在html5中我觉得最重要的就是引入了Canvas,使得我们可以在web中绘制各种图形。给人感觉单在这点上有点模糊我们web和桌面程序的感觉。在html5外web中也有基于xml的绘图如:VML、SVG。而Canvas为基于像素的绘图。Canvas是一个相当于画板的html节点,我们必须以js操作绘图。
如下:
<canvas id="myCanvas" width="600" height="300">你的浏览器还不支持哦</canvas>定义。
我们可以获取canvas对象为var c=document.getElementById("myCanvas");其应有js属性方法如下列举:
1:绘制渲染对象,c.getContext("2d"),获取2d绘图对象,无论我们调用多少次获取的对象都将是相同的对象。
2:绘制方法:
clecrRect(left,top,width,height)清除制定矩形区域,
fillRect(left,top,width,height)绘制矩形,并以fillStyle填充。
fillText(text,x,y)绘制文字;
strokeRect(left,top,width,height)绘制矩形,以strokeStyle绘制边界。
beginPath():开启路径的绘制,重置path为初始状态;
closePath():绘制路径path结束,它会绘制一个闭合的区间,添加一条起始位置到当前坐标的闭合曲线;
moveTo(x,y):设置绘图其实坐标。
lineTo(x,y);绘制从当前其实位置到x,y直线。
fill(),stroke(),clip():在完成绘制的最后的填充和边界轮廓,剪辑区域。
arc():绘制弧,圆心位置、起始弧度、终止弧度来指定圆弧的位置和大小;
rect():矩形路径;
drawImage(Imag img):绘制图片;
quadraticCurveTo():二次样条曲线路径,参数两个控制点;
bezierCurveTo():贝塞尔曲线,参数三个控制点;
createImageData,getImageData,putImageData:为Canvas中像素数据。ImageData为记录width、height、和数据 data,其中data为我们色素的记录为
argb,所以数组大小长度为width*height*4,顺序分别为rgba。getImageData为获取矩形区域像素,而putImageData则为设置矩形区域像素;
… and so on!
3:坐标变换:
translate(x,y):平移变换,原点移动到坐标(x,y);
rotate(a):旋转变换,旋转a度角;
scale(x,y):伸缩变换;
save(),restore():提供和一个堆栈,保存和恢复绘图状态,save将当前绘图状态压入堆栈,restore出栈,恢复绘图状态;
… and so on!
好了,也晚了。附我的测试代码,:
< head >
< / head>
< body >
< canvas id = " myCanvas " width = " 600 " height = " 300 " > 你的浏览器还不支持哦 < / canvas>
< script type = " text/javascript " >
var width,height,top,left;
width = height = 100 ;
top = left = 5 ;
var x = 10 ;
var y = 10 ;
var c = document.getElementById( " myCanvas " );
var maxwidth = c.width - 5 ;
var maxheight = c.height - 5 ;
var cxt = c.getContext( " 2d " );
cxt.strokeStyle = " #00f " ;
cxt.strokeRect( 0 , 0 ,c.width,c.height);
var img = new Image();
img.src = " 1.gif " ;
var MyInterval = null ;
start();
function Refresh(){
cxt.clearRect(left,top,width,height);
if ((left + x) > (maxwidth - width) || left + x < 0 ){
x =- x;
}
if ((top + y) > (maxheight - height) || top + y < 0 ){
y =- y;
}
left = left + x;
top = top + y;
cxt.drawImage(img,left,top,width,height);
cxt.font = " 20pt 宋体 " ;
cxt.fillText( " 破狼 " ,left,top + 25 );
}
function start(){
if (MyInterval == null ){
MyInterval = setInterval( " Refresh() " , 100 );
}
}
function stop(){
if (MyInterval != null ){
clearInterval(MyInterval);
MyInterval = null ;
}
}
function InRectangle(x,y,rectx,recty,rwidth,rheight){
return (x >= rectx && x <= rectx + rwidth) && (y >= recty && y <= recty + rheight)
}
c.onmouseover = function (e){
if (InRectangle(e.clientX,e.clientY,left,top,width,height)){
stop();
}
c.onmouseout = function (e){
start();
}
c.onmousemove = function (e){
if (InRectangle(e.clientX,e.clientY,left,top,width,height)){
if (MyInterval != null ){
stop();
}
} else {
start();
}
}
}
< / script>
< / body>
< / html>
参考火狐html文档:https://developer.mozilla.org/en/HTML/HTML5
我的html5系列: