SurfaceView的一个小应用:开发示波器

SurfaceView与普通View还有一个重要区别:View的绘图必须在UI线程中进行,但SurfaceView不存在这个问题,因为它是由SurfaceHolder来完成的。所以对于View组件,如果绘图时间过长,会阻塞UI主线程,而SurfaceHolder则会启动新的线程去更新SurfaceView的绘制,不会阻塞UI线程。

下面的程序是通过SurfaceView绘制正玄曲线和余玄曲线的示例,代码如下:

Activity:

package com.home.showwave;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;

public class ShowWaveActivity extends Activity {
	private SurfaceHolder holder;
	private SurfaceView surface;
	private Paint paint;
	private final int HEIGHT = 320;
	// 要绘制的曲线的水平宽度
	private final int WIDTH = 500;
	// 离屏幕左边界的起始距离
	private final int X_OFFSET = 5;
	// 初始化X坐标
	private int cx = X_OFFSET;
	// 实际的Y轴的位置
	private int centerY = HEIGHT / 2;
	private Timer timer = new Timer();
	private TimerTask task = null;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_show_wave);
		// 获得SurfaceView对象
		surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.activity_show_wave_sv);
		// 初始化SurfaceHolder对象
		holder = surface.getHolder();
		paint = new Paint();
		paint.setColor(Color.GREEN);
		paint.setStrokeWidth(3);

	}

	public void click(final View v) {
		drawBackGround(holder);
		cx = X_OFFSET;
		if (task != null) {
			task.cancel();
		}
		task = new TimerTask() {

			@Override
			public void run() {
				// 根据是正玄还是余玄和X坐标确定Y坐标
				int cy = v.getId() == R.id.activity_show_wave_btn_sin ? centerY
						- (int) (100 * Math.sin((cx - 5) * 2 * Math.PI / 150))
						: centerY
								- (int) (100 * Math.cos((cx - 5) * 2 * Math.PI
										/ 150));
				Canvas canvas = holder.lockCanvas(new Rect(cx, cy - 2, cx + 2,
						cy + 2));
				// 根据X,Y坐标画点
				canvas.drawPoint(cx, cy, paint);
				cx++;
				// 超过指定宽度,线程取消,停止画曲线
				if (cx > WIDTH) {
					task.cancel();
					task = null;
				}
				// 提交修改
				holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
			}
		};
		timer.schedule(task, 0, 30);
		holder.addCallback(new Callback() {

			@Override
			public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
					int width, int height) {
				drawBackGround(holder);
			}

			@Override
			public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

			}

			@Override
			public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
				timer.cancel();
			}
		});
	}

	private void drawBackGround(SurfaceHolder holder) {
		Canvas canvas = holder.lockCanvas();
		// 绘制白色背景
		canvas.drawColor(Color.WHITE);
		Paint p = new Paint();
		p.setColor(Color.BLACK);
		p.setStrokeWidth(2);
		// 绘制坐标轴
		canvas.drawLine(X_OFFSET, centerY, WIDTH, centerY, p);
		canvas.drawLine(X_OFFSET, 40, X_OFFSET, HEIGHT, p);
		holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
		holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
		holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
	}
}


布局XML:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:orientation="horizontal" >

        <Button
            android:id="@+id/activity_show_wave_btn_sin"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="click"
            android:text="正玄曲线" />

        <Button
            android:id="@+id/activity_show_wave_btn_cos"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="click"
            android:text="余玄曲线" />
    </LinearLayout>

    <SurfaceView
        android:id="@+id/activity_show_wave_sv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>


 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
示波器相信大家都知道了,在设备的连接汇总,通过示波器判断设备的连接方式,检测设备的兼容性等都是非常重要的,这款ComDigitalScopeV100串口示波器软件功能丰富,是一款集硬件设备的检测与串口的连接,查看各种示波器的变化数据,支持恢复,暂停,移动,调焦,放大,缩小, X 轴调节,Y 轴调节等功能于一体的工具,有需要的用户千万不要错过哦。 ComDigitalScopeV100是一款功能丰富的串口示波器软件,该软件主要您可以将示波器的图像调整到适应您浏览大小的比例,也可以直接缩放到最大化,方便您观察不同数据段的波形变化。 本程序在相应硬件(如USB转TTL,高速RS232等)支持下能够进行串口高速数据采集,并使数据在PC机上实时图形显示。 正常操作时,点击START按钮,打开串口接收功能,软件将从串口接收到的数据实时图形化显示。 下位机只要按照说明书的格式通过串口向上发送数据,上位机即可将接收到的数据显示成为波形,有AA55,CRC,SUM的数据校验方式。 当下位机持续向上位机发送满足要求的数据时,软件则会将收到的数据显示为1-8条曲线。 您可根据需要任意扩大缩小图形,并可保存以备下次分析。同时该程序还具有串口调试助手功能。 这是一款功能极其强大的串口调试工具,界面明了,易于使用,若应用于下位机程序开发等工作,将大大提高您的开发效率,成为您必不可缺的开发助手。 ComDigitalScopeV100 有两条坐标T0 T1 ,有T0,T1之间最大最小值显示。可更改各个数据通道名称,以及数据显示倍数显示调整等功能。 试用版本,COM1,波特率为9600bit/s。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值