通过联合体,可以管理一个字节的每一个位,这样是为了结省内存,充分利用字节中的信息。

union  STATE
{
	struct  BITDATA
	{
		BOOL  D0 : 1;//BOOL的取值范围:0或-1
		BOOL  D1 : 1;
		BOOL  D2 : 1;
		byte  D3 : 1;//byte的取值范围:0或1
		byte  D4 : 1;
		byte  D5 : 1;
		byte  D6 : 1;
		byte  D7 : 1;
	}BIT;//须声明一个变量
	byte  value;
};

void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton4()
{
	STATE  sta;
	sta.value  = 0x17;//整体赋值
	BOOL  a1    = sta.BIT.D0;//取出第一个位
	sta.BIT.D0 = FALSE;//给第一个位赋值
	//将值转成字符串
	CString  str = sta.BIT.D0 ? _T("True") : _T("False");
}

位域常用来作为设备IO状态管理或者权限管理。其实也可以用数组来代替上面的功能。