cesium多边形描边_Cesium实现文字、点、多段线、多边形的实时绘制

背景知识

点、线、面以及文字的实时绘制是GIS很重要的一个功能,是用户对感兴趣区域标注的业务需要。同时Cesium提供了点、线(多段线)、面及文字(label)绘制的接口,绘制方式总共有两种,一种是通过Entity实体的方式,一种是通过Primitives的方式。第一种使用较为简单,是在Primitives基础上进行了封装;第二种则更加贴近WebGL底层,语法更复杂但是绘制效率更高效率。鉴于实时绘制数据量并不大,不需要使用复杂高效的方法,第一种方法完全适用。

Cesium通过ScreenSpaceEventHandler方法添加鼠标监听,包括鼠标的移动、点击等,同时会把鼠标的位置信息以回调函数方式返回。通过监听用户鼠标状态实现矢量图形及文字注记的位置记录。

CallbackProperty监听:当变量变化时触发该监听,通过监听鼠标拾取坐标的变化实现动态绘制。

代码实现

记录点位

var location ={

latitude:0,

longitude:0,

height:0,

endPosition:null,

cartesian :null};

viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(functiononMouseMove(movement) {//记录移动位置

location.endPosition =viewer.scene.pickPosition(movement.endPosition);

},Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);

viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(functiononLeftClick(movement) {var cartesian =viewer.scene.pickPosition(movement.position);//记录点击位置

location.cartesian =cartesian;var cartographic =Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);

location.latitude=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);

location.longitude=Cesium.Math.toDegrees(cartograph

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好的,您提到的问题是关于在 Vue 中绘制多边形并进行编辑的问题,对吗?那么,您可以使用高德地图 JavaScript API 中提供的绘制工具类来实现这一功能。具体步骤如下: 1. 引入高德地图 JavaScript API 和绘制工具类库: ```javascript <script src="https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=您申请的key值"></script> <script src="https://webapi.amap.com/ui/1.0/main.js"></script> ``` 2. 在 Vue 组件中创建地图容器,生成地图实例,并加载绘制工具类库: ```javascript <template> <div id="mapContainer"></div> </template> <script> export default { name: 'Map', mounted() { this.initMap(); }, methods: { initMap() { const map = new AMap.Map('mapContainer', { zoom: 10, center: [116.397428, 39.90923], }); AMap.plugin(['AMap.MouseTool'], () => { // 初始化鼠标绘制工具 const mouseTool = new AMap.MouseTool(map); // 监听draw事件,获取绘制的图形对象 AMap.event.addListener(mouseTool, 'draw', (e) => { console.log(e.obj); // e.obj为绘制出来的图形对象 // TODO: 将图形对象保存到state中,用于后续编辑 }); }); }, }, }; </script> ``` 3. 在绘制完成后,将绘制的图形对象保存到 state 中,以便进行后续编辑: ```javascript // 将绘制的图形对象保存到state中 // state.polygons为一个数组,保存所有已绘制多边形对象 state.polygons.push(e.obj); ``` 4. 对已绘制多边形对象进行编辑: ```javascript // 对已绘制多边形对象进行编辑 const drawPolygon = (polygon) => { // 使用多边形编辑插件 const polygonEditor = new AMap.PolyEditor(map, polygon); // 开启编辑模式 polygonEditor.open(); // 监听编辑完成事件,保存编辑后的多边形对象到state中 AMap.event.addListener(polygonEditor, 'end', (e) => { console.log(e.target); // e.target为当前编辑的多边形对象 // TODO: 保存编辑后的多边形对象到state中 }); }; ``` 希望这个回答能够帮助您解决问题。如果您还有其他问题,可以继续向我提出。
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