Canvas 绘制风向动画

博客介绍了如何利用Canvas渲染风向动画,数据来源于NOAA的Grid格点风力数据,通过将U/V风速转化为RGB并合成为PNG。由于只获取到PNG,故只能展示正向风向。作者使用自己的动画控制器和CanvasOverLayer扩展进行渲染,项目基于ES6和webpack,提供了将Chart.js集成到地图的示例,并鼓励贡献。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拿到一张UV风速图

其实数据是来源于NOAA 的Grid 格点风力数据,分辨率是1度,全球共360*180 个格点 (总计64,800个). 那么就我之前的了解,风力数据一般都是分为U/V 两个方向,包括NetCDF 数据也是,坐标信息是隐含在grid 的索引中,风力记录在了 U/ V 两个垂直的方向.

把水平U 方向的风力和 垂直V 方向的风力数值分别作为 RGB波段的 R,G 两个数值,合成一张png就如图所示。

由于我没有采用官网的数据下载API,所以没有拿到原始的json 数据,只拿到一张png,所以无法反演出 U/V 数值的符号,只有正值. 所以最后渲染出来只有第一象限的风向,当然作为演示应该没问题。

根据UV 图提取出每个格点的
tmpCanvas.width = windImage.width;
    tmpCanvas.height = windImage.height;
    tmpCtx.drawImage(windImage, 0, 0);
    // imageData.data.length: width*height*4
    let imageData = tmpCtx.getImageData(0, 0, tmpCanvas.width, tmpCanvas.height),
        dataLength = imageData.data.byteLength;
    if
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