java 曼哈顿距离_曼哈顿距离(A *)

我正在使用A *搜索算法并使用“曼哈顿距离”作为启发式方法来实现NxN难题求解器,但遇到了一个奇怪的 错误 (?),我无法解决这个问题。

考虑以下难题(0元素为空白):(

初始)

1 0 2

7 5 4

8 6 3

(目标)

1 2 3

4 5 6

7 8 0

从初始状态到达求解的最小移动数为11。但是,我的求解器在17个移动中达到目标。

其中存在一个问题-

我的谜题求解器主要以正确的(最小)步数来解决可解决的难题,但是对于这个特殊的谜题,我的求解器超出了最小步数,我认为我将问题归结为错误的计算在这种情况下的曼哈顿距离。

在此链接中,您可以看到我的求解器在做什么(在右侧)以及一个经过n次测试的求解器在做什么(Brian

Borowski出色的求解器,可在此处找到)。

第一步,Brian的求解器立即选择将元素5向上推的解决方案,但是我的求解器有其他想法,在stacktrace(在链接上给出)上,我的求解器选择向左推2的解决方案(因为该板位于曼哈顿)距离越短,板就在优先队列的前面)。我看不到问题出在哪里,我也不能怪我曼哈顿距离计算,因为它可以正确解决许多其他3x3难题。

这是我如何计算给定局的曼哈顿距离:

/**

* Calculates sum of Manhattan distances for this board and stores it in private field to promote immutability.

*/

private void calculateManhattanD

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值