C语言位域

什么是位域

有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。
位域这种结构,允许你把一个字节拆开来使用,把一个字节的二进制位划分成不同的区域并指定每个区域的位数。每个区域你还可以对它进行命名,然后在程序里面单独对其进行使用。

为什么使用位域

你可能有这样的疑惑,我电脑内存都是8G,16G,我会在乎那么一丁点空间么?确实,随着计算机的发展,现在的计算机内存也不再是“寸土寸金”的时代了。那么为什么还要节约那么一点点空间呢?
这里就要说一个C语言广泛运用的领域了-—嵌入式。在嵌入式设备的芯片中,其内存空间是非常小的。我们所熟知的51单片机的程序存储器有4K,片内数据存储器有256个字节,其中又分为高128字节位特殊功能寄存器区,真正用户能用的RAM只有低128字节。因而在嵌入式开发的过程中特别注重内存的使用。可以想象原本需要采购3块8毛8的芯片内存,经过优化之后,仅仅需要3块3毛8的内存就可以搞定原本的任务,这样算下来,一个芯片就便宜了5毛钱。这对于一个年出货量几百万上千万的公司而言,省下了一笔不小的费用。这就是位域所带来的经济价值

实例

在这里插入图片描述
C语言中一个字节通常是可以存放8个这样的二进制位。上图中把一个字节划分成三个区域,第1个区域呢占了4个位命明为“a”。在第2个和第3个区域中,“b”和“c”分别占两个位。如此,便可以在后续的程序中单独对这个字节里面的3个位置“a”,“b”,“c”进行使用。

程序演示

#include <stdio.h>
int main()
{
    struct flag
    {
        unsigned int a: 1; // a占1位
        unsigned int b: 1; // b占1位
        unsigned int c: 2; // c占2位
    }fg;

    fg.a = 0; // 0的二进制为“0”,所以只用1位即可保存
    fg.b = 1; // 1的二进制为“1”,所以也只用1位保存
    fg.c = 2; // 2的二进制为“10”,所以至少要用2位保存
    printf("a = %d  b = %d  c = %d \n", fg.a, fg.b, fg.c);
    printf("位域所占空间 %d\n", sizeof(fg)); // int是32位,4个字节,虽然flag只使用了4个位,但是其余未使用的位也占据了空间,所以输出是4字节
    return 0;
}

运行结果
a = 0 b = 1 c = 2
位域所占空间 4

无名位域

#include <stdio.h>
int main()
{
    struct flag
    {
        unsigned int a: 1;
        unsigned int b: 1;
        unsigned int c: 2;
        unsigned int  : 28; //将剩余的28位赋给无名位域,该区域无法调用,只给出了数据类型和位宽
    }fg;

    fg.a = 0;
    fg.b = 1;
    fg.c = 2;
    printf("a = %d  b = %d  c = %d \n", fg.a, fg.b, fg.c);
    printf("位域所占空间 %d\n", sizeof(fg));
    return 0;
}
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