[i][j] |
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04第1种和第3中二级指针做函数參数退化问题
Chsr * p[3] = {“aaaa”, “bbb”,”cccc”}; Int printArray(char *p[3])==èInt printArray(char *p[])==èInt printArray(char **p) |
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05数组类型、数组指针类型、数组指针类型变量
void main() { //03、数组类型、数组指针类型、数组指针类型变量 typedef int MyTypeArray[5]; MyTypeArray a; //int a[5]; int intArray[3][5];
{ typedef int (*MyPTypeArray)[5]; MyPTypeArray myArrayPoint ; myArrayPoint = &a; (*myArrayPoint)[0] = 1; //通过一个数组指针变量去操作数组内存 }
{ int (*myArrayVar)[5]; //告诉编译给我开辟4个字节的内存‘ myArrayVar = &a; (*myArrayVar)[1] = 2;
}
{ int (*myArrayVar2)[5]; //告诉编译给我开辟4个字节的内存‘ myArrayVar2 = intArray; // }
} |
06多维数组做函数參数退化原因大剖析
本质是由于 程序猿眼中的二维内存,在物理内存上是线性存储。所以说是真。。 。。 。
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/证明一下多维数组的线性存储 //线性打印
//多维数组做函数參数,普通情况下。仅仅能表达到二维, //假设是三维内存(我们程序猿起的名字),已经没有意义。
//普通情况:1级指针代表1维,二级指针代表二维。 。 。 //假设有超过char ***级及3级以上的指针,则不代表几维的内存。。。
void printfAARRR(char ***ddd); void printfAARRR(char *********dddd);
void printfArray411(int *array, int num) { int i = 0; for (i=0; i<num ; i++) { printf("%d ", array[i]); } }
void printfArray412(int (*array)[5], int num) { return ; }
void printfArrr333(int c[3][4][5]) { return ; } void main() { int a[3][5]; int c[3][4][5]; int i , j = 0; int tmp = 0; for (i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<5; j++) { a[i][j] = tmp ++; } }
printfArray411((int *)a, 15);
system("pause"); } |
1、 C语言中仅仅会以机械式的值拷贝的方式传递參数(实參把值传给形參) |
int fun(char a[20], size_t b) |
原因1:高效 |
原因2:
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2、二维数组參数相同存在退化的问题 |
二维数组能够看做是一维数组 二维数组中的每一个元素是一维数组 二维数组參数中第一维的參数能够省略 void f(int a[5]) ====》void f(int a[]); ===》 void f(int* a); void g(int a[3][3])====》 void g(int a[][3]); ====》 void g(int (*a)[3]); |
3、等价关系 |
数组參数 等效的指针參数
一维数组 char a[30] 指针 char* 指针数组 char *a[30] 指针的指针 char **a 二维数组 char a[10][30] 数组的指针 char(*a)[30] |
07二级指针三种内存模型建立
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//C:概念不清晰是产生bug的根源
//C即使概念不清晰。训练不到位,也是产生bug的根源===》避免眼高手低、训练到极致
//C:不能深入理解C各种语法现象,是阻碍你成为高手的主要原因。
08第三种内存模型强化
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char **getMem(int count) { int i = 0; char **tmp = (char **)malloc(count*sizeof(char *)); for (i=0; i<count; i++) { tmp[i] = (char *)malloc(100); } return tmp; }
void sortArray(char **myArray, int count) { int i = 0, j = 0;
char *tmp; for (i=0; i<count; i++) { for (j=i+1; j<count; j++) { if (strcmp(myArray[i], myArray[j])) { tmp = myArray[i]; //这个地方交换的是指针变量 myArray[i] = myArray[j]; myArray[j] = tmp; } } } }
void sortArray02(char **myArray, int count) { int i = 0, j = 0;
char tmp[200]; for (i=0; i<count; i++) { for (j=i+1; j<count; j++) { if (strcmp(myArray[i], myArray[j]) > 0) { strcpy(tmp, myArray[i]); strcpy(myArray[i], myArray[j]); strcpy(myArray[j], tmp); //交换是buf的内容 } } } }
void printfArray(char **myArray, int count) { int i = 0, j = 0;
for (i=0; i<count; i++) { printf("%s \n", myArray[i]); } }
void main() { char **pArray = NULL; pArray = getMem(3);
strcpy(pArray[0], "bbbbb"); strcpy(pArray[1], "aaaa"); strcpy(pArray[2], "cccc");
printf("排序之前\n"); printfArray(pArray ,3);
//sortArray(pArray, 3); sortArray02(pArray, 3);
printf("排序之后\n"); printfArray(pArray ,3); system("pause");
} |
09第三种内存模型结束标志
char **getMem(int count) { int i = 0; char **tmp = (char **)malloc((count+1)*sizeof(char *) ); for (i=0; i<count; i++) { tmp[i] = (char *)malloc(100); }
tmp[count] = '\0'; //转义字符的0 tmp[count] = 0; //转义字符的0 tmp[count] = NULL; //转义字符的0
return tmp; } |
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10野指针产生原因及解决方式
基础知识
//野指针产生问题分析 //指针变量和它所指内存空间变量是两个不同的概念
//解决野指针的方案 //1定义指针时 把指针变量赋值成null //2 释放内存时,先推断指针变量是否为null //3 释放内存完成后。把指针变量又一次赋值成null |
野指针和1级指针做函数參数在一起
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h"
//野指针产生问题分析 //指针变量和它所指内存空间变量是两个不同的概念
//解决野指针的方案 //1定义指针时 把指针变量赋值成null //2 释放内存时,先推断指针变量是否为null //3 释放内存完成后,把指针变量又一次赋值成null
// void main22() { char *p = NULL; p = (char *)malloc(100); //char p[100]; strcpy(p, "abcdefg");
//做业务 //此处省略5000字。。。 。 。 if (p != NULL) { free(p); p = NULL; }
//做业务 //此处省略5000字。。。。。 if (p != NULL) { free(p); } system("pause"); }
char *getMem2(int count) { char *tmp = NULL; tmp = (char *)malloc(100*sizeof(char)); //char tmp[100]; return tmp; }
//实參和形參是两个不同的概念 void getMem3(int count, char *p) { char *tmp = NULL; tmp = (char *)malloc(100*sizeof(char)); //char tmp[100]; p = tmp; //在这个场景下,你给形參赋值了,没有给实參赋值 //直接改动实參没戏。。 。。。。。 实參和形參是两个不同的概念 //return tmp; }
void getMem4(int count, char **p /*out*/) { char *tmp = NULL; tmp = (char *)malloc(100*sizeof(char)); //char tmp[100]; //p = tmp; //在这个场景下。你给形參赋值了。没有给实參赋值 //直接改动实參没戏。。 。 。。。。 实參和形參是两个不同的概念 //间接的改动实參 //*(实參的地址) = *p = tmp; //return tmp; }
//函数调用的时候,这个场景改动不实參 int FreeMem2(char *p) { if (p ==NULL) { return -1; } if (p != NULL) { free(p); p = NULL; //想把实參给改掉。你能改动吗? 改动不了实參。。 。。。 } return 0; }
void main51() { char *myp = NULL; myp = getMem2(100); //getMem3(100, myp);
//getMem4(100, &myp);
//做业务操作 //此 50000 FreeMem2(myp);
FreeMem2(myp); } |
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05结构体
01、点操作和指针操作本质研究
void main() { Teacher t1;
Teacher t2;
Teacher *p = NULL; printf(" %d \n", sizeof( Teacher)); p = &t1; strcpy(t1.name, "name");
t1.age = 10; //通过.的方法来操作结构体的成员域 p->age = 12; p->age; // . ->的本质是寻址。。 。。。寻每个成员相对于大变量t1的内存偏移。。 。。。。没有操作内存 //所以这样写是没有问题的。
t2 = t1; //编译器做了什么工作 |
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02编译器浅copy操作
对结构体而言。指针做函数參数和元素变量做函数不同地方 |
void copyStruct(Teacher *to, Teacher *from) { *to = *from; } // int copyStruct2(Teacher to, Teacher from) {
to = from; return 10; } |
03结构体中套一级指针和二级指针 项目开发要点
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Teacher *creatTArray2(int num) { int i = 0, j = 0; Teacher *tArray = NULL; tArray = (Teacher *)malloc(num * sizeof(Teacher)); if (tArray == NULL) { return NULL; } for (i=0; i<num; i++) { tArray[i].tile = (char *)malloc(100); }
//创建老师带的学生 for (i=0; i<num; i++) { char **ptmp = (char **)malloc((3+1)*sizeof(char *)); for (j=0; j<3; j++) { ptmp[j] = (char *)malloc(120); } //ptmp[3] = NULL; tArray[i].pStuArray = ptmp; }
return tArray; } |
释放函数 |
int FreeTArray(Teacher *tArray, int num) { int i =0, j = 0;
if (tArray == NULL) { return -1; } for (i=0; i<num; i++) { char **tmp = tArray[i].pStuArray; if (tmp ==NULL) { continue;; } for (j=0; j<3; j++) { if (tmp[j] != NULL) { free(tmp[j]); } } free(tmp); } for (i=0; i<3; i++) { if (tArray[i].tile != NULL) { free(tArray[i].tile); tArray[i].tile = NULL; //laji } }
free(tArray); tArray = NULL; //垃圾
} |
04深copy和浅copy
//产生的原因 //编译器给我们提供的copy行为是一个浅copy //当结构体成员域中含有buf的时候。没有问题 //当结构体成员域中还有指针的时候,编译器仅仅会进行指针变量的copy。 指针变量所指的内存空间,编译器不会在多分分配内存 //这就是编译器的浅copy,我们要属顺从。。。。 // |
/结构体的定义 typedef struct _AdvTeacher { char *name; char buf[100]; int age; }Teacher ;
Teacher * creatT() { Teacher *tmp = NULL; tmp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher)); tmp->name = (char *)malloc(100); return tmp; }
void FreeT(Teacher *t) { if (t == NULL) { return ; } if (t->name != NULL) { free(t->name); } } //解决方式 int copyObj(Teacher *to, Teacher *from) { //*to = *from;//copy。 memcpy(to, from, sizeof(Teacher)); to->name = (char *)malloc(100); strcpy(to->name, from->name); } |
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结构体的高级话题
深刻理解-》 。操作符的本质 |
#include "stdlib.h" #include "stdio.h" #include "string.h" typedef struct _A { int a ; };
//结构体的定义 typedef struct _AdvTeacher { char *name; //4 int age2 ; char buf[32]; //32 int age; //4 struct _A }Teacher ;
void main2() { int i = 0; Teacher * p = NULL; p = p - 1; p = p - 2; p = p +2; p = p -p;
i = (int) (&(p->age)); //1逻辑计算在cpu中。运算 printf("i:%d \n", i);
//&属于cpu的计算,没有读写内存,所以说没有coredown
system("pause"); }
//-> . void main() { int i = 0; i = (int )&(((Teacher *)0)->age );
printf("i:%d \n", i);
//&属于cpu的计算,没有读写内存。所以说没有coredown --> system("pause"); } |
06文件专题讲座
文件读写api的熟悉
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char *fname = "c:\\1.txt"; char *fname2 = "c:/a1.txt"; //统一的用45度斜杠 |
fgetc fputc 依照字符读写文件 fputs fgets 依照行读写文件 (读写配置文件) fread fwirte 依照块读写文件 (大数据块迁移) |
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void main04() { int i = 0; FILE *fp = NULL; char buf[100]; char *p = NULL;
char *fname = "c:\\1.txt"; char *fname2 = "c:/a1.txt"; //统一的用45度斜杠
fp = fopen(fname2, "r"); //无论文件是否存在,新建文件 if (NULL == fp) { printf("func fopen() err: \n"); }
while (!feof(fp)) { //_cdecl fgets(_Out_z_cap_(_MaxCount) char * _Buf, _In_ int _MaxCount, _Inout_ FILE * _File); p = fgets(buf, 100, fp); if (p == NULL) { printf("func fgets() .....\n"); return ; } printf("%s \n", buf); printf("%s \n", p); }
if (fp != NULL) { fclose(fp); }
} |
项目开发中參考fgets函数的实现方法
fgets(buf, bufMaxLen, fp); 对fgets函数来说,n必须是个正整数,表示从文件按中读出的字符数不超过n-1。存储到字符数组str中。并在末尾加上结束标志’\0’。换言之。n代表了字符数组的长度,即sizeof(str)。 假设读取过程中遇到换行符或文件结束标志,读取操作结束。若正常读取,返回指向str代表字符串的指针,否则。返回NULL(空指针)。
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文件控制 |
fp = fopen(pFileName, "r+"); if (fp == NULL) { rv = -2; printf("fopen() err. \n"); //goto End; }
if (fp == NULL) { fp = fopen(pFileName, "w+t"); if (fp == NULL) { rv = -3; printf("fopen() err. \n"); goto End; } }
fseek(fp, 0L, SEEK_END); //把文件指针从0位置開始,移动到文件末尾 //获取文件长度; length = ftell(fp);
fseek(fp, 0L, SEEK_SET); |
配置文件读写库的设计与实现
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// cfg_op.h
#ifndef _INC_CFG_OP_H #define _INC_CFG_OP_H
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif
int GetCfgItem(char *pFileName /*in*/, char *pKey /*in*/, char * pValue/*in out*/, int * pValueLen /*out*/); int WriteCfgItem(char *pFileName /*in*/, char *pItemName /*in*/, char *pItemValue/*in*/, int itemValueLen /*in*/);
//int CfgItem_Init(void *pHandle, int iType); //int GetCfgItem(void *pHandle /*in*/, char *pKey /*in*/, char * pValue/*in out*/, int * pValueLen /*out*/); //int WriteCfgItem(void *pFileName /*in*/, char *pItemName /*in*/, char *pItemValue/*in*/, int itemValueLen /*in*/); //int CfgItem_Destory(void *pHandle);
#ifdef __cplusplus } #endif
#endif |
大数据文件加密解密设计与实现
指针
铁律1:指针是一种数据类型
2)指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址
測试指针变量占有内存空间大小
2)*p操作内存
在指针声明时。*号表示所声明的变量为指针
在指针使用时。*号表示 操作 指针所指向的内存空间中的值
*p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存;然后操作内存
*p放在等号的左边赋值(给内存赋值)
*p放在等号的右边取值(从内存获取值)
3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念
//含义1 给p赋值p=0x1111; 仅仅会改变指针变量值,不会改变所指的内容;p = p +1; //p++
//含义2 给*p赋值*p='a'; 不会改变指针变量的值,仅仅会改变所指的内存块的值
//含义3 =左边*p 表示 给内存赋值。 =右边*p 表示取值 含义不同切结。
//含义4 =左边char *p
//含义5保证所指的内存块能改动
4)指针是一种数据类型。是指它指向的内存空间的数据类型
含义1:指针步长(p++),依据所致内存空间的数据类型来确定
p++=è(unsigned char )p+sizeof(a);
结论:指针的步长,依据所指内存空间类型来定。
注意: 建立指针指向谁,就把把谁的地址赋值给指针。图和代码和二为一。
不断的给指针变量赋值,就是不断的改变指针变量(和所指向内存空间没有不论什么关系)。
铁律2:通过*p/*p++ 来改变变量的值是指针存在的最大意义
1)两码事:指针变量和它指向的内存块变量
2)条件反射:指针指向某个变量,就是把某个变量地址否给指针
3)*p间接赋值成立条件:3个条件
a)2个变量(通常一个实參。一个形參)
b) 建立关系。实參取地址赋给形參指针
c)*p形參去间接改动实參的值
Int iNum = 0; //实參 int *p = NULL; p = &iNum; iNum = 1; *p =2 ; //通过*形參 == 间接地改变实參的值 *p成立的三个条件: |
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4)引申: 函数调用时,用n指针(形參)改变n-1指针(实參)的值。
//改变0级指针(int iNum = 1)的值有2种方式
//改变1级指针(eg char *p = 0x1111 )的值。有2种方式
//改变2级指针的(eg char **pp1 = 0x1111 )的值。有2种方式
//函数调用时,形參传给实參。用实參取地址,传给形參。在被调用函数里面用*p。来改变实參。把运算结果传出来。
//指针作为函数參数的精髓。
铁律3:理解指针必须和内存四区概念相结合
1)主调函数 被调函数
a) 主调函数可把堆区、栈区、全局数据内存地址传给被调用函数
b) 被调用函数仅仅能返回堆区、全局数据
2)内存分配方式
a) 指针做函数參数,是有输入和输出特性的。
铁律4:应用指针必须和函数调用相结合(指针做函数參数)
编号 | 指针函数參数 内存分配方式(级别+堆栈) | 主调函数 实參 | 被调函数 形參 | 备注
| ||||
01 | 1级指针 (做输入) | 堆 | 分配 | 使用 | 一般应用禁用 | |||
栈 | 分配 | 使用 | 经常使用 | |||||
Int showbuf(char *p); int showArray(int *array, int iNum) | ||||||||
02 | 1级指针 (做输出) | 栈 | 使用 | 结果传出 | 经常使用 | |||
int geLen(char *pFileName, int *pfileLen); | ||||||||
03 | 2级指针 (做输入) | 堆 | 分配 | 使用 | 一般应用禁用 | |||
栈 | 分配 | 使用 | 经常使用 | |||||
int main(int arc ,char *arg[]); 指针数组 int shouMatrix(int [3][4], int iLine);二维字符串数组 | ||||||||
04 | 2级指针 (做输出) | 堆 | 使用 | 分配 | 经常使用,但不建议用,转化成02 | |||
int getData(char **data, int *dataLen); Int getData_Free(void *data); Int getData_Free(void **data); //避免野指针 | ||||||||
05 | 3级指针 (做输出) | 堆 | 使用 | 分配 | 不经常使用 | |||
int getFileAllLine(char ***content, int *pLine); int getFileAllLine_Free(char ***content, int *pLine); |
指针做函数參数,问题的实质不是指针,而是看内存块,内存块是1维、2维。
1)假设基础类int变量,不须要用指针;
2)若内存块是1维、2维。
铁律5:一级指针典型使用方法(指针做函数參数)
一级指针做输入
int showbuf(char *p)
int showArray(int *array,int iNum)
一级指针做输出
int geLen(char *pFileName,int *pfileLen);
理解
主调函数还是被调用函数分配内存
被调用函数是在heap/stack上分配内存
铁律6:二级指针典型使用方法(指针做函数參数)
二级指针做输入
int main(int arc ,char *arg[]); 字符串数组
int shouMatrix(int [3][4], int iLine);
二级指针做输出
int Demo64_GetTeacher(Teacher **ppTeacher);
int Demo65_GetTeacher_Free(Teacher **ppTeacher);
int getData(char **data, int *dataLen);
Int getData_Free(void *data);
Int getData_Free2(void **data); //避免野指针
理解
主调函数还是被调用函数分配内存
被调用函数是在heap/stack上分配内存
铁律7: 三级指针输出典型使用方法
三级指针做输出
int getFileAllLine(char ***content, int *pLine);
int getFileAllLine_Free(char ***content, int *pLine);
理解
主调函数还是被调用函数分配内存
被调用函数是在heap/stack上分配内存
铁律8:杂项,指针使用方法几点扩充
1)野指针 2种free形式
int getData(char **data, int *dataLen);
int getData_Free(void *data);
int getData_Free2(void **data);
2)2次调用
主调函数第一次调用被调用函数求长度;依据长度。分配内存。调用被调用函数。
3)返回值char */int/char **
4)C程序书写结构
商业软件。每个出错的地方都要有日志,日志级别
铁律9:一般应用禁用malloc/new