话不多说,直接贴代码,下面的案例是以bootstrap的模态框为例的,html代码就不在这里贴了。
/**
* 模态框拖动
*
* 1、记录鼠标点下时的坐标及模态框的位置
* 2、鼠标抬起给mouseDragDown一个false值
* 3、如果mouseDragDown为true则进行相应的计算并根据计算结果对模态框的offset进行相应的修改
*
*/
var mouseStartPoint;
var mouseEndPoint;
var mouseDragDown;
var oldP;
var moveTarget;
$("body").on("mousedown", ".modal-header", function (e) {
if ($(e.target).hasClass("close")) return;
mouseDragDown = true;//可拖动
moveTarget = $(this).parent();
mouseStartPoint = {"left": e.clientX, "top": e.clientY};
oldP = moveTarget.offset();
});
$(document).on("mouseup", function (e) {
mouseDragDown = false;//不可拖动,坐标复位;
});
$(document).on("mousemove", function (e) {
if (!mouseDragDown) return;
var mousX = e.clientX;
var mousY = e.clientY;
mouseEndPoint = {"left": mousX, "top": mousY};
var movementX = mouseStartPoint.left - mouseEndPoint.left;//往左边移动是正值,往右移动是负值
var movementY = mouseEndPoint.top - mouseStartPoint.top;//往下移动是正值,往上移动是负值
moveTarget.offset({
left:oldP.left - movementX,
top:oldP.top + movementY
})
});
复制代码
相信看一下代码就全都明白了,就是当鼠标按下的时候记录需要用到的位置,然后进行数学计算。