装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为。
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。实际上Java 的I/O API就是使用Decorator实现的。
装饰模式的特点
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
适用性
以下情况使用Decorator模式
1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
优点
1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。
缺点
1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。
3. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。
设计原则
1. 多用组合,少用继承。
利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。
2. 类应设计的对扩展开放,对修改关闭。
模式简化
1. 如果只有一个Concrete Component类而没有抽象的Component接口时,可以让Decorator继承Concrete Component。
2. 如果只有一个Concrete Decorator类时,可以将Decorator和Concrete Decorator合并。
代码示例
下面通过一个软件项目例子来说明装饰模式的使用
过程是这样的:
项目经理接到一个项目,项目最终要完成编码。
项目经理接到项目后,先做些前期的工作(比如需求分析、设计),然后将编码工作委派给代码工人,代码工人干完后,项目经理做项目的收尾工作。
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* 项目
*/
public interface Project {
/**
* 写代码
*/
void doCoding();
}
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* 代码工人
*/
public class Employe implements Project{
/**
* 编码
*/
public void doCoding(){
System.out.println("代码工人 在编写代码,加班编啊编啊,终于编完了!");
}
}
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* 项目经理
*/
public class Manager implements Project {
private Project project; //实际上存放的是代码工人对象
public Manager(Project project) {
this.project = project;
}
/**
* 编码
*/
public void doCoding() {
//项目经理开始新的工作
startNewWork();
}
/**
* 模板:定义项目经理自己的事情
*/
public void startNewWork() {
//项目经理在做早期工作
doEarlyWork();
//项目经理很牛,做完需求和设计后,直接将编码委派给代码工人干
project.doCoding();
//项目经理在做收尾工作
doEndWork();
}
/**
* 项目经理自己的事情:做早期工作
*/
public void doEarlyWork() {
}
/**
* 项目经理做收尾工作
*/
public void doEndWork() {
}
}
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* 具体的项目经理A
*/
public class ManagerA extends Manager{
public ManagerA(Project project) {
super(project);
}
/**
* 项目经理自己的事情:做早期工作
*/
public void doEarlyWork() {
System.out.println("项目经理A 在做需求分析");
System.out.println("项目经理A 在做架构设计");
System.out.println("项目经理A 在做详细设计");
}
}
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* 具体的项目经理B
*/
public class ManagerB extends Manager {
public ManagerB(Project project) {
super(project);
}
/**
* 项目经理自己的事情:做早期工作
*/
public void doEarlyWork() {
System.out.println("项目经理B 在做需求分析");
System.out.println("项目经理B 在做详细设计");
}
/**
* 项目经理做收尾工作
*/
public void doEndWork() {
System.out.println("项目经理B 在做收尾工作");
}
}
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* 客户端测试
*/
public class Client {
public static void main(String args[]) {
Project employe = new Employe(); //代码工人
Project managerA = new ManagerA(employe); //项目经理
Project managerB = new ManagerB(employe); //项目经理
//以经理的名义将编码完成,功劳都是经理的,实际编码的是工人
managerA.doCoding();
managerB.doCoding();
}
}
运行结果:
项目经理A 在做需求分析
项目经理A 在做架构设计
项目经理A 在做详细设计
代码工人 在编写代码,加班编啊编啊,终于编完了!
项目经理B 在做需求分析
项目经理B 在做详细设计
代码工人 在编写代码,加班编啊编啊,终于编完了!
项目经理B 在做收尾工作