log4j运行原理分析

许多人说,log4j性能有问题,日志格式使用的时候不够灵活,推荐使用log4j2,那本文分析一下log4j的运行过程,查看下性能瓶颈所在,选用一个常用的DailyRollingFileAppender作为范本解释

  • log4j类图

为方便理解和观察,大致的一个类结构图,核心类包含了一些主要方法,并没有罗列出所有:

162820_z7vz_2836763.png

  • 运行步骤

1、容器初始化,解析配置文件,使用反射初始化appender,这里就是DailyRollingFileAppender,当然这里它需要设置文件的日期格式、文件路径和名称、bufferedio是否开启、buffersize大小,创建写日志的FilterWriter,完成上面的动作都需要调用DailyRollingFileAppender的activateOptions和父类的activateOptions方法

2、业务中的日志打印,首先获取logger,把消息封装成一个loggingEvent事件,把该日志提供给该logger所绑定的appender

3、日志记录,就是调用appender的doAppend方法,由于是继承关系,其实是调用AppenderSkeleton的doAppend方法,注意这里的方法是被synchronized的,当多个logger需要记录日志时,在该位置会被阻塞

3.1类之间的调用关系如下:

AppenderSkeleton.doAppend()——》WriterAppender.append——》WriterAppender.subAppend

记录文件就是使用java.io的Writer,如果没有开启bufferedIO,则每次写日志都强制flush,否则依赖于缓冲区空间满以后在刷新

  • 异步appender的处理
    AsyncAppender:调用关系如下,因为为调用doAppend所以,多线程同样为阻塞,尽管这个是异步的appender,异步只能体现在最后记录日志事件的动作上了
    AppenderSkeleton.doAppend()——》AsyncAppender.append
    生产则:
  •   public void append(final LoggingEvent event) {
        //
        //   if dispatcher thread has died then
        //      append subsequent events synchronously
        //   See bug 23021
    //如果消费线程为空,或者不是存活的,或者队列长度小于等于0,这里直接变为同步执行了
        if ((dispatcher == null) || !dispatcher.isAlive() || (bufferSize <= 0)) {
          synchronized (appenders) {
            appenders.appendLoopOnAppenders(event);
          }
    
          return;
        }
    
        // Set the NDC and thread name for the calling thread as these
        // LoggingEvent fields were not set at event creation time.
        event.getNDC();
        event.getThreadName();
        // Get a copy of this thread's MDC.
        event.getMDCCopy();
        if (locationInfo) {
          event.getLocationInformation();
        }
        event.getRenderedMessage();
        event.getThrowableStrRep();
    //锁住队列,保证线程安全
        synchronized (buffer) {
          while (true) {
            int previousSize = buffer.size();
    //队列有可用空间则直接放日志进去
            if (previousSize < bufferSize) {
              buffer.add(event);
    
              //
              //   if buffer had been empty
              //       signal all threads waiting on buffer
              //       to check their conditions.
              //
    //如果是队列内容为空,有可能消费完,有可能是首次进队列,那么此时的nofityAll是为了唤醒同时监听buffer对象的消费者
              if (previousSize == 0) {
                buffer.notifyAll();
              }
    
              break;
            }
    
            //
            //   Following code is only reachable if buffer is full
            //
            //
            //   if blocking and thread is not already interrupted
            //      and not the dispatcher then
            //      wait for a buffer notification
            boolean discard = true;
    //如果队列满了以后,看它的阻塞策略是否为true,如果是,检查当前线程是否已经被中断,保证当前的线程不是消费线程,此时只能进入线程等待了,因为策略不允许丢弃
    //等的过程wait是释放对buffer的持有,锁释放的两种清空如下,所以这是否消费者可以努力的去消费把,队列给腾出空间来,消费者消费过程中也会notifyAll,唤醒等待中的生产者线程
    //1.该线程的同步方法、同步代码块执行完、该线程同步方法、同步代码块中遇到return,break、该线程同步方法、同步代码块中发生了未处理的Exception、Error
    //2.其他线程执行了同步监听器对象的wait()、其他线程执行了当前线程的stop
            if (blocking
                    && !Thread.interrupted()
                    && Thread.currentThread() != dispatcher) {
              try {
                buffer.wait();
                discard = false;
              } catch (InterruptedException e) {
                //
                //  reset interrupt status so
                //    calling code can see interrupt on
                //    their next wait or sleep.
                Thread.currentThread().interrupt();
              }
            }
    
            //
            //   if blocking is false or thread has been interrupted
            //   add event to discard map.
            //如果线程没有进入等待,那怎么办,队列还是满的,好办直接丢吧,丢了哪些需要记下来哦
            if (discard) {
              String loggerName = event.getLoggerName();
              DiscardSummary summary = (DiscardSummary) discardMap.get(loggerName);
    
              if (summary == null) {
                summary = new DiscardSummary(event);
                discardMap.put(loggerName, summary);
              } else {
                summary.add(event);
              }
    
              break;
            }
          }
        }
      }

    消费者:
     

        public void run() {
          boolean isActive = true;
    
          //
          //   if interrupted (unlikely), end thread
          //
          try {
            //
            //   loop until the AsyncAppender is closed.
            //
            while (isActive) {
              LoggingEvent[] events = null;
    
              //
              //   extract pending events while synchronized
              //       on buffer
              //锁住该对象保证多线程同步
              synchronized (buffer) {
                int bufferSize = buffer.size();
                isActive = !parent.closed;
    
                while ((bufferSize == 0) && isActive) {
                  buffer.wait();
    //空队列,就等待吧,节省CPU资源,因为这里等待了,所以生产者哪里对空队列加入消息后会notify它,是需要唤醒消费线程
                  bufferSize = buffer.size();
                  isActive = !parent.closed;
                }
    
                if (bufferSize > 0) {
                  events = new LoggingEvent[bufferSize + discardMap.size()];
                  buffer.toArray(events);
    
                  //
                  //   add events due to buffer overflow
                  //
                  int index = bufferSize;
    
                  for (
                    Iterator iter = discardMap.values().iterator();
                      iter.hasNext();) {
                    events[index++] = ((DiscardSummary) iter.next()).createEvent();
                  }
    
                  //
                  //    clear buffer and discard map
                  //
                  buffer.clear();
                  discardMap.clear();
    
                  //
                  //    allow blocked appends to continue
                  buffer.notifyAll();
    //队列内容已经被移动到了events里,队列有了足够的空间,可以把因为队列满而进行等待的线程唤醒了,因为消息不能丢啊
    //正好消费者的线程也把锁释放了,生产者线程被唤醒后,下一个while true循环就可以继续往队列里放东西了
                }
              }
    
              //
              //   process events after lock on buffer is released.
              //
              if (events != null) {
                for (int i = 0; i < events.length; i++) {
                  synchronized (appenders) {
                    appenders.appendLoopOnAppenders(events[i]);
                  }
                }
              }
            }
          } catch (InterruptedException ex) {
            Thread.currentThread().interrupt();
          }
        }

     

 

 

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