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今天修改一程序的Bug,修改了半天,终无头绪。后猛然发现是因为双击的时候,也是响应单击消息函数。遂google,发现:Windows系统在系统的双击时间限制里双击鼠标左键调用OnLButtonDBlClk,双击鼠标左键实际上产生4个事件:WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP,然后WM_LBUTTONDBLCK被调用,鼠标释放时的WM_LBUTTONUP消息。
最后还是实现了所需功能,但是感觉还不理想,如果能在PreTranslateMessage函数里面实现就更好了......
void CClickOrDBDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// AfxMessageBox("one");
MSG message;
DWORD st = GetTickCount();
while(1)
{
if(::PeekMessage(&message, NULL, 0 ,0 , PM_REMOVE))
{
::TranslateMessage(&message);
::DispatchMessage(&message);
if(message.message == WM_LBUTTONDBLCLK)
{
AfxMessageBox("two");
break;
}
}
DWORD et = GetTickCount();
if(et - st > 200)
{
AfxMessageBox("one");
break;
}
}
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
注意:
如果在窗口风格中未包含CS_DBLCLKS,而使用者在短时间内双击了鼠标按键,那么窗口消息处理程序会接收到下面这些消息:
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
如果您的窗口类别风格中包含了CS_DBLCLKS,那么双击时窗口消息处理程序将收到如下消息:
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
WM_LBUTTONDBLCLK
WM_LBUTTONUP
所以要想实现双击响应,则窗口类需包含CS_DBLCLKS格式。可以在WM_CREATE里进行添加,
SetClassLongPtr(hwnd,GCL_STYLE,GetWindowLongPtr(hwnd,GCL_STYLE)|CS_DBLCLKS));
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