C语言 函数指针二(正向调用)

//函数指针做函数参数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<Windows.h>

/*
函数指针做函数参数
实现了2大功能:1.定义了一个指针类型,分配了4个字节大小的内存空间
2.规定了调用函数的参数列表,和返回值


正向调用:通过window自带系统函数库调用dll文件,获取dll文件中的函数地址,执行函数
反向调用:通过函数指针,在另一个函数里调用别的函数
*/

void main(){
    //正向调用
    //定义句柄----HINSTANCE头文件是Windows.h
    HINSTANCE hinstance;
    //定义函数指针类型
    typedef int(*SocketInitType)(void** /*out*/);
    typedef int(*SocketSendType)(void *, unsigned char *, int );
    typedef int(*SocketRevType)(void *, unsigned char **, int *);
    typedef int(*SocketDestory)(void **);
    int ret = 0;
    void *handle=NULL;
    //准备发送报文
    char *sendstr = "dddddd";
    int buflen1 = strlen(sendstr) + 1;
    //接受报文
    char *revstr = NULL;
    int buflen2 = 0;
    //严重注意(第一次花费了半小时):在使用LoadLibrary宏定义的时候一定要设置字符集是未设置,不然c语言编译器不识别文件路径
    //具体设置:项目右键--属性--配置属性--常规--字符集--未设置
    hinstance = LoadLibrary("E:/L001.dll");
    if (hinstance==NULL)
    {
        printf("获取文件地址失败!\n");
    }
    //获取函数地址
    SocketInitType pf = (SocketInitType)GetProcAddress(hinstance, "cltSocketInit");
    if (pf==NULL)
    {
        printf("获取函数指针失败!\n");
        return;
    }
    SocketSendType pf2 = (SocketSendType)GetProcAddress(hinstance, "cltSocketSend");
    if (pf2 == NULL)
    {
        printf("获取函数指针失败!\n");
        return;
    }
    SocketRevType pf3 = (SocketRevType)GetProcAddress(hinstance, "cltSocketRev");
    if (pf3 == NULL)
    {
        printf("获取函数指针失败!\n");
        return;
    }
    SocketDestory pf4 = (SocketDestory)GetProcAddress(hinstance, "cltSocketDestory");
    if (pf4 == NULL)
    {
        printf("获取函数指针失败!\n");
        return;
    }
    ret = pf(&handle);
    if (ret!=0)
    {
        printf("句柄初始化失败!\n");
        goto AAA;
    }
    ret = pf2(handle, (unsigned char*)sendstr, buflen1);
    if (ret!=0)
    {
        printf("报文发送失败!\n");
    }
    ret = pf3(handle, (unsigned char**)&revstr, &buflen2);
    if (ret!=0)
    {
        printf("报文接受失败!\n");
    }
    //打印接受的报文
    printf(revstr);
    //释放报文内存
    free(revstr);
    ret = pf4(&handle);
    if (ret != 0)
    {
        printf("释放句柄失败!\n");
    }
AAA:
    system("pause");
}

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