Java装饰者模式

本文深入探讨了装饰者模式的概念及其实现方式,介绍了该模式如何在不改变原始类的前提下动态扩展对象的功能。此外,还提供了Java示例代码,展示了如何通过装饰者模式让项目经理在编码前后的额外工作中委派编码任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为。

装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。实际上Java 的I/O API就是使用Decorator实现的。 

装饰模式的特点

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。

(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)

(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。

(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

适用性

以下情况使用Decorator模式

1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。

2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。

3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。

4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

优点

1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。

2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

缺点

1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。

2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

3. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

设计原则

1. 多用组合,少用继承。

利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。

2. 类应设计的对扩展开放,对修改关闭。

模式简化

1. 如果只有一个Concrete Component类而没有抽象的Component接口时,可以让Decorator继承Concrete Component。

2. 如果只有一个Concrete Decorator类时,可以将Decorator和Concrete Decorator合并。

代码示例

下面通过一个软件项目例子来说明装饰模式的使用

过程是这样的:

项目经理接到一个项目,项目最终要完成编码。

项目经理接到项目后,先做些前期的工作(比如需求分析、设计),然后将编码工作委派给代码工人,代码工人干完后,项目经理做项目的收尾工作。

/** 
* Created by IntelliJ IDEA. 
* 项目 
*/ 
public interface Project { 

    /** 
     * 写代码 
     */ 
    void doCoding(); 
}
/** 
* Created by IntelliJ IDEA. 
* 代码工人 
*/ 
public class Employe implements Project{ 
    /** 
     * 编码 
     */ 
    public void doCoding(){ 
        System.out.println("代码工人 在编写代码,加班编啊编啊,终于编完了!"); 
    } 
}
/** 
* Created by IntelliJ IDEA. 
* 项目经理 
*/ 
public class Manager implements Project { 
    private Project project;        //实际上存放的是代码工人对象 

    public Manager(Project project) { 
        this.project = project; 
    } 

    /** 
     * 编码 
     */ 
    public void doCoding() { 
        //项目经理开始新的工作 
        startNewWork(); 
    } 

    /** 
     * 模板:定义项目经理自己的事情 
     */ 
    public void startNewWork() { 
        //项目经理在做早期工作 
        doEarlyWork(); 
        //项目经理很牛,做完需求和设计后,直接将编码委派给代码工人干 
        project.doCoding(); 
        //项目经理在做收尾工作 
        doEndWork(); 
    } 

    /** 
     * 项目经理自己的事情:做早期工作 
     */ 
    public void doEarlyWork() { 
    } 

    /** 
     * 项目经理做收尾工作 
     */ 
    public void doEndWork() { 
    } 
}
/** 
* Created by IntelliJ IDEA. 
* 具体的项目经理A 
*/ 
public class ManagerA extends Manager{ 

    public ManagerA(Project project) { 
        super(project); 
    } 

    /** 
     * 项目经理自己的事情:做早期工作 
     */ 
    public void doEarlyWork() { 
        System.out.println("项目经理A 在做需求分析"); 
        System.out.println("项目经理A 在做架构设计"); 
        System.out.println("项目经理A 在做详细设计"); 
    } 
}
/** 
* Created by IntelliJ IDEA. 
* 具体的项目经理B 
*/ 
public class ManagerB extends Manager { 

    public ManagerB(Project project) { 
        super(project); 
    } 

     /** 
     * 项目经理自己的事情:做早期工作 
     */ 
    public void doEarlyWork() { 
        System.out.println("项目经理B 在做需求分析"); 
        System.out.println("项目经理B 在做详细设计"); 
    } 

    /** 
     * 项目经理做收尾工作 
     */ 
    public void doEndWork() { 
        System.out.println("项目经理B 在做收尾工作"); 
    } 
}
/** 
* Created by IntelliJ IDEA. 
* 客户端测试 
*/ 
public class Client { 
    public static void main(String args[]) { 
        Project employe = new Employe();        //代码工人 
        Project managerA = new ManagerA(employe); //项目经理 
        Project managerB = new ManagerB(employe); //项目经理 
        //以经理的名义将编码完成,功劳都是经理的,实际编码的是工人 
        managerA.doCoding(); 
        managerB.doCoding(); 
    } 
}
运行结果:
项目经理A 在做需求分析 
项目经理A 在做架构设计 
项目经理A 在做详细设计 
代码工人 在编写代码,加班编啊编啊,终于编完了! 
项目经理B 在做需求分析 
项目经理B 在做详细设计 
代码工人 在编写代码,加班编啊编啊,终于编完了! 
项目经理B 在做收尾工作 

 

转载于:https://my.oschina.net/liuyuantao/blog/1519251

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