JAVA CAS原理、unsafe、AQS

concurrent包的实现

由于java的CAS同时具有 volatile 读和volatile写的内存语义,因此Java线程之间的通信现在有了下面四种方式:

  1. A线程写volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。
  2. A线程写volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
  3. A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
  4. A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。

Java的CAS会使用现代处理器上提供的高效机器级别原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读-改-写操作,这是在多处理器中实现同步的关键(从 本质上来说,能够支持原子性读-改-写指令的计算机器,是顺序计算图灵机的异步等价机器,因此任何现代的多处理器都会去支持某种能对内存执行原子性读-改 -写操作的原子指令)。同时,volatile变量的读/写和CAS可以实现线程之间的通信。把这些特性整合在一起,就形成了整个concurrent包 得以实现的基石。如果我们仔细分析concurrent包的源代码实现,会发现一个通用化的实现模式:

  1. 首先,声明共享变量为volatile;
  2. 然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步;
  3. 同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。

AQS,非阻塞数据结构和原子变量类(java.util.concurrent.atomic包中的类),这些concurrent包中的基础类都是使 用这种模式来实现的,而concurrent包中的高层类又是依赖于这些基础类来实现的。从整体来看,concurrent包的实现示意图如下:

CAS

CAS:Compare and Swap, 翻译成比较并交换。 

java.util.concurrent包中借助CAS实现了区别于synchronouse同步锁的一种乐观锁。

本文先从CAS的应用说起,再深入原理解析。

CAS应用

CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。

非阻塞算法 (nonblocking algorithms)

一个线程的失败或者挂起不应该影响其他线程的失败或挂起的算法。

现代的CPU提供了特殊的指令,可以自动更新共享数据,而且能够检测到其他线程的干扰,而 compareAndSet() 就用这些代替了锁定。

拿出AtomicInteger来研究在没有锁的情况下是如何做到数据正确性的。

private volatile int value;

首先毫无以为,在没有锁的机制下可能需要借助volatile原语,保证线程间的数据是可见的(共享的)。

这样才获取变量的值的时候才能直接读取。

    public final int get() {
        return value;
    }

然后来看看++i是怎么做到的。

public final int incrementAndGet() {
    for (;;) {
        int current = get();
        int next = current + 1;
        if (compareAndSet(current, next))
            return next;
    }
}

在这里采用了CAS操作,每次从内存中读取数据然后将此数据和+1后的结果进行CAS操作,如果成功就返回结果,否则重试直到成功为止。

而compareAndSet利用JNI来完成CPU指令的操作:

public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {   
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}

整体的过程就是这样子的,利用CPU的CAS指令,同时借助JNI来完成Java的非阻塞算法。其它原子操作都是利用类似的特性完成的。

其中

unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);

类似:

if (this == expect) {
  this = update
 return true;
} else {
return false;
}

那么问题就来了,成功过程中需要2个步骤:比较this == expect,替换this = update,compareAndSwapInt如何这两个步骤的原子性呢? 参考CAS的原理。

CAS原理

 CAS通过调用JNI的代码实现的。JNI:Java Native Interface为JAVA本地调用,允许java调用其他语言。

compareAndSwapInt就是借助C来调用CPU底层指令实现的

下面从分析比较常用的CPU(intel x86)来解释CAS的实现原理。

 下面是sun.misc.Unsafe类的compareAndSwapInt()方法的源代码:

public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
                                              int expected,
                                              int x);

可以看到这是个本地方法调用。这个本地方法在openjdk中依次调用的c++代码为:unsafe.cpp,atomic.cpp和atomicwindowsx86.inline.hpp。这个本地方法的最终实现在openjdk的如下位置:openjdk-7-fcs-src-b147-27jun2011\openjdk\hotspot\src\oscpu\windowsx86\vm\ atomicwindowsx86.inline.hpp(对应于windows操作系统,X86处理器)。下面是对应于intel x86处理器的源代码的片段:

// Adding a lock prefix to an instruction on MP machine
// VC++ doesn't like the lock prefix to be on a single line
// so we can't insert a label after the lock prefix.
// By emitting a lock prefix, we can define a label after it.
#define LOCK_IF_MP(mp) __asm cmp mp, 0  \
                       __asm je L0      \
                       __asm _emit 0xF0 \
                       __asm L0:

inline jint     Atomic::cmpxchg    (jint     exchange_value, volatile jint*     dest, jint     compare_value) {
  // alternative for InterlockedCompareExchange
  int mp = os::is_MP();
  __asm {
    mov edx, dest
    mov ecx, exchange_value
    mov eax, compare_value
    LOCK_IF_MP(mp)
    cmpxchg dword ptr [edx], ecx
  }
}

如上面源代码所示,程序会根据当前处理器的类型来决定是否为cmpxchg指令添加lock前缀。如果程序是在多处理器上运行,就为cmpxchg指令加 上lock前缀(lock cmpxchg)。反之,如果程序是在单处理器上运行,就省略lock前缀(单处理器自身会维护单处理器内的顺序一致性,不需要lock前缀提供的内存屏 障效果)。

 intel的手册对lock前缀的说明如下:

  1. 确保对内存的读-改-写操作原子执行。在Pentium及Pentium之前的处理器中,带有lock前缀的指令在执行期间会锁住总线,使得其他 处理器暂时无法通过总线访问内存。很显然,这会带来昂贵的开销。从Pentium 4,Intel Xeon及P6处理器开始,intel在原有总线锁的基础上做了一个很有意义的优化:如果要访问的内存区域(area of memory)在lock前缀指令执行期间已经在处理器内部的缓存中被锁定(即包含该内存区域的缓存行当前处于独占或以修改状态),并且该内存区域被完全 包含在单个缓存行(cache line)中,那么处理器将直接执行该指令。由于在指令执行期间该缓存行会一直被锁定,其它处理器无法读/写该指令要访问的内存区域,因此能保证指令执行 的原子性。这个操作过程叫做缓存锁定(cache locking),缓存锁定将大大降低lock前缀指令的执行开销,但是当多处理器之间的竞争程度很高或者指令访问的内存地址未对齐时,仍然会锁住总线。
  2. 禁止该指令与之前和之后的读和写指令重排序。
  3. 把写缓冲区中的所有数据刷新到内存中。

备注知识:

关于CPU的3种锁及cas的优缺点见《原子操作的实现原理(锁和循环CAS)

 

Unsafe

unsafe的详情见《Unsafe

AQS:

AbstractQueuedSynchronizer

ReentrantLock实现的前提就是AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS,是java.util.concurrent的核心,AQS框架借助于两个类:Unsafe(提供CAS操作)和LockSupport(提供park/unpark操作)。因此,LockSupport可谓构建concurrent包的基础之一。CountDownLatch、FutureTask、Semaphore、ReentrantLock等都有一个内部类是这个抽象类的子类。先用两张表格介绍一下AQS。第一个讲的是Node,由于AQS是基于FIFO队列的实现,因此必然存在一个个节点,Node就是一个节点,Node里面有:

属    性定    义
Node SHARED = new Node()表示Node处于共享模式
Node EXCLUSIVE = null表示Node处于独占模式
int CANCELLED = 1因为超时或者中断,Node被设置为取消状态,被取消的Node不应该去竞争锁,只能保持取消状态不变,不能转换为其他状态,处于这种状态的Node会被踢出队列,被GC回收
int SIGNAL = -1表示这个Node的继任Node被阻塞了,到时需要通知它
 int CONDITION = -2表示这个Node在条件队列中,因为等待某个条件而被阻塞
int PROPAGATE = -3使用在共享模式头Node有可能处于这种状态, 表示锁的下一次获取可以无条件传播
 int waitStatus0,新Node会处于这种状态
 Node prev队列中某个Node的前驱Node
 Node next队列中某个Node的后继Node
Thread thread这个Node持有的线程,表示等待锁的线程
Node nextWaiter表示下一个等待condition的Node

看完了Node,下面再看一下AQS中有哪些变量和方法:

属性/方法含    义
Thread exclusiveOwnerThread这个是AQS父类AbstractOwnableSynchronizer的属性,表示独占模式同步器的当前拥有者
Node上面已经介绍过了,FIFO队列的基本单位
Node headFIFO队列中的头Node
Node tailFIFO队列中的尾Node
int state同步状态,0表示未锁
int getState()获取同步状态
setState(int newState)设置同步状态
boolean compareAndSetState(int expect, int update)利用CAS进行State的设置
 long spinForTimeoutThreshold = 1000L线程自旋等待的时间
Node enq(final Node node)插入一个Node到FIFO队列中
Node addWaiter(Node mode)为当前线程和指定模式创建并扩充一个等待队列
void setHead(Node node)设置队列的头Node
void unparkSuccessor(Node node)如果存在的话,唤起Node持有的线程
void doReleaseShared()共享模式下做释放锁的动作
void cancelAcquire(Node node)取消正在进行的Node获取锁的尝试
boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node)在尝试获取锁失败后是否应该禁用当前线程并等待
void selfInterrupt()中断当前线程本身
boolean parkAndCheckInterrupt()禁用当前线程进入等待状态并中断线程本身
boolean acquireQueued(final Node node, int arg)队列中的线程获取锁
tryAcquire(int arg)尝试获得锁(由AQS的子类实现它
tryRelease(int arg)尝试释放锁(由AQS的子类实现它
isHeldExclusively()是否独自持有锁
acquire(int arg)获取锁
release(int arg)释放锁
compareAndSetHead(Node update)利用CAS设置头Node
compareAndSetTail(Node expect, Node update)利用CAS设置尾Node
compareAndSetWaitStatus(Node node, int expect, int update)利用CAS设置某个Node中的等待状态

上面列出了AQS中最主要的一些方法和属性。整个AQS是典型的模板模式的应用,设计得十分精巧,对于FIFO队列的各种操作在AQS中已经实现了,AQS的子类一般只需要重写tryAcquire(int arg)和tryRelease(int arg)两个方法即可

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