i5功耗最低的cpu_中端主力军——Intel第十代台式机酷睿处理器评测之I5篇

Comet Lake全面开花


4月30日的时候Intel对外发布了自家的第十代台式机酷睿处理器,全系列规格都有较大幅度提升,全系列开放超线程技术更是本次第十代处理器的一个亮点。更重要的是价格不但没有提高,高端的I9系列还有所降价,可谓是给处理器市场来了一个提速降费
近些年Intel在发布新一代处理器的时候都是率先发布I7/I9的K系列这类旗舰处理器,而下面的I3/I5则会延后一段时间。不过这次Intel来了一个大锅炒菜,一口气地将从I9到I3的酷睿甚至更低端的奔腾都一起发布。其快速铺开占领市场的策略不言而喻


我在上一篇中为大家进行了I9-10900K的测试,而这次除了10900K以外还收到了10600K,10500和10400共三片第十代I5处理器。其中10600K是正式版,10500和10400是工程样版

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I5-10600K的顶盖和另外两个显著不同。而10500和10400的顶盖与8700和9400这样的前两代处理器外形相同,所以内部采用和前两代相同的硅脂导热材料的可能性很高,而10600K的顶盖与10900K相同,很有可能采用了钎焊导热

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背面电容布局,10600K与10900K相同,和另外两片I5不同

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PCB基板10600K也要比10500要厚上一点点

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三款I5在官方规格上看来,最主要的区别在于主频

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性能测试

测试平台
主板方面使用ASUS ROG Z490的旗舰产品MAXIMUS XII EXTREME来搭配I5-10600K

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采用ASROCK 华擎 Z490 TAICHI 来搭配I5-10400和I5-10500

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内存是来自宇瞻的黑豹马甲条16GB*2

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虽然标称是DDR4-3000,但实际运行在3200C16也非常稳定

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SSD来自浦科特M9P plus

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其中512GB用来安装操作系统,1TB用来安装游戏和较大型的测试软件

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显卡是来自华硕的DUAL RTX2080TI O11G

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散热器来自利民Frozen EYE 240

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机箱来自乔思伯UMX4

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整机安装好的效果

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本次测试还加入了AMD在千元级的主力军Ryzen 5 3600。新I5和3600同样都是6核心12线程,价格上下也相差不大,两者究竟能够碰撞出怎样的火花呢?

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测试之前
在测试之前想说的话其实我在上一篇I9篇里已经说过了,这里简单引用一下。详细的可以看这里,PL2时间窗口等配置均适用于I5(10600K的PL2为182W)。Thermal Velocity Boost(TVB)部分除外,因为TVB是此次I9独有的。

相信大家也看过其他媒体所做的评测,可能会有些疑问。为什么某个项目XX媒体跑了1000分,而另外一个媒体只跑了900分,这其中是不是存在猫腻行为呢?
结合我这几年来评测经验想跟大家说明一下。首先每个人测试习惯不同,有的人喜欢全默认进行测试,有人却会调整一下参数再测。再者任何测试工具都不是万无一失的,均存在误差的可能性,有些软件的误差还可能比较大。Windows 10是个不怎么安分的系统,如果在测试的时候正赶上Windows Update或者Windows Defender后台运行,也会在一定程度上跑分结果,而这些动作在前台的小编们是看不到的。还有现在的CPU都讲究Boost效能,不同品牌的主板默认策略也不尽相同,这其实也会影响最终跑分结果。这些林林总总的原因叠加起来,有时甚至会让我们看到10%左右的跑分误差。所以我建议大家在看评测的时候尽量不要横向对比不同媒体的测试结果,以免让自己看得一脸懵逼
我先来讲一下我自己的测试方法吧:
首先我会保持BIOS为默认设置之后再按需调整操作系统的电源计划设置为高性能,关闭通知中心,开机静置10分钟左右再开始测试每个测试跑3遍,如果结果相差不大就取3个结果中最高的那个如果测试结果相差较大,就再跑两遍,总共5个结果去掉最高和最低,剩3个再取平均值
这样虽然不能说没有误差吧,但终究还是会减少一些的


三颗I5处理器中,10600K采用了和10900K相同的Q0步进,而另外两个则是G0。所以我们更有理由相信10600K很可能是10900K屏蔽而来的

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CineBench R20的测试是AMD的强项,三款新I5中主频最高的10600K勉强能够和R5 3600战平

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CPU-Z的情况类似,10600K和10500把3600夹在中间,而10400则要弱了一些

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wPrime计算圆周率,10600K和3600不相上下

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WinRAR 5.90,在新版的WinRAR针对AMD进行跑分优化之后,3600还是战胜了新I5

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在7zip的测试中,新I5在单线程上略占优势,但3600在多线程上明显领先

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Vray Benchmark渲染测试,于CPU-Z测试相似,10600K和10500把3600夹在中间

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x265 编码方面10600K和3600旗鼓相当

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经过了这些基准测试,基本掌握了三款新I5的睿频情况

实际运行频率Intel I5-10400Intel I5-10500Intel I5-10600K单核心4.34.54.8全核心4.04.24.5

综合测试
做完了上面那些项目的基准测试,不由得发自内心地感叹一句,AMD Zen2的跑分能力送真的强。如果说3900X对10900K是多两个核心的优势得很,这边对新I5是相同的6C12T对战,3600也不落下风。但跑分终究是跑分,实际怎么样还要结合实战。
我非常喜欢PCMARK 10的测试,因为他可以真正模拟我们的电脑在实际使用时的情景,杜绝高分低能。相比之下那些纯理论的基准测试更容易被针对性优化。
在PC MARK 10 EXTEND的测试中新I5大获全胜,10600K在“游戏”项目中出现异常的偏高。但即使不看“游戏”这个项目,在基本常用功能、生产力和数位内容创作上新I5都对3600保持着一定的优势

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3DMARK TimeSpy的测试中,同样是新I5获胜

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Adobe After Effects内容识别填充,这类和AI相关的功能是intel的强项,所以同样是新I5获胜

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Nero AI Photo Tagger对1000张照片进行智能标签分类,Intel在AI运算上面的优势非常明显

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在综合测试中,新I5表现出色,反而3600没有表现出在基准测试里那么高的水准

游戏测试
同样要引用我在I9篇里的一些发言

关于游戏测试,毫无疑问显卡对游戏测试的影响要远大于CPU。而现在NVIDIA显卡的Boost策略和散热状况紧密关联,有时室温的一些细小变化,或者开窗吹进来的冷风都会影响显卡实际频率从而影响游戏测试结果。所以游戏测试的变量更难控制,误差相对基准测试也会更大一些。关于分辨率和画质,根据以往的经验,降低无疑是体现CPU差距的最好方法。比如在战争机器5中,1080P中画质下10900K相比3900X的领先幅度要更大。降低画质显然对Intel处理器更有利一些但是我并不想这样测试,因为此次显卡是RTX2080TI。我相信大多数的2080TI的用户即使用1080P分辨率玩游戏,也不会去开中等画质,一定会开最高。为了更接近真实环境,所以我的游戏测试均采用内置最高或者第二高的画质选项,分辨率为1080P,1440P和4K三种,这样能够做到相对公平


战争机器5,内置最高画质。1080P分辨率下新I5优势明显,1440P以上就没有多大区别了

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古墓丽影:暗影,关闭了光线追踪和DLSS。1080P和1440P分辨率下新I5都有很大优势,特别是从GPU受限这里可以直观的看到游戏中的瓶颈到底是在CPU还是在GPU

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荒野大镖客2,这个项目受显卡影响产生了较大的误差,甚至出现了10400>10500的情况。但从整体趋势来看,新I5和3600不相上下

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刺客信条奥德赛,也使用了最高画质。不过这款游戏的最低帧所指的就是狭义上的最低的那一帧,而不是一般所指的1%低的一组帧的均值。虽然我进行了统计,所以此项测试最低帧的偶然性比较大,参考价值不高,建议大家还是以平均帧率作为参考。
新I5在1080P和1440P的分辨率下都有一定的优势

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地铁:离去,这是一款支持光线追踪的游戏,我开启了中档的光线追踪,同时Ultra是该游戏的第二高画质。由于光线追踪的开启,非常耗费显卡资源。此时显卡成为主要性能瓶颈,所以大家成绩都差不多了

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FarCry 5内置最高画质。1080P和1440P分辨率新I5优势明显,4K分辨率大家差不多

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接下来是无主之地3,这也是我近期玩得比较多的一款游戏。这款游戏的特点就是渣优化,什么显卡都不够用。所以画质我只开了超高,是此游戏内置的第二高画质。新I5在1080P下有一定优势,更高分辨率区别不大

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温度功耗
除了10600K的PL2达到182W以外,其余的三款处理器都属于较低功耗的。特别是Intel处理器的待机功耗明显要比3600好不少。因为K系列追求极致性能,所以功耗自然也比较高。然而在Stress FPU的时候10600K同样遇到了AVX OFFSET,所以功耗比跑CineBench还要更低

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温度方面就更不成问题了,利民的FE240一体式水冷对付这四款处理器绰绰有余基本都在70度以内

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下面这个是测试结果汇总,我先解释一下这个是怎么算出来的。我把上面每项的测试成绩全部以I5-10400为参照换算成百分比,然后把这些百分比求平均值

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通过上面的测试我们可以看出,虽然R5-3600在基础测试的跑分上有一定的优势,但综合测试和游戏测试还是新I5占优势。总的来讲3600和两款非K的I5互有胜负。而10600K明显要比他们三个高出一筹

千元市场的不错选择


Intel的酷睿台式机I5处理器虽然历经十代,但是只有过三次重大规格升级。第一次是1代到2代的双核变4核,第二次是7代到8代的4核变6核,第三次就是这次9代到10代的开放超线程。这也是I5在暌违十年之后再次得到这项技术的加持。


开放超线程之后,新I5拥有了和两年前的I7相同的6C12T规格。不过目前刚刚上市的新I5价格还不太稳定,相信在批量上市之后价格稳定下来的新I5将是中端市场的一款很有竞争力的产品

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