原型链一:原型与原型链

原型链初步学习

JS标准库里几个构造函数之间的关系

CUnPD1.md.png
每个对象都有toString()valueOf()函数,如果每个对象里都存这样的相同的函数,那会浪费内存.
问题解决方法:原型链

toString()valueOf()等函数单独存放在一个对象里,原来对象里的toString()valueOf()只存地址,指向这个地址

CUnnvd.md.png

当声明对象是,出来自己定义的属性,还有一个隐藏的属性
__proto__ 里面存的是toString()valueOf()等的地址
他的值就是公用属性的值
CUnyPU.md.png

CUngxJ.png
共有的属性和方法

在执行o1.toString()是发生的事:
首先看o1
是不是真正的对象,如果不是,就包装成临时对象,用完再回收垃圾,然后进入对象,看他有没有toString方法,如果有特有的toString(),就用,如果没有,就进入__proto__属性去找toString()方法.

CUnbxH.png
说明所有的toString()都是同一个地址
CUnvZt.md.png

__proto__进阶

如果这个对象不是普通对象拥有特有的方法,会一层一层去找
CUuVZq.md.png

代码:
CUuKWF.png

第一层的toString()Number()特有的,可以转换成16进制
toString(16),第二层里面的的toString()是所有对象都有的公共属性.比如找valueOf()如果在第一层里 __proto__ 找不到,就去第二层找.

数字对象普通对象
结构:
CUuseI.md.png

CUugFf.md.png

CUubkV.md.png

原型链

所有的共有属性,,如果没有东西引用他,就会被垃圾回收,那么谁在引用他呢?
答案是 prototype ,prototype的意思是 原型.
所有函数都有protoype属性,包括构造函数.即String(),Number(),Boolean(),Object()protoype
在最开始JS初始化的时候,函数的protoype属性会加载到内存当中

原型===共有属性
Object.prototype意思还是Object的共有属性
CUKp01.md.png

CUKQtf.png
Object是构造函数(JS里函数也是一种对象,也可以有方法,可以 有属性)
函数名字加()就是执行.

CUKNBn.md.png
Number的共有属性

共有属性的共有属性
CUKtns.png

CUKwNV.png

其他String,Boolean原型也是一样
CUKD9U.png

new做的事情,一创造一个哈希,二绑定原型(共有属性),即把__proto__指向该有的共有属性,也就是原型

__proto__prototype的关系

[__proto__指向prototype],

在无代码情况下
window里面有Number属性(函数也是对象,也可以有属性)
实际上为
Number:function Number(){}这个
CUMPDs.md.png

无代码的时候,即为下面这样,浏览器已经将其初始化好了.
CUMe8U.md.png
可以看到prototype用来指向这些共有属性的,不然这些共有属性就被垃圾回收了,所以要用一个线来牵引着.
如图
CUMyPf.md.png

写了代码之后
CU8HKS.md.png
所以:

  • prototype是浏览器开始就准备好了的,用来防止共有属性被垃圾回收的,
  • __proto__是在开始写代码的时候用来引用共有函数的.
  • String.prototypeString的公用属性的引用,是JS在初始化的时候就已经存在的,用他是因为如果不用他,那么公用属性就跑了,被垃圾回收了
  • 's'.__proto__String的公用属性的引用,是在声明新对象的时候存在的,有他是因为我要用他,用公用属性

共同点就是都是公共属性的引用.

var o1 = {};

o1.__proto__ ===  Object.prototype//true
Number.prototype.__proto__===Object.prototype//true
var s1 = new String('s1');

s1.__proto__ === String.prototype//true

CUGE5R.png

String.prototype.__proto__ ===Object.prototype//true

function DOG(name){
    this.name = name;
}
DOG.prototype.__proto__ === Object.prototype//true

对象与构造函数

CUYgDU.md.png
形式

总结的式子

CUYI81.png
只有函数才能有prototype
两个属性对比:
共同点:存的地址相同,都指向同一个对象
不同点:一个是对象的属性,一个是函数的属性
面试题:
1
'1'.__proto__
'1'会创建一个临时String对象,然后指向String.prototype

2
函数.prototype 是一个对象,那么

var obj = 函数.prototype;
obj.__proto__ === Object.prototype;//true
函数.prototype.__proto__ === Object.prototype;//true

成立(可以看上图无代码的时候)

Number.prototype.__proto__ === Object.prototype
//true
String.prototype.__proto__ === Object.prototype
//true
Boolean.prototype.__proto__ === Object.prototype
//true

成立

原型链面试:

怎么回答

JS 原型是什么?

举例

  1. var a = [1,2,3]
  2. 只有0、1、2、length 4 个key
  3. 为什么可以 a.push(4)push 是哪来的?
  4. a.__proto__ === Array.prototype(a是实例数组对象,Array是构造函数)
  5. push函数 就是沿着 a.__proto__ 找到的,也就是 Array.prototype.push
  6. Array.prototype 还有很多方法,如 joinpopslicespliceconcat
  7. Array.prototype 就是 a 的原型(proto)

聚完例子后用new对象举例,说给面试官听:
比若说

  1. 我们新创建一个构造函数

    function Person() {}
  2. 然后根据构造函数构造一个新对象

     var person1 = new Person();
  3. 每个函数都有一个 prototype 属性,这个构造函数prototype 属性指向了一个对象,这个对象调用该构造函数而创建的实例原型
  4. 当我们给Personprototypename属性赋值为'Kevin'

    Person.prototype.name = 'Kevin';
    var person1 = new Person();
    var person2 = new Person();
    console.log(person1.name) // Kevin
    console.log(person2.name) // Kevin

    每一个新的实例对象对象都会从原型"继承"属性,实例对象拥有该原型的所有属性。

  5. 说白了,原型就是 构造函数 用来 构造 新实例 的 模板对象。
  6. 这就是原型。

开始解释原型链
那么我们该怎么表示实例实例原型,也就是 person1 和 Person.prototype 之间的关系呢,这时候我们就要讲到第二个属性__proto__

什么是原型链?

先回答什么是原型。在上面,然后继续从__proto__开始往下说。

说:

  1. JavaScript对象除了 null 都具有的一个属性,叫__proto__,这个属性会指向该对象的原型对象。
  2. 当读取实例的属性时,如果找不到,就会通过__proto__查找原型中的属性,如果还查不到,就去找原型原型
  3. 例如Person.prototype这个原型的原型就是Object这个构造函数的prototype,既Object.prototype这个原型对象。然后,Person.prototype.__proto__就指向Object.prototype这个原型。然后Object.prototype原型是null
  4. 这些原型对象通过__proto__像链子一样连起来,就叫做原型链。

然后给面试官画:

链子上都画上__proto__
person1----->Person.prototype----->Object.prototype----->null

Array.prototype----->Object.prototype----->null

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