Dialog组件

 在Activity中用户可以主动调用的函数是:
           showDialog(int id),负责显示标识为id的Dialog,函数如果被调用,  会触发onCreateDialog(int id)
           dismissDialog(int id),使对应Dialog在界面中消失
         Dialog有两个常见的触发方法:onCreateDialog(int id)和onPrepareDialog(int id,Dialog dialog).当调用了showDialog(int id),如果这个Dialog是第一次生成,则触发onCreateDialog(int id),然后再调用onPrepareDialog(int id,Dialog dialog);(该方法提供了当Dialog生成还没有显示出来的时候,有机会在显示前对Dialog做一些修改的功能。)
    生成Dialog
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context)
    builder.setIcon(R.drawable.xxx);
    builder.setTitle(R.string.xxx);
    builder.setPositiveButton(R.string.xxx,new DialogInterface.OnClickListener(){
        public void onClick(DialogInterface dialog,int which){
            ...
       }
    });
    builder.setNegativeButton(R.string.xxx,...);
    builder.create();
        //给Dialog设置一个View
        //通过inflate方法可以将一个xml布局变成一个View实例
    LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(Context context);
    Final View xx = inflater.inflate(R.layout.xxx,null);
    ...
    Builder.setView(xx);
  ProgressDialog 负责显示进度的相关情况,是AlertDialog的一个子类:
        ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(context);
        dialog.setTitle(“xx”);
        dialog.setMessage(“xxx”);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值