HDU 2300 Crashing Robots

Crashing Robots

题意

  • 模拟多个机器人在四个方向的移动,检测crash robot, crash wall, OK这些状态
  • 这是个模拟题需要注意几点:
    • 理解转变方向后移动多少米,和转动方向多少次的区别,这里后一种,在于自己审题
    • crash robot 需要区别哪一个是最先找到的

      代码(自己写的比较乱)

    int move[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
    //1..A or B
    std::map<char,int> mp={{'E',0},{'N',1},{'W',2},{'S',3}};
    struct node{
      int x,y;
      int dir;
    };//record position
    int xb,yb;//x,y边界
    node pos[105];//记录当前robot 位置
    int ros,ins;//robots num and instruction nums
    bool cr(int x1,int x2,int x){
      return (x1<=x&&x<=x2)||(x2<=x&&x<=x1);
    }
    bool crash_robot(node b,node e,node r){
      if(cr(b.x,e.x,r.x)&&cr(b.y,e.y,r.y)) return true;
      else return false;
    }
    int check(int a, char ins,int len){
      //return 1 crash robot 2 crash wall 3 OK temparily
      //
      node tmp=pos[a];
      if(ins=='L'){
          pos[a].dir=(pos[a].dir+len)%4;
      }
      else if(ins=='R'){
          pos[a].dir=(pos[a].dir-len+400)%4;
      }
      //
      else if(ins=='F'){
      tmp.x=pos[a].x+move[pos[a].dir][0]*len;
      tmp.y=pos[a].y+move[pos[a].dir][1]*len;
      tmp.dir=pos[a].dir;
      int near_rob=-1;
      for(int j=1;j<=ros;j++){
          //需要判断谁先撞上
    
          if(j!=a){
              if(crash_robot(pos[a],tmp,pos[j])){
                  if(near_rob==-1) near_rob=j;
                  else {
                      if(abs(pos[j].x-pos[a].x+pos[j].y-pos[a].y)<abs(pos[near_rob].x+pos[near_rob].y-pos[a].x-pos[a].y)) near_rob=j;
                  }
                  //printf("Robot %d crashes into robot %d\n",a,j);
    
    
              }
          }
      }
      pos[a]=tmp;
      if(near_rob!=-1){
          printf("Robot %d crashes into robot %d\n",a,near_rob);
          return 1;
      }
      //no crash robot
      //check crash wall
      if(tmp.x<=0||tmp.x>=xb+1||tmp.y<=0||tmp.y>=yb+1){
          printf("Robot %d crashes into the wall\n",a);
          pos[a]=tmp;
          return 2;
      }
      pos[a]=tmp;
      }
    
      return 0;
    }

转载于:https://www.cnblogs.com/fridayfang/p/9508176.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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