Golang 通过tcp / ip发送数据

本文介绍了如何使用Golang通过TCP/IP进行数据传输,包括理解net.Conn作为IO流,Go语言编码复杂类型如使用json和gob,以及发送和接收数据的基本步骤。文章详细阐述了发送方和接收方的实现,特别提到了gob包在处理结构化数据时的高效性,并给出了项目目录结构、库文件和服务文件的概览。
摘要由CSDN通过智能技术生成

What you are wasting today is tomorrow for those who died yesterday; what you hate now is the future you can not go back.

你所浪费的今天是昨天死去的人奢望的明天; 你所厌恶的现在是未来的你回不去的曾经。 

 如何通过简单的tcp / ip连接将数据从进程a发送到进程b?

       在许多情况下,使用更高级别的网络协议无疑会做得更好,从而将所有技术细节隐藏在一个奇特的API下面。并且已经有很多可供选择的,取决于需要:消息队列协议,grpc,protobuf,flatbuffers,restful web api,websockets等等。

 

       但是,在某些情况下(特别是在小型项目中),您选择的任何方法可能看起来完全过大。

1.  connections是一个io流

net.Conn实现了 io.Reader, io.Writer, io.Closer接口。 所以我们这是像使用io流一样来使用TCP 链接。

首先我们来看看 Golang源码的 io 包中的这三个类型的定义:

type Reader interface {
	Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
	Write(p []byte) (n int, err error)
}

type Closer interface {
	Close() error
}

再来看看Golang源码中net包Conn 类型的定义:

type Conn interface {
	
	Read(b []byte) (n int, err error)


	Write(b []byte) (n int, err error)

	
	Close() error

	LocalAddr() Addr

	RemoteAddr() Addr

	SetDeadline(t time.Time) error

	
	SetReadDeadline(t time.Time) error

	
	SetWriteDeadline(t time.Time) error
}

那么我们可以通过TCP链接发送string字符串了, 但是如何发送复杂的类型呢?

2. Go 编码复杂类型

当涉及通过网络发送结构化数据时,很容易想到json,  但是Go自身提供了一个gob包直接在io流数据上操作,序列化和反序列化数据,不需要json那样添加标签, 然后再费力的json.Unmarshal()转为二进制数据.

 

3. 通过TCP发送字符串数据的基本要素:

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在 Go 中,可以通过 `net.Conn` 接口来写入 TCP 数据包。如果要修改已经发送的数据包,则需要使用底层的 socket API。 下面是一个示例,演示如何使用 Go 的 `syscall` 包来修改已经发送的 TCP 数据包: ```go package main import ( "fmt" "net" "syscall" ) func main() { // 连接到服务器 conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") if err != nil { panic(err) } defer conn.Close() // 发送一些数据 message := []byte("hello") _, err = conn.Write(message) if err != nil { panic(err) } // 修改已经发送的数据 fd, err := syscall.Socket(syscall.AF_INET, syscall.SOCK_RAW, syscall.IPPROTO_TCP) if err != nil { panic(err) } defer syscall.Close(fd) // 构造 IP 数据包头部 ipHeader := []byte{ 0x45, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x06, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x01, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x01, } // 构造 TCP 数据包头部 tcpHeader := []byte{ 0x00, 0x50, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x02, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, } // 构造 TCP 数据 data := []byte("modified") // 将 IPTCP 头部、数据拼接起来 packet := append(ipHeader, tcpHeader...) packet = append(packet, data...) // 发送数据包 err = syscall.Sendto(fd, packet, 0, &syscall.SockaddrInet4{ Port: 8080, Addr: [4]byte{127, 0, 0, 1}, }) if err != nil { panic(err) } fmt.Println("修改数据成功") } ``` 在上面的示例中,我们首先通过 `net.Dial()` 方法连接到服务器,然后发送了一些数据。接着,我们使用 `syscall.Socket()` 创建了一个原始的 TCP 套接字,利用这个套接字可以构造和发送 TCP 数据包。我们构造了 IPTCP 头部,将它们与修改过的数据拼接起来,最后通过 `syscall.Sendto()` 发送数据包。
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