《JavaScript高效图形编程(修订版)》——6.2 位图、矢量图,或两者兼而有之?...

本节书摘来自异步社区《JavaScript高效图形编程(修订版)》一书中的第6章,第6.2节,作者:【美】Raffaele Cecco著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

6.2 位图、矢量图,或两者兼而有之?

画布为不同的应用,设计了一个小而精的矢量图和位图命令集。两者之间的区别是什么?

矢量图

矢量图形由直线和曲线的数学表示定义。你可以填充矢量形状或/和描绘其轮廓。矢量图形的关键优势在于它们可以缩放到任意大小而不损失质量:边缘和细节依旧锋利。矢量图最适合单色或渐变区域面积较大、细节密度较小的图像。最典型的有:图表、图形、旗帜、线路图和卡通风格的图像。因为其数学特性,JavaScript操作矢量图特别方便。

位图

位图图像(如无所不在的JPEG格式)是不同颜色的像素组成的网格。它们不能很好地进行缩放,当放大时将看到明显的方块,而缩小时将损失信息。这是因为单个像素不是被放大了就是被丢失了。有些画布实现可以通过使用模糊滤波来降低这种不良效应。位图最适用于有着大量细节的摄影风格的图像。

警告:
无论如何生成图像,画布最终可视的输出结果始终是位图。如果你要利用矢量缩放的优势,你需要使用矢量图命令在新的尺度下重绘图像。仅仅使用浏览器交互或CSS来放大画布,其效果和放大位图图像一样:会有块状/模糊效应。

基于Javascript的bitmap处理,并且将位图输出为base64编码以便于浏览器进行显示。   一、Bitmap.create(width, height, bgcolor)     创建一个width x height像素大小的位图,底色为bgcolor所代表的颜色。     如:bitmap.create(10, 10, 0xff0000); // 创建一个10 x 10像素的底色为红色的位图 二、Bitmap.toBase64()     将位图输出为base64编码的带datauri头(data:image/bmp;base64,)的字符串,以便于在浏览器里显示。     如:document.getElementById('img1').src = bitmap.toBase64(); 三、Bitmap.fromBase64()     自图像的BASE64编码中恢复位图数据,目前只支持24位色的BMP位图数据。     如:bitmap.fromBase64('Qk06AAAAAAAAADYAAAAoAAAAAQAAAAEAAAABABgAAAAAAAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=='); 四、Bitmap.setBitmapBytes(val, idx, length)     修改bitmap位图数据的第idx位置起的length字节为val值。 五、Bitmap.getBitmapBytes(idx, length)     获取bitmap位图数据的第idx位置起的length个字节的值,返回值为数组。 六、Bitmap.setHeaderValue(attribute, headerValue)     设置attribute头属性的值为headerValue,attribute必须为BitMapFormat的成员属性,需要提供offset、length等属性值。     如:bitmap.setHeaderValue(BitmapFormat.biWidth, 500); // 设置位图的宽度为500像素值 七、Bitmap.getHeaderValue(attribute)     获取位图attribute头属性的值,attribute必须为BitmapFormat的成员属性,需要提供offset、length等属性值,返回的是经过Endian转换后的实际整数值。 八、Bitmap.setPixel(x, y, color)     设置位图的(x, y)位置的像素值为color。 九、Bitmap.getPixel(x, y)     获取位图的(x, y)位置的RGB值,返回的内容为[ rr, gg, bb ]的数组内容 标签:jsBitmap
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值