Android:Application

1.Application是程序真正的入口,启动时会先执行Application再执行其他组件。

2.建立自己的Application类,需要在xml里将application修改自己的application类:

1
2
<application
     android:name= "com.example.aexh_19_application.MyApplication"



范例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public  class  MyApplication  extends  Application
{
     @Override
     public  void  onCreate()
     {
         super .onCreate();
         Log.e( "MyApplication" "MyApplication" );
     }
}


activity类:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
public  class  MainActivity  extends  Activity
{
     /*
      * XML里修改属性,改为自己的类入口
      *  <application
      *   android:name="com.example.aexh_19_application.MyApplication"
      * 先执行application 在执行activity
      *
      */
     @Override
     protected  void  onCreate(Bundle savedInstanceState)
     {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
                
         Log.e( "MainActivity" "MainActivity" );
                
         Application app = getApplication();
         Log.e( "MainActivity" , app.toString());
     }
            
}





本文转自 glblong 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/glblong/1227225,如需转载请自行联系原作者

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值