ES6系列之小知识点

数组

扩展运算符(...)

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

function add(x, y) {
  return x + y;
}

const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);
复制数组
const a1 = [1, 2];
// 写法一
const a2 = [...a1];
// 写法二
const [...a2] = a1;

上面的两种写法,a2都是a1的克隆。

合并数组
// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more]

var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];

// ES5的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);        // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

// ES6的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]     // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
与解构赋值结合
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest  // [2, 3, 4, 5]

const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []

const [first, ...rest] = ["foo"];
first  // "foo"
rest   // []
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
字符串
let str = 'x\uD83D\uDE80y';

str.split('').reverse().join('')       // 'y\uDE80\uD83Dx'

[...str].reverse().join('')            // 'y\uD83D\uDE80x'

数组的空位

1.ES5 对空位的处理:

  • forEach(), filter(), reduce(), every() 和some()都会跳过空位。
  • map()会跳过空位,但会保留这个值
  • join()和toString()会将空位视为undefined,而undefined和null会被处理成空字符串。

2.ES6 则是明确将空位转为undefined。

对象

单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

属性的简洁表示法

ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。

属性简洁表示
const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}

// 等同于
const baz = {foo: foo};

方法简洁表示
const o = {
  method() {
    return "Hello!";
  }
};

// 等同于

const o = {
  method: function() {
    return "Hello!";
  }
};

属性名表达式

ES6 允许字面量定义对象时,用表达式作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。

let propKey = 'foo';
let hello = 'haha';

let obj = {
  [propKey]: true,
  ['a' + 'bc']: 123,
  [hello]() {
    return 'hi';
  }  
};
属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object],这一点要特别小心。

扩展运算符(...)

对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。

扩展运算符可以用于合并两个对象。
let ab = { ...a, ...b };
// 等同于
let ab = Object.assign({}, a, b);
如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。
let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };
// 等同于
let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };
与数组的扩展运算符一样,对象的扩展运算符后面可以跟表达式。
const obj = {
  ...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
  b: 2,
};

解构赋值

由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。
let { x, y, ...z } = null; // 运行时错误
let { x, y, ...z } = undefined; // 运行时错误
解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错。
let { ...x, y, z } = obj; // 句法错误
let { x, ...y, ...z } = obj; // 句法错误
解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数),那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。
let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;
obj.a.b = 2;
x.a.b // 2
扩展运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性。
let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined
如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式。
let { x, ...{ y, z } } = o;    // SyntaxError

函数

参数的默认值

function Point(x = 0, y = 0) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

const p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }
参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。
function foo({x, y = 5}) {
  console.log(x, y);
}

foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的。
参数设置默认值,这个参数是没法省略的。
指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。

rest 参数(...变量名)

rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

name 属性

函数的name属性,返回该函数的函数名。

function foo() {}
foo.name // "foo"

函数参数的尾逗号

参数写成多行(即每个参数占据一行),尾部直接有一个逗号。

function clownsEverywhere(
  param1,
  param2,
) { /* ... */ }
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