大话PHP设计模式之单例模式升级版

接上一篇大话PHP设计模式之单例模式

这一篇介绍一下升级版的单例模式,废话不说先上代码

不完美的单例模式

class singleMode {  
  
    //用来指向已创建好的实例  
    public static $instance;  
  
    //判断是否已经创建过实例  
    public static function getInstance()  
    {  
    //注意!最关键的代码在这
        if (self::$instance === null) {  
            self::$instance = new self();  
        }  
        return self::$instance;  
    }  
}

上面是最典型的单例模式,如果程序完全是由我们自己开发,自己使用,这样做倒是没有什么问题了,但是并不完美。如果你的程序是开放的,或者有别人在用你的程序,是可以绕过这种方式进行重复创建实例的,比如:直接new singleMode()是可以创建不同的实例的。那么有没有办法让外部不能通过 new singleMode()创建呢,答案是YES,接着看下面的代码

禁止外部创建

class singleMode {  
  
    //用来指向已创建好的实例  
    public static $instance;  
  
    //注意!这里是关键  
    private function __construct()  
    {  
  
    }  
  
    //这是我们需要调用的方法  
    public static function getInstance()  
    {  
        if (self::$instance === null) {  
            self::$instance = new self();  
        }  
        return self::$instance;  
    }  
}

没错,使用private function __construct()构造函数的方式就能封死了。这样是不是就万事大吉了呢?呃...其实还要封死一个叫clone的方法。

禁止外部克隆

$example = singleMode::getInstance();  
$example1 = clone $example;  
$example2 = clone $example; 

你不让我创建,我多复制几个总行了吧。如果我们也不允许被复制还要加入下面的代码。

class singleMode {  
  
    //用来指向已创建好的实例  
    public static $instance;  
  
    //构造函数为空  
    private function __construct()  
    {  
  
    } 
     
    //注意!这里是关键  
    public function __clone()  
    {  
  
    } 
    
    //这是我们需要调用的方法  
    public static function getInstance()  
    {  
        if (self::$instance === null) {  
            self::$instance = new self();  
        }  
        return self::$instance;  
    }  
}

把clone函数也定义为空,这样就大功告成啦。

总结

记住!单例模式是为了防止已经实例化的对象不被再次实例化,由此可见单例模式比较适用于固定且重复的场景,比如要经常访问数据库连接等,也正是由于这种固化的模式,单例的限制太多,不够灵活,所以又引出了别的模式,单例先写到这吧,有时间再同大家一起学习交流下其他的设计模式。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值