Android_OntouchListener()的应用及Service功能音乐播放器实现

本文介绍了如何使用Android的OnTouchListener实现轨迹球滑动功能,并详细讲解了Service来创建一个简单的音乐播放器。讨论了OnTouchListener的原理和不同监听器接口的用途,以及Service的基本概念和回调方法。文中提供了实现代码和功能演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

本学期学习了移动软件开发课程后,自己尝试实现了两个小功能,一个是利用OntouchListener()实现轨迹球滑动功能;一个是用Service实现一个简单播放器功能。

轨迹球

功能实现:

1.使用OnTouchListener()监听器实现一个轨迹球随着食指滑动运动;
2.我这边用了名字缩写代替轨迹球;

原理:

当按下手指的时候记录手指的坐标作为起始坐标,当手指抬起的时候把当前手指坐标与起始坐标对比,由此可以判断手指滑动的方向。

关于安卓监听器:

Android提供的基于事件监听接口有OnClickListener、OnLongClickListener、OnFocusChangeListener、OnKeyListener、OnTouchListener、OnCreateContextMenuListener等。

OnClickListener接口:该接口处理的是点击事件。在触摸模式下,是在某个View上按下并抬起的组合动作,而在键盘模式下,是某个View获得焦点后点击确定键或者按下轨迹球事件。

OnLongClickListener接口: OnLongClickListener接口与上述的OnClickListener接口原理基本相同,只是该接口为View长按事件的捕捉接口,即当长时间按下某个View时触发的事件。

OnFocusChangeListener接口:OnFocusChangeListener接口用来处理控件焦点发生改变的事件。如果注册了该接口,当某个控件失去焦点或者获得焦点时都会触发该接口中的回调方法。

OnKeyListener接口:是对手机键盘进行监听的接口,通过对某个View注册并监听,当View获得焦点并有键盘事件时,便会触发该接口中的回调方法。

OnTouchListener接口:是用来处理手机屏幕事件的监听接口,当为View的范围内触摸按下、抬起或滑动等动作时都会触发该事件。

OnCreateContextMenuListener接口:是用来处理上下文菜单显示事件的监听接口。该方法是定义和注册上下文菜单的另一种方式。

实现代码:

主要代码:

// An highlighted block
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private int screenW;
    private int screenH;
    public LinearLayout linearLayout;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.root);
        linearLayout.addView(new MyView(this));
    }

    class MyView extends View {
        private Paint paint;
        private float cx = 50;
        private float cy = 50;

        public MyView(Context context) {
            super(context);
            initPaint();
        }

        private void initPaint(){
            paint = new Paint();

            paint.setAntiAlias(true);

            paint.setColor(Color.BLACK);
            paint.setTextSize(40);
        }

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            canvas.drawColor(Color.WHITE);
            canvas.drawText("cc",cx,cy,paint);
        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                    // 按下
                    cx = (int) event.getX();
                    cy = (int) event.getY();
                    // 通知重绘
                    postInvalidate();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    // 移动
                    cx = (int) event.getX();
                    cy = (int) event.getY();
                    // 通知重绘
                    postInvalidate();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    // 抬起
                    cx = (int) event.getX();
                    cy = (int) event.getY();
                    // 通知重绘
                    postInvalidate();
                    break;
            }
            return true;
        } }
}

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
  
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