为什么YUYV格式要转到RGB格式,视频的显示调用的多数API都是基于RGB格式,所以需要进行格式的转换。
YUYV格式如下:
Y0U0Y1V0 Y2U1Y3V1..........
说明:一个Y代表一个像素,而一个Y和UV组合起来构成一个像素,所以第0个像素Y0和第一个像素Y1都是共用第0个像素的U0和V0。而每个分量Y,U,V都是占用一个字节的存储空间。所以Y0U0Y1V0相当于两个像素,占用了4个字节的存储空间,平均一个像素占用两个字节。
RGB格式:
R0G0B0 R1G1B1.........
说明:一个像素由三个分量构成,即一个像素占用三个字节。
YUV到RGB的转换有如下公式:
R = 1.164*(Y-16) + 1.159*(V-128);
G = 1.164*(Y-16) - 0.380*(U-128)+ 0.813*(V-128);
B = 1.164*(Y-16) + 2.018*(U-128));
1 int yuvtorgb0(unsigned char *yuv, unsigned char *rgb, unsigned int width, unsigned int height) 2 { 3 unsigned int in, out; 4 int y0, u, y1, v; 5 unsigned int pixel24; 6 unsigned char *pixel = (unsigned char *)&pixel24; 7 unsigned int size = width*height*2; 8 9 for (in = 0, out = 0; in