通过联合体,可以管理一个字节的每一个位,这样是为了结省内存,充分利用字节中的信息。
union STATE
{
struct BITDATA
{
BOOL D0 : 1;//BOOL的取值范围:0或-1
BOOL D1 : 1;
BOOL D2 : 1;
byte D3 : 1;//byte的取值范围:0或1
byte D4 : 1;
byte D5 : 1;
byte D6 : 1;
byte D7 : 1;
}BIT;//须声明一个变量
byte value;
};
void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton4()
{
STATE sta;
sta.value = 0x17;//整体赋值
BOOL a1 = sta.BIT.D0;//取出第一个位
sta.BIT.D0 = FALSE;//给第一个位赋值
//将值转成字符串
CString str = sta.BIT.D0 ? _T("True") : _T("False");
}
位域常用来作为设备IO状态管理或者权限管理。其实也可以用数组来代替上面的功能。
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