关于OnTouchListener的深入理解

    首先,我们都知道OnTouchListener类的用法,我们通常要创建一个OnTouchListener类的一个对象,然后通过覆写onTouch(View v, MotionEvent e)方法来处理对应的各个动作事件的。MotionEvent中的三个动作我们都知道,MotionEvent.ACTION_DOWN是指触摸起始,MotionEvent.ACTION_MOVE是指触摸滑动,MotionEvent.ACTION_UP是指触摸拿起。当然这里不会说这些内容,我要说的是具体返回值的问题,都知道onTouch(View v, MotionEvent e)的返回值是个布尔值。那么具体的布尔值是什么含义呢?我们先上个例子:

代码示例:

xml文件如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <View
        android:id="@+id/myView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#00FF00" />

</RelativeLayout>

源代码如下:

package com.example.test;

import android.Manifest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class MainActivity extends Activity {

	private  View myView = null;            
	private boolean oldTouch[][] = null;   //用Boolean类型值存储触摸板的第一次触摸轨迹
	private boolean newTouch[][] = null;   //用Boolean类型值存储触摸板的第二次触摸轨迹
	private boolean flag = true;           //设置标志来判断第一次触屏还是第二次触屏,进而记录两次触屏的数组值
	private int w;            //存储View的宽度
	private int h;			  //存储View的高度
	private final String tag="output";
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		  this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);      //使myView控件全屏化
	      this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 
	                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		DisplayMetrics display = new DisplayMetrics();             //用DisplayMetrics类的对象来存储手机屏幕的信息
		getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(display);   //通过getMetrics()方法类获取手机屏幕信息,并将其放入display对象中
		w=display.widthPixels;
		h=display.heightPixels;
		
		oldTouch = new boolean[h][w];    //实例化oldTouch对象,并定义boolean数组的宽度和长度跟屏幕的分辨率的像素点宽度长度一致
		for(int i = 0;i<h;i++){          //初始化oldTouch的值为false
			for(int j = 0;j<w;j++){
				oldTouch[i][j]=false;
			}
		}
		
		newTouch = new boolean[h][w];      //初始化第二个boolean数组内容
		for(int i = 0;i<h;i++){          
			for(int j = 0;j<w;j++){
				oldTouch[i][j]=false;
			}
		}
		
		Log.d(tag, "w="+w+", h="+h);
		myView   = (View)findViewById(R.id.myView);
		//w  = (int) myView.getWidth();
		//h = (int) myView.getHeight();
		//
		/*int width  = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,View.MeasureSpec.UNSPECIFIED);  
		int height = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,View.MeasureSpec.UNSPECIFIED);  
		myView.measure(width, height);  
		 w = myView.getMeasuredWidth();  
		 h = myView.getMeasuredHeight();*/  
		myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {          //设置监听器
			
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent e) {    //覆写onTouch方法来处理TouchMontion动作
			
				int x;
				int y;
				
				switch(e.getAction()){
				case MotionEvent.ACTION_DOWN:
					x = (int)e.getX();
					y = (int)e.getY();
					Log.d(tag,"isOk");
					if(flag==true){
						oldTouch[y][x] = true;                      //凡是触摸过的轨迹全部记录在boolean数组中,并设置标志为真
						Log.d(tag,"x="+x+", y="+y+", oldTouch["+y+"]"+
						"["+(x)+"]="+oldTouch[x-1][y-1]);
					}else{
						newTouch[y][x] = true;                      //凡是触摸过的轨迹全部记录在boolean数组中,并设置标志为真
						Log.d(tag,"x="+x+", y="+y+", newTouch["+y+"]"+
						"["+x+"]="+newTouch[y][x]);
					}
					return true;
					//System.out.println("x="+x+" y="+y);
					//break;
				case MotionEvent.ACTION_MOVE:
					x=(int)e.getX();
					y=(int)e.getY();
					if(flag==true){
						oldTouch[y][x] = true;        				//凡是触摸过的轨迹全部记录在boolean数组中,并设置标志为真
						Log.d(tag,"x="+x+", y="+y+", oldTouch["+y+"]"+
						"["+x+"]="+oldTouch[y][x]);
						System.out.println("x="+x+" y="+y);
					}else{
						newTouch[y][x] = true;                      //凡是触摸过的轨迹全部记录在boolean数组中,并设置标志为真
						Log.d(tag,"x="+x+", y="+y+", newTouch["+y+"]"+
						"["+x+"]="+newTouch[y][x]);
					}
					return true;
					//break;
				case MotionEvent.ACTION_UP:
					x=(int)e.getX();
					y=(int)e.getY();
					if(flag==true){
						oldTouch[y][x] = true;					   //凡是触摸过的轨迹全部记录在boolean数组中,并设置标志为真
						Log.d(tag,"x="+x+", y="+y+", oldTouch["+y+"]"+
						"["+x+"]="+oldTouch[y][x]);
					}else{
						newTouch[y][x] = true;                      //凡是触摸过的轨迹全部记录在boolean数组中,并设置标志为真
						Log.d(tag,"x="+x+", y="+y+", newTouch["+y+"]"+
						"["+x+"]="+newTouch[y][x]);
					}
					flag = !flag;
					return false;
					//break;
				}
				
				// TODO 自动生成的方法存根
				//return false;                        
			}
		});
		
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}

结果如下:

通过这个例子我们可以知道在完成一个动作以后如果返回值为true的话,那么该动作执行完以后会继续在OnTouchListener(View v,MotionEvent e)中等待下一次触摸动作的到来不会跳出本次方法,然而如果返回值是false的话,那么执行完本次触摸动作以后,会跳出本次方法,等待下一次的方法,也就是说,如果是false的话它不会继续在本次监听中继续监听,而是执行完本次监听,等待下次的监听,总结来讲:

1.返回值是true,执行完一个动作以后不会结束本次事件的监听,而是继续监听本次事件余下的动作

2.返回值是false,执行完一个动作以后结束本次事件的监听,不会在监听余下的动作,等待下一次触摸事件的到来


转载于:https://my.oschina.net/765155496/blog/299139

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