大型多人在线MMO RPG游戏最重要的二个职位

大型多人在线MMO RPG游戏最重要的二个职位

根据本人最近参与并完成,上线的项目来看,这二个职位是 、

1。数值策划

2。网络协议设计师

为什么这么说呢?

一个垃圾数值策划,你的游戏美术再牛,点子再新,没用,数值不合理,谁敢玩啊?花大把时间的

直接导致游戏里没人

一个好的数值,游戏再烂点,都有人玩,游戏嘛

至于网络协议设计,直接影响客户端与服务器的通信效率,双方上层功能编写的复杂度,及外挂的制做难度

做为网络应用来讲,协议设计比软件编码更为重要
本文转自jiahuafu博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/jiahuafu/archive/2012/07/31/2616365.html如需转载请自行联系原作者

jiahuafu

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