GL_SINGLE 用于单缓存,使用glFlush()来刷新绘图。
GL_DOUBLE用于双缓存 ,使用glSwapBuffers()来交换缓存区,来刷新绘图。
注意对于关系,是不能显示的一种原因。
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GL_DOUBLE用于双缓存 ,使用glSwapBuffers()来交换缓存区,来刷新绘图。
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转载于:https://www.cnblogs.com/lc-cnblong/archive/2013/02/20/2918300.html