golang语言中sync/atomic包的学习与使用

package main;

import (
	"sync/atomic"
	"fmt"
	"sync"
)

//atomic包提供了底层的原子级内存操作
//类型共有六种:int32, int64, uint32, uint64, uintptr, unsafe.Pinter
//操作共五种:增减, 比较并交换, 载入, 存储,交换

func main() {

	//增减操作
	var a int32;
	fmt.Println("a : ", a);
	//函数名以Add为前缀,加具体类型名
	//参数一,是指针类型
	//参数二,与参数一类型总是相同
	//增操作
	new_a := atomic.AddInt32(&a, 3);
	fmt.Println("new_a : ", new_a);
	//减操作
	new_a = atomic.AddInt32(&a, -2);
	fmt.Println("new_a : ", new_a);

	//CAS(Compare And Swap)比较并交换操作
	//函数名以CompareAndSwap为前缀,并具体类型名
	var b int32;
	fmt.Println("b : ", b);
	//函数会先判断参数一指向的值与参数二是否相等,如果相等,则用参数三替换参数一的值。
	//最后返回是否替换成功
	atomic.CompareAndSwapInt32(&b, 0, 3);
	fmt.Println("b : ", b);

	//载入操作
	//当我们对某个变量进行读取操作时,可能该变量正在被其他操作改变,或许我们读取的是被修改了一半的数据。
	//所以我们通过Load这类函数来确保我们正确的读取
	//函数名以Load为前缀,加具体类型名
	var c int32;
	wg := sync.WaitGroup{};
	//我们启100个goroutine
	for i := 0; i < 100; i++ {
		wg.Add(1);
		go func() {
			defer wg.Done();
			tmp := atomic.LoadInt32(&c);
			if !atomic.CompareAndSwapInt32(&c, tmp, (tmp + 1)) {
				fmt.Println("c 修改失败");
			}
		}();
	}
	wg.Wait();
	//c的值有可能不等于100,频繁修改变量值情况下,CAS操作有可能不成功。
	fmt.Println("c : ", c);

	//存储操作
	//与载入函数相对应,提供原子的存储函数
	//函数名以Store为前缀,加具体类型名
	var d int32;
	fmt.Println("d : ", d);
	//存储某个值时,任何CPU都不会都该值进行读或写操作
	//存储操作总会成功,它不关心旧值是什么,与CAS不同
	atomic.StoreInt32(&d, 666);
	fmt.Println("d : ", d);

	//交换操作
	//直接设置新值,返回旧值,与CAS不同,它不关心旧值。
	//函数名以Swap为前缀,加具体类型名
	var e int32;
	wg2 := sync.WaitGroup{};
	//我们启10个goroutine
	for i := 0; i < 10; i++ {
		wg2.Add(1);
		go func() {
			defer wg2.Done();
			tmp := atomic.LoadInt32(&e);
			old := atomic.SwapInt32(&e, (tmp + 1));
			fmt.Println("e old : ", old);
		}();
	}
	wg2.Wait();
	fmt.Println("e : ", e);
}

  

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值