AS3 Graphics 多次绘制

AS3中 Sprite和Shape类都持有一个Graphics对象,利用Graphics对象可以方便的利用内置的绘图方法绘制一些简单的图形。

之前在游戏中做新手引导的时候利用显示对象的BlendMode可以实现一个镂空的光圈引导,后来看到有人用Graphics连续画两个形状就实现了。

package
{
     import flash.display.Sprite;
 
     /**
      *
      * @author vanCopper
      */
     public class Ts extends Sprite
     {
         public function Ts()
         {
             var sw: int = this .stage.stageWidth;
             var sh: int = this .stage.stageHeight;
             var hollowMask:Sprite = new Sprite;
 
             hollowMask.graphics.beginFill( 0x333333 ,. 8 );
             hollowMask.graphics.drawRect(sw/ 4 ,sh/ 4 ,sw/ 2 ,sh/ 2 );
             //hollowMask.graphics.beginFill(0xFF9aff);
             hollowMask.graphics.drawCircle( 200 , 150 , 30 );
             hollowMask.graphics.endFill();
             addChild(hollowMask);
         }
     }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/ch06src/p/3430936.html

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