队列:
#ifndef _Queue_h
struct QueueRecord;
typedef struct QueueRecord *Queue;
int Empty(Queue Q);
int IsFull(Queue Q);
Queue CreateQueue(int MaxElements);
void DisposeQueue(Queue Q);
void MakeEmpty(Queue Q);
void Enqueue(ElementType X, Queue Q);
ElementType Front(Queue Q);
void Dequeue(Queue Q);
ElementType FrontAndDequeue(Queue Q);
#endif
#define MinQueueSize (5)
struct QueueRecord
{
int Capacity;
int Front;
int Rear;
int Size;
ElementType *Array;
};
int IsEmpty(Queue Q)
{
return Q->Size==0;
}
void MakeEmpty(Queue Q)
{
Q->Size=0;
Q->Front=1;
Q->Rear=0;
}
从上面的程序可以看到数组Array:
0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
Rear=0,Front=1. 此时:若插入数据(入队Enqueue),则Rear向右移动一位,即Rear++;若删除数据(出队Dequeue),则Front向右移动一位,即Front++;
初始时Rear=0,Front=1.
上面定义的队列不为循环队列,所以:队列为空时,Size=0,Rear=Front-1;队列为满时,Size!=0,Rear=0。
转载于:https://blog.51cto.com/yuzwei/1685055