synchronized同步语句块

用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法执行一个长时间的任务,那么B线程则必须等待比较长时间。在这样的情况下可以使用synchronized同步语句块来解决。

1、synchronized方法的弊端

为了证明synchronized关键字声明方法是有弊端的,看下图示例

package mytask;

import commonutils.CommonUtils;

public class Task {

    private String getData1;
    private String getData2;

    public synchronized void doLongTimeTask() {
        try {
            System.out.println("begin task");
            Thread.sleep(3000);
            getData1 = "长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName="
                    + Thread.currentThread().getName();
            getData2 = "长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName="
                    + Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(getData1);
            System.out.println(getData2);
            System.out.println("end task");
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package commonutils;

public class CommonUtils {

    public static long beginTime1;
    public static long endTime1;

    public static long beginTime2;
    public static long endTime2;
}
package mythread;

import commonutils.CommonUtils;

import mytask.Task;

public class MyThread1 extends Thread {

    private Task task;

    public MyThread1(Task task) {
        super();
        this.task = task;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        CommonUtils.beginTime1 = System.currentTimeMillis();
        task.doLongTimeTask();
        CommonUtils.endTime1 = System.currentTimeMillis();
    }

}
package mythread;

import commonutils.CommonUtils;

import mytask.Task;

public class MyThread2 extends Thread {

    private Task task;

    public MyThread2(Task task) {
        super();
        this.task = task;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        CommonUtils.beginTime2 = System.currentTimeMillis();
        task.doLongTimeTask();
        CommonUtils.endTime2 = System.currentTimeMillis();
    }

}
package test;

import mytask.Task;
import mythread.MyThread1;
import mythread.MyThread2;

import commonutils.CommonUtils;

public class Run {

    public static void main(String[] args) {
        Task task = new Task();

        MyThread1 thread1 = new MyThread1(task);
        thread1.start();

        MyThread2 thread2 = new MyThread2(task);
        thread2.start();

        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        long beginTime = CommonUtils.beginTime1;
        if (CommonUtils.beginTime2 < CommonUtils.beginTime1) {
            beginTime = CommonUtils.beginTime2;
        }

        long endTime = CommonUtils.endTime1;
        if (CommonUtils.endTime2 > CommonUtils.endTime1) {
            endTime = CommonUtils.endTime2;
        }

        System.out.println("耗时" + ((endTime - beginTime) / 1000));
    }
}
结果:
begin task
长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName=Thread-0
长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName=Thread-0
end task
begin task
长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName=Thread-1
长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName=Thread-1
end task
耗时:6

2、synchronized同步代码块的使用

当两个并发线程访问同一个对象ibject中的synchronized(this)同步代码块时,一段时间内只能有一个线程被执行,另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块后才能执行该代码块。

package service;

public class ObjectService {

    public void serviceMethod() {
        try {
            synchronized (this) {
                System.out.println("begin time=" + System.currentTimeMillis());
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("end    end=" + System.currentTimeMillis());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package extthread;

import service.ObjectService;

public class ThreadA extends Thread {

    private ObjectService service;

    public ThreadA(ObjectService service) {
        super();
        this.service = service;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        service.serviceMethod();
    }

}
package extthread;

import service.ObjectService;

public class ThreadB extends Thread {
    private ObjectService service;

    public ThreadB(ObjectService service) {
        super();
        this.service = service;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        service.serviceMethod();
    }
}
package test.run;

import service.ObjectService;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;

public class Run {

    public static void main(String[] args) {
        ObjectService service = new ObjectService();

        ThreadA a = new ThreadA(service);
        a.setName("a");
        a.start();

        ThreadB b = new ThreadB(service);
        b.setName("b");
        b.start();
    }

}
结果:
begin time =1403579513572
end    end  1403579515572
begin time = 1403579515572
end   end =1403579517572

这里虽然使用了synchronized同步代码块,但执行的效率还是没有提高

package mytask;

public class Task {

    private String getData1;
    private String getData2;

    public void doLongTimeTask() {
        try {
            System.out.println("begin task");
            Thread.sleep(3000);

            String privateGetData1 = "长时间处理任务后从远程返回的值 1 threadName="
                    + Thread.currentThread().getName();
            String privateGetData2 = "长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName="
                    + Thread.currentThread().getName();

            synchronized (this) {
                getData1 = privateGetData1;
                getData2 = privateGetData2;
            }
            
            System.out.println(getData1);
            System.out.println(getData2);
            System.out.println("end task");
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
运行结果
begin task
begin task
长时间处理任务后远程返回的值1 threadName=Thread-1
长时间处理任务后远程返回的值2 threadName=Thread-0
end task
长时间处理任务后远程返回的值1 threadName=Thread-0
长时间处理任务后远程返回的值2 threadName=Thread-0
end task
耗时:3

通过上述可以看到,当一个线程访问object的一个synchronized同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object对象中的非synchronized(this)同步代码块。

4、一半同步,一半异步

不在synchronized块中就是异步执行,在synchronized块中就是同步执行。

package mytask;

public class Task {

    public void doLongTimeTask() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("nosynchronized threadName="
                    + Thread.currentThread().getName() + " i=" + (i + 1));
        }
        System.out.println("");
        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("synchronized threadName="
                        + Thread.currentThread().getName() + " i=" + (i + 1));
            }
        }

    }
}
package mythread;

import mytask.Task;

public class MyThread1 extends Thread {

    private Task task;

    public MyThread1(Task task) {
        super();
        this.task = task;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        task.doLongTimeTask();
    }

}
package mythread;

import mytask.Task;

public class MyThread2 extends Thread {

    private Task task;

    public MyThread2(Task task) {
        super();
        this.task = task;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        task.doLongTimeTask();
    }

}
package test;

import mytask.Task;
import mythread.MyThread1;
import mythread.MyThread2;

public class Run {

    public static void main(String[] args) {
        Task task = new Task();

        MyThread1 thread1 = new MyThread1(task);
        thread1.start();

        MyThread2 thread2 = new MyThread2(task);
        thread2.start();
    }
}

如果非同步的时候会成为交叉打印,同步的话即还排队执行 。

5、synchronized代码块间的同步性

在使用synchronized(this)代码块时需要注意的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对同一个object中所有其他synchronized(this)同步代码块的访问被阻塞,这说明synchronized使用的"对象监视器"是一个。

package doubleSynBlockOneTwo;

/**
 * Created by Administrator on 2017/1/19 0019.
 */
public class ObjectService {
    public void serviceMethodA(){
        try {
        synchronized (this) {
            System.out.println("A begin time = " + System.currentTimeMillis());
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("A end time = " + System.currentTimeMillis());
        }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        public  void serviceMethodB(){
            synchronized (this){
                System.out.println("B begin time ="+System.currentTimeMillis());
                System.out.println("B end time" + System.currentTimeMillis());
            }
        }
    }
package doubleSynBlockOneTwo;

import selfThread.ThreadB;

/**
 * Created by Administrator on 2017/1/19 0019.
 */
public class ThreadA extends Thread {

    private ObjectService service;
    public ThreadA(ObjectService service){
        super();
        this.service=service;
    }
    public void run(){
        super.run();
        service.serviceMethodA();
    }
}
package doubleSynBlockOneTwo;

/**
 * Created by Administrator on 2017/1/19 0019.
 */
public class ThreadB extends Thread {

    private  ObjectService service;
    public ThreadB(ObjectService service){
        super();
        this.service=service;
    }

    public void run (){
        super.run();
        service.serviceMethodB();
    }
}
package doubleSynBlockOneTwo;


/**
 * Created by Administrator on 2017/1/19 0019.
 */
public class Run {
    public static void main(String [] args){
        ObjectService service = new ObjectService();
        ThreadA a = new ThreadA(service);
        a.setName("a");
        a.start();
        ThreadB b = new ThreadB(service);
        b.setName("b");
        b.start();
    }
}
A begin time = 1484798392966
A end time = 1484798394978
B begin time =1484798394978
B end time1484798394978

 6、同步synchronized(this)代码块是锁定当前对象的

package synchronizedthis;

/**
 * Created by Administrator on 2017/1/19 0019.
 */
public class Task {
    public void otherMethod(){
        System.out.println("---------------------------------run--otherMethod");
    }

    public  void doLongTimeTask(){
        synchronized (this){
            for (int i=0;i<100;i++){
                System.out.println("synchronized threadName="+Thread.currentThread().getName()+"i="+(i+1));
            }
        }
    }
}
package synchronizedthis;

/**
 * Created by Administrator on 2017/1/19 0019.
 */
public class MyThread1 extends Thread {
    private Task task;
    public MyThread1(Task task){
        super();
        this.task=task;
    }
    public void run(){
        super.run();
        task.doLongTimeTask();
    }
}
package synchronizedthis;

/**
 * Created by Administrator on 2017/1/19 0019.
 */
public class MyThread2 extends Thread {

    private Task task;
    public MyThread2(Task task){
        super();
        this.task=task;
    }
    public void run(){
        super.run();
        task.doLongTimeTask();
    }
}
package synchronizedthis;

/**
 * Created by Administrator on 2017/1/19 0019.
 */
public class Run {
    public  static void main(String [] args){
        Task task = new Task();
        MyThread1 thread1 = new MyThread1(task);
                thread1.start();
        MyThread2 thread2 = new MyThread2(task);
        thread2.start();

    }
}
synchronized threadName=Thread-0i=1
synchronized threadName=Thread-0i=2
synchronized threadName=Thread-0i=3
synchronized threadName=Thread-0i=4
synchronized threadName=Thread-0i=5
synchronized threadName=Thread-0i=6
synchronized threadName=Thread-0i=7
synchronized threadName=Thread-0i=8
synchronized threadName=Thread-0i=9
synchronized threadName=Thread-0i=10
synchronized threadName=Thread-1i=1
synchronized threadName=Thread-1i=2
synchronized threadName=Thread-1i=3
synchronized threadName=Thread-1i=4
synchronized threadName=Thread-1i=5
synchronized threadName=Thread-1i=6
synchronized threadName=Thread-1i=7
synchronized threadName=Thread-1i=8
synchronized threadName=Thread-1i=9
synchronized threadName=Thread-1i=10

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dream-to-pku/p/6296608.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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