android人脸动作,GitHub - gaurence/TensorFlowAndroidDemo: TensorFlow android demo 车道线 车辆 人脸 动作 骨架 识别 检测...

本Demo 是为了在android上跑TensorFlow模型的

方便那些想把TensorFlow官网上的demo集成到自己项目里却又找不到头绪的人使用

正所谓前人栽树后人乘凉

Denis Tome, Chris Russell, Lourdes Agapito提出的Convolutional 3D Pose Estimation from a Single Image论文

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

另外特别感谢

zyxcambridge(https://github.com/zyxcambridge) 童鞋

manoshape(https://github.com/manoshape) 童鞋

本项目模型由zyxcambridge和manoshape提供

本项目使用的是Camera2的api

过段时间我还会陆续公布一些更好玩的模型

如果想要体验本项目,请直接下载apk:点击下载

目前本Demo模型能识别出 抽烟 打电话 闭眼 睁眼

TensorFlowObjectDetectionAPIModel 为检测规则画框

TensorFlowImageClassifier2 为车道检测之后不规则绘制(因时间仓促 还没有进行绘图优化)

识别道路的测试方法请自行百度寻找图片或者视频都可以

TensorFlowImageClassifier3 是用来识别人体骨架的 这个模型是有特定输入和特定输出的 需要经过3层转换 才能使用

接下来准备上线道路障碍物识别...

最新版骨架识别目前支持区分各个身体部位具体情况请看注释

Camera2BasicFragment4

这是一个用检测来识别车道和前车

里面增加了点逻辑来判断是否是车道偏离或者前车过近

具体做法是

如果检测出线则判断斜率k = (y2-y1)/(x2-x1)然后设定一个固定斜率来判断是否是车道偏离

如果是检测出前面的车辆中心点在横屏8分之2到8分之6的范围内则判断中心点居上距离大于一定范围则算前车过近

或者如果车的高度大于一定级别则算前车过近

另外: 有人私下问我本项目在他们的手机上跑起来卡顿严重

这是算力的问题,目前tensorFlow在移动设备上貌似不支持GPU,而CPU的浮点运算速度比较慢导致的

推荐使用华为P10 或者 骁龙845 635之类的U来跑跑看

一般P10的话 1能一秒4帧 2能1秒8帧 3能一秒1帧 4能一秒6帧左右

当然以上数据仅供产考

目前人体骨架识别有了新突破:具体算法已经有了,但是暂时没工夫写。过段时间在上线。(把所有点连接成一个一个的人体)

具体算法如下:

WH19每一层的解释

Nose = 0

Neck = 1

RShoulder = 2

RElbow = 3

RWrist = 4

LShoulder = 5

LElbow = 6

LWrist = 7

RHip = 8

RKnee = 9

RAnkle = 10

LHip = 11

LKnee = 12

LAnkle = 13

REye = 14

LEye = 15

REar = 16

LEar = 17

Background = 18

需要连线的身体部位,共19个连线

CocoPairs = [

(1, 2), (1, 5), (2, 3), (3, 4), (5, 6), (6, 7), (1, 8), (8, 9), (9, 10), (1, 11),

(11, 12), (12, 13), (1, 0), (0, 14), (14, 16), (0, 15), (15, 17), (2, 16), (5, 17)

] # = 19

对应每一个连线到 WH38 里找到两页取两组10个点

CocoPairsNetwork = [

(12, 13), (20, 21), (14, 15), (16, 17), (22, 23), (24, 25), (0, 1), (2, 3), (4, 5),

(6, 7), (8, 9), (10, 11), (28, 29), (30, 31), (34, 35), (32, 33), (36, 37), (18, 19), (26, 27)

] # = 19

从头开始按照顺序连接 到脖子 到右臂等等

求出Dx = x1 - x2

Dy = y1 - y2

计算两点间距离公式

k = 根号下(Dx平方-Dy平方)

如果两点间距离小于0.0001 则分数为0 个数为0

计算 Vx = Dx / k

Vy = Dy / k

连线的过程中每个线均分10个点 分出2个数组 分别是X数组 Y数组 每个数组都是10个数字

均分公式如下

for(i = x1; i <= x2; i += dx/10)

x[n] = i;

Y同理

计算每个连线的分数:

CocoPairs 与 CocoPairsNetwork 一一对应

每一组对应的CocoPairs连线方式可以在CocoPairsNetwork里取出2层

(如:1和2之间连线 可以在12层和13层里分别取出10个均等值)

并把均等值存到2个新的长度为10的组里

Px[10] 和 Py[10]

建立一个分数数组 = Px[10]乘Vx与Py[10]乘Vy对应相加

分数>0.2的个数乘 >0.2的分数相加 得到最终分数,并且保留有多少个>0.2的

之前两点间距离小于0.0001分数为0的个数也为0

如果个数小于5或者分数小于等于0则这个连线不要

从分数最高的开始遍历所有要的连线放到最终连线的集合(放的时候任何与这个连线集合的点重复都直接舍弃连线)

重复以上所有算法直到没点可连

然后拿出所有连线的集合 找出相同点的连线连接 就出现了人体骨架

7259690c09e925b0682aa6cb3111d3e4.gifroad.gifbody.gif

carAndLine.gif

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