Canvas是什么?
简单的说,它是HTML5里的一个标签,作用是创建一个画布然后使用JavaScript在网页上画图。
<canvas></canvas>
Canvas标签本身没有绘图能力,它的所有绘图工作都必须在Javascript里面完成。
创建Canvas元素
要注意的是,canvas的宽高不要用CSS去控制,不然会造成图形拉伸变形,通常都是在标签里面定义好,像下面这样,或者在JS用立即执行函数(IIFE)设置。
<!--规定元素的id,宽度,高度-->
<canvas id="Demo" width="300" height="150"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("Demo");
</script>
Canvas上下文 getContext()
什么是canvas上下文呢?我的理解就是工具栏,可以看下面图:
这是我们Window自带的绘图工具,红色框框就是我们的canvas,而绿色框框就是我们所谓的“上下文”。
getContext(contextID) 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。
参数contextID指定了你想在画布上绘制的类型。目前只有2d是合法值,它指定了绘制二维图像,
<script>