为Java程序员金三银四精心挑选的300余道Java面试题与答案,欢迎大家向我推荐你在面试过程中遇到的问题,我会把大家推荐的问题添加到下面的常用面试题清单中供大家参考。
前两天写的以下博客,大家比较认可,热度不错,希望可以帮到准备或者正在参加Java面试的朋友们!
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java 基础
- 八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类
- 引用数据类型
- Switch能否用string做参数
- equals与==的区别
- 自动装箱,常量池
- Object有哪些公用方法
- Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景
- Hashcode的作用
- HashMap的hashcode的作用
- 为什么重载hashCode方法?
- ArrayList、LinkedList、Vector的区别
- String、StringBuffer与StringBuilder的区别
- Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法
- HashMap和HashTable的区别
- JDK7与JDK8中HashMap的实现
- HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码
- ConcurrentHashMap能完全替代HashTable吗
- 为什么HashMap是线程不安全的
- 如何线程安全的使用HashMap
- 多并发情况下HashMap是否还会产生死循环
- TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别
- Collection包结构,与Collections的区别
- try?catch?finally,try里有return,finally还执行么
- Excption与Error包结构,OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况
- Java(OOP)面向对象的三个特征与含义
- Override和Overload的含义去区别
- Interface与abstract类的区别
- Static?class?与non?static?class的区别
- java多态的实现原理
- foreach与正常for循环效率对比
- Java?IO与NIO
- java反射的作用于原理
- 泛型常用特点
- 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX
- Java1.7与1.8,1.9,10 新特性
- 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等
- JNI的使用
- AOP是什么
- OOP是什么
- AOP与OOP的区别
多线程
- 什么是线程?
- 什么是线程安全和线程不安全?
- 什么是自旋锁?
- 什么是Java内存模型?
- 什么是CAS?
- 什么是乐观锁和悲观锁?
- 什么是AQS?
- 什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)?
- 什么是Executors框架?
- 什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?
- 什么是Callable和Future?
- 什么是FutureTask?
- 什么是同步容器和并发容器的实现?
- 什么是多线程?优缺点?
- 什么是多线程的上下文切换?
- ThreadLocal的设计理念与作用?
- ThreadPool(线程池)用法与优势?
- Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。
- synchronized和ReentrantLock的区别?
- Semaphore有什么作用?
- Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?
- Hashtable的size()方法中明明只有一条语句”return count”,为什么还要做同步?
- ConcurrentHashMap的并发度是什么?
- ReentrantReadWriteLock读写锁的使用?
- CyclicBarrier和CountDownLatch的用法及区别?
- LockSupport工具?
- Condition接口及其实现原理?
- Fork/Join框架的理解?
- wait()和sleep()的区别?
- 线程的五个状态(五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡)?
- start()方法和run()方法的区别?
- Runnable接口和Callable接口的区别?
- volatile关键字的作用?
- Java中如何获取到线程dump文件?
- 线程和进程有什么区别?
- 线程实现的方式有几种(四种)?
- 高并发、任务执行时间短的业务怎样使用线程池?并发不高、任务执行时间长的业务怎样使用线程池?并发高、业务执行时间长的业务怎样使用线程池?
- 如果你提交任务时,线程池队列已满,这时会发生什么?
- 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁?
- 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?
- 并发编程(concurrency)并行编程(parallellism)有什么区别?
- 如何保证多线程下 i++ 结果正确?
- 一个线程如果出现了运行时异常会怎么样?
- 如何在两个线程之间共享数据?
- 生产者消费者模型的作用是什么?
- 怎么唤醒一个阻塞的线程?
- Java中用到的线程调度算法是什么
- 单例模式的线程安全性?
- 线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的?
- 同步方法和同步块,哪个是更好的选择?
- 如何检测死锁?怎么预防死锁?
设计模式
- 装饰器模式
- 工厂模式
- 单例模式
- 观察者模式
- 动态代理模式
- 适配器模式
- 模板模式
- 策略模式
JVM
- 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。
- 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。
- GC的两种判定方法:引用计数与引用链。
- GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?
- GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。
- Minor?GC与Full?GC分别在什么时候发生?
- 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole。
- 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。
- 双亲委派模型:Bootstrap?ClassLoader、Extension?ClassLoader、ApplicationClassLoader。
- 分派:静态分派与动态分派。
- JVM过去过来就问了这么些问题,没怎么变,内存模型和GC算法这块问得比较多,可以在网上多找几篇博客来看看。
- 推荐书籍:《深入理解java虚拟机》
数据结构与算法
- 链表与数组。
- 队列和栈,出栈与入栈。
- 链表的删除、插入、反向。
- 字符串操作。
- Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些。
- 各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定。
- 快排的partition函数与归并的Merge函数。
- 对冒泡与快排的改进。
- 二分查找,与变种二分查找。
- 二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树。
- 二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法。
- 图的BFS与DFS算法,最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法。
- KMP算法。
- 排列组合问题。
- 动态规划、贪心算法、分治算法。(一般不会问到)
- 大数据处理:类似10亿条数据找出最大的1000个数.........等等
- 算法的话其实是个重点,因为最后都是要你写代码,所以算法还是需要花不少时间准备,这里有太多算法题,写不全,我的建议是没事多在OJ上刷刷题(牛客网、leetcode等),剑指offer上的算法要能理解并自己写出来,编程之美也推荐看一看
数据库
- 事务四大特性(ACID)原子性、一致性、隔离性、持久性
- 数据库隔离级别,每个级别会引发什么问题,mysql默认是哪个级别
- innodb和myisam存储引擎的区别
- MYSQL的两种存储引擎区别(事务、锁级别等等),各自的适用场景
- 查询语句不同元素(where、jion、limit、group by、having等等)执行先后顺序
- 数据库的优化(从sql语句优化和索引两个部分回答)
- 索引有B+索引和hash索引,各自的区别
- B+索引数据结构,和B树的区别
- 索引的分类(主键索引、唯一索引),最左前缀原则,哪些情况索引会失效
- 聚集索引和非聚集索引区别。
- 有哪些锁(乐观锁悲观锁),select时怎么加排它锁
- 关系型数据库和非关系型数据库区别
- 数据库三范式,根据某个场景设计数据表(可以通过手绘ER图)
- 数据库的读写分离、主从复制
- 使用explain优化sql和索引
- long_query怎么解决
- 内连接、外连接、交叉连接、笛卡儿积等
- 死锁判定原理和具体场景,死锁怎么解决
- varchar和char的使用场景。
- mysql并发情况下怎么解决(通过事务、隔离级别、锁)
- 数据库崩溃时事务的恢复机制(REDO日志和UNDO日志)
- 查询语句不同元素(where、jion、limit、group by、having等等)执行先后顺序
Spring
- IOC和DI是什么?
- Spring IOC 的理解,其初始化过程?
- BeanFactory 和 FactoryBean的区别?
- BeanFactory和ApplicationContext的区别?
- ApplicationContext 上下文的生命周期?
- Spring Bean 的生命周期?
- Spring AOP的实现原理?
- Spring 是如何管理事务的,事务管理机制?
- Spring 的不同事务传播行为有哪些,干什么用的?
- Spring 中用到了那些设计模式?
- Spring MVC 的工作原理?
- Spring如何解决循环依赖?
- Spring 如何保证 Controller 并发的安全?
Netty
- BIO、NIO和AIO
- Netty 的各大组件
- Netty的线程模型
- TCP 粘包/拆包的原因及解决方法
- 了解哪几种序列化协议?包括使用场景和如何去选择
- Netty的零拷贝实现
- Netty的高性能表现在哪些方面
缓存
- Redis用过哪些数据数据,以及Redis底层怎么实现
- Redis缓存穿透,缓存雪崩
- 如何使用Redis来实现分布式锁
- Redis的并发竞争问题如何解决
- Redis持久化的几种方式,优缺点是什么,怎么实现的
- Redis的缓存失效策略
- Redis集群,高可用,原理
- Redis缓存分片
- Redis的数据淘汰策略
技术框架
- 看过哪些开源框架的源码
- 为什么要用Redis,Redis有哪些优缺点?Redis如何实现扩容?
- Netty是如何使用线程池的,为什么这么使用
- 为什么要使用Spring,Spring的优缺点有哪些
- Spring的IOC容器初始化流程
- Spring的IOC容器实现原理,为什么可以通过byName和ByType找到Bean
- Spring AOP实现原理
- 消息中间件是如何实现的,技术难点有哪些
技术深度
- 事务的实现原理
- 有没有看过JDK源码,看过的类实现原理是什么。
- HTTP协议
- TCP协议
- 一致性Hash算法
- JVM如何加载字节码文件
- 类加载器如何卸载字节码
- IO和NIO的区别,NIO优点
- Java线程池的实现原理,keepAliveTime等参数的作用。
- HTTP连接池实现原理
- 数据库连接池实现原理
- 数据库的实现原理
分布式
- 什么是CAP定理
- CAP 理论和 BASE 理论
- CAP 理论
- CAP 理论和最终一致性
- 最终一致性实现方式
- CAP 理论和 BASE 理论
- 一致性 Hash
- 分布式事务,两阶段提交。
- 如何实现分布式锁
- 如何实现分布式Session
- 如何保证消息的一致性
- 负载均衡
- 正向代理(客户端代理)和反向代理(服务器端代理)
- CDN实现原理
- 怎么提升系统的QPS和吞吐量
- Dubbo的底层实现原理和机制
- 描述一个服务从发布到被消费的详细过程
- 分布式系统怎么做服务治理
- 接口的幂等性的概念
- 消息中间件如何解决消息丢失问题
- Dubbo的服务请求失败怎么处理
- 重连机制会不会造成错误
- 对分布式事务的理解
- 如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现?
- Zookeeper的用途,选举的原理是什么?
- 数据的垂直拆分水平拆分。
- zookeeper原理和适用场景
- zookeeper watch机制
- redis/zk节点宕机如何处理
- 分布式集群下如何做到唯一序列号
- 用过哪些MQ,怎么用的,和其他mq比较有什么优缺点,MQ的连接是线程安全的吗
- MQ系统的数据如何保证不丢失
- 列举出你能想到的数据库分库分表策略;分库分表后,如何解决全表查询的问
系统架构
- 如何搭建一个高可用系统
- 哪些设计模式可以增加系统的可扩展性
- 介绍设计模式,如模板模式,命令模式,策略模式,适配器模式、桥接模式、装饰模式,观察者模式,状态模式,访问者模式。
- 抽象能力,怎么提高研发效率。
- 什么是高内聚低耦合,请举例子如何实现
- 什么情况用接口,什么情况用消息
- 如果AB两个系统互相依赖,如何解除依赖
- 如何写一篇设计文档,目录是什么
- 什么场景应该拆分系统,什么场景应该合并系统
- 系统和模块的区别,分别在什么场景下使用
- 实战能力
- 有没有处理过线上问题?出现内存泄露,CPU利用率标高,应用无响应时如何处理的。
- 开发中有没有遇到什么技术问题?如何解决的
- 如果有几十亿的白名单,每天白天需要高并发查询,晚上需要更新一次,如何设计这个功能。
- 新浪微博是如何实现把微博推给订阅者
- Google是如何在一秒内把搜索结果返回给用户的。
- 12306网站的订票系统如何实现,如何保证不会票不被超卖。
- 如何实现一个秒杀系统,保证只有几位用户能买到某件商品。
LINUX
- 硬链接和软连接区别
- kill用法,某个进程杀不掉的原因(进入内核态,忽略kill信号)
- linux用过的命令
- 系统管理命令(如查看内存使用、网络情况)
- 管道的使用 |
- grep的使用,一定要掌握,每次都会问在文件中查找
- shell脚本
- find命令
- awk使用
TCP/IP
- OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议。
- TCP与UDP的区别。
- TCP报文结构。
- TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用。
- TCP拥塞控制。
- TCP滑动窗口与回退N针协议。
- Http的报文结构。
- Http的状态码含义。
- Http?request的几种类型。
- Http1.1和Http1.0的区别
- Http怎么处理长连接。
- Cookie与Session的作用于原理。
- 电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP。
- Ping的整个过程。ICMP报文是什么。
- C/S模式下使用socket通信,几个关键函数。
- IP地址分类。
- 路由器与交换机区别。
- 网络其实大体分为两块,一个TCP协议,一个HTTP协议,只要把这两块以及相关协议搞清楚,一般问题不大。
- 推荐书籍:《TCP/IP协议族》
软能力
- 如何学习一项新技术,比如如何学习Java的,重点学习什么
- 有关注哪些新的技术
- 工作任务非常多非常杂时如何处理
- 项目出现延迟如何处理
- 和同事的设计思路不一样怎么处理
- 如何保证开发质量
- 职业规划是什么?短期,长期目标是什么
- 团队的规划是什么
- 能介绍下从工作到现在自己的成长在那里
- 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力
- 网络必备,高并发,JVM必会,各种分布式技术,看源码的能力。
- 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么
推荐阅读
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- Spring 常见的一些面试题整理
- 常用的分布式事务解决方案介绍有多少种?
- 什么是微服务架构?
- Dapper,大规模分布式系统的跟踪系统
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- 作者:鹏磊
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