设计模式(六)——建造者模式

一、实例举证

1.组装一台电脑

2.组装电脑的配件一般有:CPU、主板、内存、硬盘、光驱、显示器、机箱、电源、显卡、键盘和鼠标,为了简化代码,实例中简化为3样,即CPU、内存、显示器;

 

二、代码实例

//产品实体类
public class Computer{
    private String cpu;
    private String memory;
    private String monitor;

    public void setCpu(String cpu){
    this.cpu = cpu;
    }
    public void setMemory(String memory){
    this.memory = memory;
    }
    public void setMonitor(String monitor){
    this.monitor = monitor;
    }
}


//抽象建造者
public abstract class Builder{
    public abstract Builder setCpu(String cpu);
    public abstract Builder setMemory(String memory);
    public abstract Builder setMonitor(String monitor);
    public abstract Computer getComputer();
}


//具体建造者
public class ComputerBuilder extends Builder{
    private Computer computer = new Computer();

    public Builder setCpu(String cpu){
    computer.setCpu(cpu);
    return this;
    }
    public Builder setMemory(String memory){
       computer.setMemory(memory);
       return this;
    }
    public Builder setMonitor(String monitor){
       computer.setMonitor(monitor);
       return this;
    }
    public Computer getComputer(){
        return computer;
    }


//导演类,组装
public class Director{
   public static Computer getComputerA(){
        Builder builder = new ComputerBuilder(); 
        builder.setCpu("Intel i3-4170")
        .setMemory("4GB (1X4GB) DDR3 1600MHz SDRAM ")
        .setMonitor("21.5寸");
        return builder.getComputer();
    }
    public static Computer getComputerB(){
        Builder builder = new ComputerBuilder(); 
        builder.setCpu("Intel i3-4170")
        .setMemory("4GB (1X4GB) DDR3 1600MHz SDRAM ")
        .setMonitor("14寸");
        return builder.getComputer();
    }
}


//客户端类
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
    Director.getComputer().dump();
    }
}

三、优点

1.产品类和建造者都比较稳定,把易变化的部分封装到导演类中

2.需求扩展时,可以实现一个新的建造者,无需改动其他类

 

四,建造者模式和工厂模式的区别

工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

转载于:https://my.oschina.net/kun123/blog/725575

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