远程计算机怎么桌面显示不全,win7系统连接远程桌面却不能全屏显示解决方法...

windows7操作系统 自带远程桌面功能,在使用远程桌面功能时总会遇到远程两端电脑分辨率不同的情况,造成了连接远程电脑后,屏幕显示很小,或者是不能全屏,即使点击最大化也不能正常进入全屏模式,而是还原比远程桌面略小。有什么办法能够解决此问题呢?这就需要在进行远程连接之前就应当设置好显示设置。下面一起看看设置方法。

具体方法如下:

1、在进行远程连接前,先点击远程桌面连接对话框左下角的“选项”按钮;

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2、在打开的选项窗口中,选择”显示“选项卡,如图调节分辨率到最大。

如果使用远程桌面的时间比较久,不想受连接栏的影响,可以取消勾选下面的”全屏时显示连接栏“,不过这样的话,想要重新显示连接栏,就需要关闭重新连接远程桌面了。

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3、点击“连接”按钮,会弹出身份验证提示,如果经常使用远程桌面,那么就勾选“不在询问是否连接此计算机”。那么以后再连接这台远程电脑,将不会弹出此验证框;

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4、实际使用中,有时候会频繁的在本机和远程桌面之间进行切换,在远程桌面中可能会出现链接栏全屏影响整个界面的操作。这个时候靠鼠标是无法调节的,只有通过快捷方式“ctrl + alt + break”,可以快速地完成;

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5、有时候远程桌面中浏览网页,连接栏的显示可能会不便于操作浏览器,那就可以点击连接栏中的“锁定”按钮进行锁定或自动隐藏,如图

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关于win7系统连接远程桌面却不能全屏显示的解决方法分享到这里了,还在为此问题困惑的用户可参考上述教程解决。

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Windows系统上无法全屏显示Unity程序可能有多种原因。以下是一些可能的原因和解决方法: 1. 分辨率设置:检查Unity项目的游戏窗口分辨率设置是否正确。在Unity编辑器中,选择"Edit" -> "Project Settings" -> "Player",在"Resolution and Presentation"部分检查“Default Is Full Screen”和“Default Screen Width”以及“Default Screen Height”设置是否正确。 2. 屏幕分辨率不匹配:检查你的屏幕分辨率是否与Unity项目的分辨率设置相匹配。如果分辨率不匹配,可能导致游戏无法全屏显示。你可以尝试调整Windows系统的屏幕分辨率,以使其与Unity项目的分辨率设置相匹配。 3. 窗口模式设置:检查Unity项目的游戏窗口模式设置是否正确。在Unity编辑器中,选择"Edit" -> "Project Settings" -> "Player",在"Resolution and Presentation"部分检查“Default Is Full Screen”和“Run In Background”设置是否正确。 4. 外部应用程序干扰:某些外部应用程序可能会干扰Unity程序的全屏显示。尝试关闭其他正在运行的应用程序,然后重新启动Unity程序,看看是否可以全屏显示。 5. 显卡驱动问题:更新你的显卡驱动程序可能有助于解决全屏显示问题。访问显卡制造商的官方网站,下载并安装最新的显卡驱动程序。 如果以上解决方法仍然无法解决问题,可能需要进一步调查特定的系统环境和Unity项目设置。你可以尝试在Unity社区论坛或相关的开发者论坛上寻求帮助,以获取更具体的解决方案。
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