1. 模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件
2. 清晰原则:清晰胜于机巧
3. 组合原则:设计时考虑拼接组合
4. 分享原则:策略同机制分享,接口同引擎分享
5. 简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低
6. 吝啬原则:除非确无它法,不要编写庞大的程序
7. 透明性原则:设计要可见,以便审查和调试
8. 健壮原则:健壮源于透明与简洁
9. 表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮
10. 通俗原则:接口设计避免标新立异
11. 缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就沉默
12. 补救原则:出现异常时,马上退出并给出足够错误信息
13. 经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒
14. 生成原则:避免手工HACK,尽量编写程序去生成程序
15. 优化原则:雕琢前先要有原型,跑之前先学会走
16. 多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言
17. 扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想来得快