[转]windows性能计时器

LARGE_INTEGER
LARGE_INTEGER是union;用于表示一64位有符号整数值.其他定义如下:

View Code
typedef   union   _LARGE_INTEGER   {    
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;

如果你有编译器直接支持64位整数可以直接使用QuadPart(64位),否则分别对LowPart(32位)和HighPart(32位)存取,HighPart的最高位为符号位。
表示数的范围:--3689348814741910324到+4611686018427387903 
LARGE_INTEGER的值等4000000000,在内存中的布局: 
00   28   6B   EE       00   00   00   00        
   (低字节   )             (高字节   )   

QueryPerformanceFrequency()
类型:Win32API
原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。
返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不支持,读取失败。
QueryPerformanceFrequency() - 技术特点供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter(),要求计算机从硬件上支持高精度定时器。
函数的原形是:
  BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
  BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型LARGEINTEGER既可以是一个作为8字节长的整数,也可以是作为两个4字节长的整数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:

View Code
typeef union _ LARGE_INTEGER
  {
     struct
     {
       DWORD LowPart;
       LONG HighPart;
     };
     LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;

在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。测试函数SLEEP(100)的精确持续时间方法:

View Code
  LARGE_INTEGER litmp;
  LONGLONG qt1,qt2;
  double dft,dff,dfm;
  QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
  dff=(double)litmp.QuadPart;
  QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
  qt1=litmp.QuadPart;Sleep(100);
  QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
  qt2=litmp.QuadPart;
  dfm=(double)(qt2-qt1);
  dft=dfm/dff;//获得对应的时间值

需要注意的是DFT计算的结果单位是秒。

【参考资料 感谢作者】
http://www.cnblogs.com/whiteyun/archive/2009/09/17/1568240.html
http://www.cppblog.com/deane/articles/113151.html 

补充:上面所说的内容我的理解是只能用来做计时器,不能用来做定时器。(计时器和定时器有区别吧?)
另外我查阅到资料,有GetSystemTimeAsFileTime()和clock(),这两者都是获取现有时间来计时的,故不是很精准,和sleep一样的效果。请看下面

View Code
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
FILETIME beg,end;
GetSystemTimeAsFileTime(&beg);
Sleep(2000);
GetSystemTimeAsFileTime(&end);

clock_t cbeg,cend;
cbeg=clock();
Sleep(2000);
cend=clock();

LARGE_INTEGER start;
LARGE_INTEGER endt ;
LARGE_INTEGER frequency;
if (!QueryPerformanceFrequency(&frequency))
{
return -1;
}
QueryPerformanceCounter(&start);
Sleep(2000);
QueryPerformanceCounter(&endt);

printf("%d ns\n",100*(end.dwLowDateTime-beg.dwLowDateTime));
printf("%d ms\n",cend-cbeg);
printf("main cost:%f\n", (double)(endt.QuadPart - start.QuadPart) / (double)frequency.QuadPart);
return 0;
}

运行结果为:

LARGE_INTEGER在运行过程中的值:(请注意成员的值)

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Winform计时器主要有两种类型,一种是System.Windows.Forms.Timer,另一种是System.Threading.Timer。System.Windows.Forms.Timer是一个控件,适合单线程应用程序,但会影响界面的响应,并且精确度不高。可以通过设置Tick事件和Interval属性来实现定时功能。例如,在Tick事件中更新界面上的时间标签。 另一种计时器是System.Threading.Timer,这是一个多线程计时器,适用于需要更高精度和更好性能的情况。它使用的是事件驱动的方式来触发定时事件。可以通过实例化System.Threading.Timer类并设置间隔时间来创建计时器。在绑定的事件中执行你想要的代码。 需要注意的是,两种计时器的使用方法和实现方式略有不同。System.Windows.Forms.Timer是一个控件,需要在UI线程中操作,而System.Threading.Timer是多线程计时器,可以在后台线程中使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [.NET winform三种计时器的使用](https://blog.csdn.net/qq_42353026/article/details/118609165)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [WinForm计时器](https://blog.csdn.net/qq_41375318/article/details/120094925)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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