WPF与缓动(三) 指数缓动

                                                         WPF与缓动(三) 指数缓动
                                                                             周银辉

指数缓动给人的感觉是加速度很大.
它的原始公式来自:P(t) = Math.Pow(2,   10*(t-1));
与其他缓动一样,我在这里就直接给出其核心代码了:
None.gif   // 指数缓动
None.gif
         protected   override   double  GetCurrentValueCore( double  defaultOriginValue,  double  defaultDestinationValue, AnimationClock animationClock)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
dot.gif {
InBlock.gif            
double from = (this.From==null?defaultDestinationValue:(double)this.From);
InBlock.gif            
double to = (this.To==null?defaultOriginValue:(double)this.To);
InBlock.gif            
double delta = to - from;
InBlock.gif            
double value = animationClock.CurrentProgress.Value;
InBlock.gif
InBlock.gif
InBlock.gif            
//加速
InBlock.gif            
//return delta * Math.Pow(2, 10 * (value - 1)) + from;
InBlock.gif
InBlock.gif            
//减速
InBlock.gif            
//return delta * (-Math.Pow(2, -10 * value) + 1) + from;
InBlock.gif
InBlock.gif            
//先加速,后减速
InBlock.gif
            double t = value * this.Duration.TimeSpan.Ticks;
InBlock.gif            
double d = this.Duration.TimeSpan.Ticks;
InBlock.gif            
if ((t/=(d/2)) < 1)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif               
return  delta / 2 * Math.Pow(210 * (t - 1)) + from;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
return delta / 2 * (-Math.Pow(2-10 * --t) + 2+ from;
InBlock.gif            
ExpandedBlockEnd.gif        }

点击这里下载源代码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值