2010中国移动开发者大会——跨平台移动网络游戏解决方案ppt下载

10月21日-10月22日在北京参加了“2010年首届中国移动开发者大会(http://mobile.csdn.net/n/20101022/280808.html)”。

下面是我在技术与平台分论坛的演讲ppt,感觉在这种会上讨论技术,让大家想睡觉!所以这里把演讲的PPT发布出来提供下载,希望能对大家有一定的帮助。

 

 

更新信息可以到大会官方网站查看(http://cmdc.csdn.net/)。

大于2M的文件不能上传,所以只能分两个分卷上传了,见附件!

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下面是来自CSDN的现场报道

【CSDN现场报道】以“迎接万亿移动应用大时代”为主题,本年度最受瞩目的移动开发者盛会——“2010中国移动开发者大会”在北京新云南皇冠酒店隆重开幕。此次大会由CSDN和创新工场联合主办,来自移动领域国内外知名的运营商、平台商、手机终端厂商、应用开发者和投资者等汇聚一堂,共同探讨移动互联网的发展趋势,分享产品研发与运营的成功秘诀。

在10月22日下午的“平台与技术实践”分会场,轻灵数码(中国)科技有限公司研发部经理杨丰盛做了主题为《跨平台移动网络游戏解决方案》的精彩演讲。

轻灵数码研发部经理杨丰盛在做演讲

杨丰盛主要从三个方面进行了演讲:第一,多样化的移动开发平台;第二,介绍跨平台游戏开发;第三,移动网络游戏解决方案。

首先,他指出,要想开发跨平台的网络游戏,需要对多样化的移动平台有一个认识,因为只有对多样化的移动平台有了深刻的认识之后,才可能开发出比较好的跨平台的游戏。在3G网络逐渐成熟的时候,他们将把移动网络游戏带入大家的生活。

其次,通过对多样化平台的分析,他列举了进行跨平台开发的四种方式:首先会选择C和C++,采用OpneGL做跨平台的渲染;其次是Java,采用OpneGL做跨平台的渲染;Flash也是一种不错的方式;此外,还可以使用HTML和JavaScript结合来进行开发。

他还提出了五种优化的数据包处理方案:分包发送、使用合适的数据类型来存储数据、要有过滤机制、数据对齐(减小数据包的大小)、合并数据包。

在多样化的移动平台上,他们提供的是跨平台的解决方案和网络游戏的解决方案,而跨平台需要选择跨平台的方案:首先是实现跨平台的游戏引擎;然后直接通过Flash做跨平台的开发;另外是客户端的网游,通常情况下Java做的应用程序网络游戏包括了服务器开发需要注意的问题,以及客户端的问题。将跨平台和网络游戏进行整合,可以实现跨平台的解决方案。

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