three.js鼠标控制物体旋转

当我们需要固定场景背景,固定摄像机的时候。移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。

原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。

查看旋转效果

    <script src="../dist/js/three.js"></script>
    <script src="../dist/js/Projector.js"></script>
    <script src="../dist/js/CanvasRenderer.js"></script>
    <script>
    var container;
    var camera, scene, renderer;
    var cube, 
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