司空见惯的Http,访问网页,请求接口,可谓无处不在,那么什么是Http呢?这篇文章,会给大家做一个简单的总结,虽然说,在开发中我们即便不去了解,也不会影响到我们,但对于常见的面试环节,这个不得不显得尤为重要,知之总比不知强。
什么是Http?
说白了,它是一个标准,比如你去做火车,需要凭借火车票或有效证件才能去乘坐,那么这就是标准,标准,是人制定的,需要按照它去执行的,要不然没有这个标准,一个人有一个人的想法,这样将会非常的混乱,同样,我们的Http,它也是一个标准,一个协议,是因特网上应用最为广泛的一种网络传输协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准。英文全称,HyperText Transfer Protocol,翻译为:超文本传输协议,这个需要简单的了解一下。
HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
Http1.0和Http1.1:
HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议。 主要区别主要体现在:
缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
带宽优化及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
错误通知的管理,在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。
Host头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
长连接,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
Http的主要特点:
1、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
3.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
4.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
5、支持B/S及C/S模式。
B/S及C/S模式【扩展】
C/S模式:
C/S(Client/Server,客户/服务器)方式的网络计算模式,A、服务器负责管理数据库的访问,并对客户机/服务器网络结构中的数据库安全层加锁,进行保护;B、客户机负责与用户的交互,收集用户信息,通过网络向服务器发送请求。C、C/S模式中,资源明显不对等,是一种“胖客户机(fat client)”或“瘦服务器(thin server)”结构。D、客户程序(前台程序)在客户机上运行,数据库服务程序(后台程序)在应用服务器上运行。
B/S模式:
B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)方式的网络结构,A、客户端统一采用浏览器如:Netscape和IE,通过Web浏览器向Web服务器提出请求,由Web服务器对数据库进行操作,并将结果传回客户端。B、B/S结构简化了客户机的工作,但服务器将担负更多的工作,对数据库的访问和应用程序的执行都将在这里完成。即当浏览器发出请求后,其数据请求、加工、返回结果、动态网页生成等工作全部由Web服务器完成。
Http之URL
HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息URL,全称是UniformResourceLocator, 中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的地址。
http://www.vipandroid.cn/cert/get_news_speak.php?open_id=100#name
从上面的URL可以看出,一个完整的URL包括以下几部分:
1.协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符
2.域名部分:该URL的域名部分为“www.vipandroid.cn”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用
3.端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口
4.虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/cert/”
5.文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“get_news_speak.php”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名
6.锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分
7.参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“open_id=100”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。
URI与URL区别
很多人会混淆这两个名词。
URL:(Uniform/Universal Resource Locator 的缩写,统一资源定位符)。
URI:(Uniform Resource Identifier 的缩写,统一资源标识符)(代表一种标准)。
关系:
URI 属于 URL 更高层次的抽象,一种字符串文本标准。
就是说,URI 属于父类,而 URL 属于 URI 的子类。URL 是 URI 的一个子集。
二者的区别在于,URI 表示请求服务器的路径,定义这么一个资源。而 URL 同时说明要如何访问这个资源(http://)。
URI 示例
大家把浏览器地址栏里访问网站的地址认为是URL就好了,也就是以HTTP/HTTPS开头的URI子集。
端口与URL标准格式
何为端口?端口(Port),相当于一种数据的传输通道。用于接受某些数据,然后传输给相应的服务,而电脑将这些数据处理后,再将相应的回复通过开启的端口传给对方。
端口的作用:因为 IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。所以实际上因特网上是通过 IP 地址加上端口号来区分不同的服务的。
端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0 到65535。
URL标准格式
通常而言,我们所熟悉的 URL 的常见定义格式为:
scheme://host[:port#]/path/.../[;url-params][?query-string][#anchor]
scheme //有我们很熟悉的http、https、ftp以及著名的ed2k,迅雷的thunder等。
host //HTTP服务器的IP地址或者域名
port# //HTTP服务器的默认端口是80,这种情况下端口号可以省略。如果使用了别的端口,必须指明,例如tomcat的默认端口是8080 http://localhost:8080/
path //访问资源的路径
url-params //所带参数
query-string //发送给http服务器的数据
anchor //锚点定位
URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。
URI与URL的区别【总结】
URI(uniform resource identifier),意思是统一资源标识符,用于唯一的标识一个资源。
Web上可用的每种资源如HTML文档、图像、视频等都是用URI来定位的。
一个URI由三部分组成:
访问资源的命名机制
存放资源的主机名
资源自身名称,由路径表示
URL(uniform resource locator),意思是统一资源定位器,它是一种具体的URI。可以用来标识一个资源,而且还指明了如何锁定这个资源。
URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上。采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录 。
一个URL由三部分组成:
协议
存有资源的主机IP地址(包含端口号)
主机资源具体地址
请求方法
根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
常见状态码
当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。
HTTP状态码的英文为HTTP Status Code。
下面是常见的HTTP状态码:
200 - 请求成功
301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL
404 - 请求的资源(网页等)不存在
500 - 内部服务器错误
HTTP之请求消息Request
客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:
请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。
请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本。
Get请求例子,使用Charles抓取的request:
第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.
GET说明请求类型为
GET /cert/get_news_speak.php?open_id=100 HTTP/1.1 |
为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。
第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息
从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等
第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的
即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。
第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。
这个例子的请求数据为空。
POST请求例子,使用Charles抓取的request:
第一部分:请求行,第一行明了是post请求,以及http1.1版本。
第二部分:请求头部,第二行至第六行。
第三部分:空行,第七行的空行。
第四部分:请求数据,第八行。
HTTP之响应消息Response
一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。
HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。
第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)
第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息
第二行和第三行为消息报头,
Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的application/json,编码类型是UTF-8
第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的
第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。
空行后面的html部分为响应正文。
GET和POST的区别
GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中.
GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制.
GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。
GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.
HTTP工作原理
HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。
以下是 HTTP 请求/响应的步骤:
1、客户端连接到Web服务器
一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。例如,http://www.oakcms.cn。
2、发送HTTP请求
通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。
3、服务器接受请求并返回HTTP响应
Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。
4、释放连接TCP连接
若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;
5、客户端浏览器解析HTML内容
客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。
例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程:
1、浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;
2、解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;
3、浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;
4、服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;
5、释放 TCP连接;
6、浏览器将该 html 文本并显示内容;
【补充】
常用的HTTP
请求头
协议头 | 说明 | 示例 | 状态 |
Accept | 可接受的响应内容类型( |
| 固定 |
Accept-Charset | 可接受的字符集 |
| 固定 |
Accept-Encoding | 可接受的响应内容的编码方式。 |
| 固定 |
Accept-Language | 可接受的响应内容语言列表。 |
| 固定 |
Accept-Datetime | 可接受的按照时间来表示的响应内容版本 | Accept-Datetime: Sat, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT | 临时 |
Authorization | 用于表示HTTP协议中需要认证资源的认证信息 | Authorization: Basic OSdjJGRpbjpvcGVuIANlc2SdDE== | 固定 |
Cache-Control | 用来指定当前的请求/回复中的,是否使用缓存机制。 |
| 固定 |
Connection | 客户端(浏览器)想要优先使用的连接类型 |
| 固定 |
Cookie | 由之前服务器通过 |
| 固定:标准 |
Content-Length | 以8进制表示的请求体的长度 |
| 固定 |
Content-MD5 | 请求体的内容的二进制 MD5 散列值(数字签名),以 Base64 编码的结果 | Content-MD5: oD8dH2sgSW50ZWdyaIEd9D== | 废弃 |
Content-Type | 请求体的MIME类型 (用于POST和PUT请求中) | Content-Type: application/x-www-form-urlencoded | 固定 |
Date | 发送该消息的日期和时间(以RFC 7231中定义的"HTTP日期"格式来发送) | Date: Dec, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT | 固定 |
Expect | 表示客户端要求服务器做出特定的行为 |
| 固定 |
From | 发起此请求的用户的邮件地址 |
| 固定 |
Host | 表示服务器的域名以及服务器所监听的端口号。如果所请求的端口是对应的服务的标准端口(80),则端口号可以省略。 |
| 固定 |
If-Match | 仅当客户端提供的实体与服务器上对应的实体相匹配时,才进行对应的操作。主要用于像 PUT 这样的方法中,仅当从用户上次更新某个资源后,该资源未被修改的情况下,才更新该资源。 | If-Match: "9jd00cdj34pss9ejqiw39d82f20d0ikd" | 固定 |
If-Modified-Since | 允许在对应的资源未被修改的情况下返回304未修改 | If-Modified-Since: Dec, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT | 固定 |
If-None-Match | 允许在对应的内容未被修改的情况下返回304未修改( 304 Not Modified ),参考 超文本传输协议 的实体标记 | If-None-Match: "9jd00cdj34pss9ejqiw39d82f20d0ikd" | 固定 |
If-Range | 如果该实体未被修改过,则向返回所缺少的那一个或多个部分。否则,返回整个新的实体 | If-Range: "9jd00cdj34pss9ejqiw39d82f20d0ikd" | 固定 |
If-Unmodified-Since | 仅当该实体自某个特定时间以来未被修改的情况下,才发送回应。 | If-Unmodified-Since: Dec, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT | 固定 |
Max-Forwards | 限制该消息可被代理及网关转发的次数。 |
| 固定 |
Origin | 发起一个针对跨域资源共享的请求(该请求要求服务器在响应中加入一个 |
| 固定: 标准 |
Pragma | 与具体的实现相关,这些字段可能在请求/回应链中的任何时候产生。 |
| 固定 |
Proxy-Authorization | 用于向代理进行认证的认证信息。 | Proxy-Authorization: Basic IOoDZRgDOi0vcGVuIHNlNidJi2== | 固定 |
Range | 表示请求某个实体的一部分,字节偏移以0开始。 |
| 固定 |
Referer | 表示浏览器所访问的前一个页面,可以认为是之前访问页面的链接将浏览器带到了当前页面。 | Referer: http://itbilu.com/nodejs | 固定 |
TE | 浏览器预期接受的传输时的编码方式:可使用回应协议头 |
| 固定 |
User-Agent | 浏览器的身份标识字符串 |
| 固定 |
Upgrade | 要求服务器升级到一个高版本协议。 | Upgrade: HTTP/2.0, SHTTP/1.3, IRC/6.9, RTA/x11 | 固定 |
Via | 告诉服务器,这个请求是由哪些代理发出的。 | Via: 1.0 fred, 1.1 itbilu.com.com (Apache/1.1) | 固定 |
Warning | 一个一般性的警告,表示在实体内容体中可能存在错误。 | Warning: 199 Miscellaneous warning | 固定 |
常用的HTTP响应头
响应头 | 说明 | 示例 | 状态 |
Access-Control-Allow-Origin | 指定哪些网站可以 |
| 临时 |
Accept-Patch | 指定服务器所支持的文档补丁格式 | Accept-Patch: text/example;charset=utf-8 | 固定 |
Accept-Ranges | 服务器所支持的内容范围 |
| 固定 |
Age | 响应对象在代理缓存中存在的时间,以秒为单位 |
| 固定 |
Allow | 对于特定资源的有效动作; |
| 固定 |
Cache-Control | 通知从服务器到客户端内的所有缓存机制,表示它们是否可以缓存这个对象及缓存有效时间。其单位为秒 |
| 固定 |
Connection | 针对该连接所预期的选项 |
| 固定 |
Content-Disposition | 对已知MIME类型资源的描述,浏览器可以根据这个响应头决定是对返回资源的动作,如:将其下载或是打开。 | Content-Disposition: attachment; filename="fname.ext" | 固定 |
Content-Encoding | 响应资源所使用的编码类型。 |
| 固定 |
Content-Language | 响就内容所使用的语言 |
| 固定 |
Content-Length | 响应消息体的长度,用8进制字节表示 |
| 固定 |
Content-Location | 所返回的数据的一个候选位置 |
| 固定 |
Content-MD5 | 响应内容的二进制 MD5 散列值,以 Base64 方式编码 | Content-MD5: IDK0iSsgSW50ZWd0DiJUi== | 已淘汰 |
Content-Range | 如果是响应部分消息,表示属于完整消息的哪个部分 | Content-Range: bytes 21010-47021/47022 | 固定 |
Content-Type | 当前内容的 | Content-Type: text/html; charset=utf-8 | 固定 |
Date | 此条消息被发送时的日期和时间(以RFC 7231中定义的"HTTP日期"格式来表示) | Date: Tue, 15 Nov 1994 08:12:31 GMT | 固定 |
ETag | 对于某个资源的某个特定版本的一个标识符,通常是一个 消息散列 | ETag: "737060cd8c284d8af7ad3082f209582d" | 固定 |
Expires | 指定一个日期/时间,超过该时间则认为此回应已经过期 | Expires: Thu, 01 Dec 1994 16:00:00 GMT | 固定: 标准 |
Last-Modified | 所请求的对象的最后修改日期(按照 RFC 7231 中定义的“超文本传输协议日期”格式来表示) | Last-Modified: Dec, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT | 固定 |
Link | 用来表示与另一个资源之间的类型关系,此类型关系是在RFC 5988中定义 |
| 固定 |
Location | 用于在进行重定向,或在创建了某个新资源时使用。 | Location: http://www.itbilu.com/nodejs | 固定 |
P3P | P3P策略相关设置 | P3P: CP="This is not a P3P policy! | 固定 |
Pragma | 与具体的实现相关,这些响应头可能在请求/回应链中的不同时候产生不同的效果 |
| 固定 |
Proxy-Authenticate | 要求在访问代理时提供身份认证信息。 |
| 固定 |
Public-Key-Pins | 用于防止中间攻击,声明网站认证中传输层安全协议的证书散列值 | Public-Key-Pins: max-age=2592000; pin-sha256="……"; | 固定 |
Refresh | 用于重定向,或者当一个新的资源被创建时。默认会在5秒后刷新重定向。 | Refresh: 5; url=http://itbilu.com |
|
Retry-After | 如果某个实体临时不可用,那么此协议头用于告知客户端稍后重试。其值可以是一个特定的时间段(以秒为单位)或一个超文本传输协议日期。 | · 示例1:Retry-After: 120 · 示例2: Retry-After: Dec, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT | 固定 |
Server | 服务器的名称 |
| 固定 |
Set-Cookie | 设置 | Set-Cookie: UserID=itbilu; Max-Age=3600; Version=1 | 固定: 标准 |
Status | 通用网关接口的响应头字段,用来说明当前HTTP连接的响应状态。 |
|
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Trailer |
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| 固定 |
Transfer-Encoding | 用表示实体传输给用户的编码形式。包括: | Transfer-Encoding: chunked | 固定 |
Upgrade | 要求客户端升级到另一个高版本协议。 | Upgrade: HTTP/2.0, SHTTP/1.3, IRC/6.9, RTA/x11 | 固定 |
Vary | 告知下游的代理服务器,应当如何对以后的请求协议头进行匹配,以决定是否可使用已缓存的响应内容而不是重新从原服务器请求新的内容。 |
| 固定 |
Via | 告知代理服务器的客户端,当前响应是通过什么途径发送的。 | Via: 1.0 fred, 1.1 itbilu.com (nginx/1.6.3) | 固定 |
Warning | 一般性警告,告知在实体内容体中可能存在错误。 | Warning: 199 Miscellaneous warning | 固定 |
WWW-Authenticate | 表示在请求获取这个实体时应当使用的认证模式。 |
| 固定 |